Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Das kleine Gespenst – Wettlauf zur Burg Eulenstein



Immer um Mitternacht erwacht das kleine Gespenst, geistert durch die Räume von Burg Eulenstein und hat dabei eine Menge Spaß. Doch es möchte die Welt auch einmal bei Tageslicht sehen. Als das kleine Gespenst eines Tages tatsächlich zur Mittagsstunde erwacht, beginnt ein großes Abenteuer: Zuerst wird es von einem Sonnenstrahl getroffen und verfärbt sich schwarz und dann sorgt es in Stadt Eulenberg für so viel Wirbel, dass das kleine Gespenst von den Bewohnern verfolgt wird. Wer hilft dem kleinen Gespenst, den Weg zur Burg zurückzufinden, bevor die Eulenberger sie erreichen?

Das kleine Gespenst – Wettlauf zur Burg Eulenstein, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 4 bis 100 Jahren.
Autor: Markus Nikisch, Kai Haferkamp

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    So wird Das kleine Gespenst – Wettlauf zur Burg Eulenstein von unseren Kunden bewertet:



    5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Das kleine Gespenst – Wettlauf zur Burg Eulenstein selbst bewerten
    • Pascal V. schrieb am 18.11.2016:
      Review-Fazit zu „Das kleine Gespenst: Wettlauf zur Burg Eulenstein“, einem kooperativen Memory-Spiel.


      [Infos]
      für: 2-4 Spieler
      ab: 4 Jahren
      ca.-Spielzeit: 10-15min.
      Autoren: Kai Haferkamp und Markus Nikisch
      Illustration: F. J. Tripp und Antje Bohnstedt
      Verlag: HABA
      Anleitung: deutsch
      Material: sprachneutral

      [Download: Anleitung]
      dt.: https://www.haba.de/de_DE/spielzeug/das-kleine-gespenst-wettlauf-zur-burg-eulenstein/p/302088 (s. Info-Kasten rechts unten)

      [Fazit]
      „DkG:WzBE“ ist ein schnelles Memory-Spiel rund um das kleine Gespenst, nach Otfried Preußler, welches sich ungeschickterweise tagsüber in der Stadt tummelt und ganz schnell zurück in die Burg gelangen muss, bevor die Stadtbewohner das Schloss erreichen und ihm so den Zugang verwehren.
      Im Wettlauf müssen die Spieler also gemeinsam die richtigen Karten aufdecken und zuordnen, damit das kleine Gespenst immer einen Schritt vor den Bewohnern auf seinem Weg zum Ziel ist.
      Die Karten zeigen immer den aktuellen Ort, an dem sich das Gespenst in der Stadt aufhält und den nächsten Ort, dessen Karte gefunden werden muss. Gelegentlich wird aber auch eine Karte mit den aufgebrachten Eulenbergern gezogen und dann bewegen die sich weiter, es gehört also immer auch ein Quentchen Glück zum Spiel.
      Steht das Gespenst aber schliesslich vor der heimischen Burg, muss es nur noch die Burgkarte finden und aufdecken und sich dann in Sicherheit bringen.

      Das Spiel ist ein kurzweiliger Spaß für die Familie mit kleinen Spielkindern und großen Fans. Die Gestaltung ist typisch gelungen und natürlich kindgerecht passend zur Lizenz und auch das Material selbst ist selbstredend wertig produziert. Das der Spielplan noch zusammengepuzzelt werden muss, ist für die Kids ein weiterer Bonus.

      [Note]
      4 von 6 Punkten.


      [Links]
      BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/194029/das-kleine-gespenst-wettlauf-zur-burg-eulenstein
      HP: https://www.haba.de/de_DE/spielzeug/das-kleine-gespenst-wettlauf-zur-burg-eulenstein/p/302088
      Ausgepackt: n/a

      [Galerie]
      http://www.heimspiele.info/HP/?p=21893
      Pascal hat Das kleine Gespenst – Wettlauf zur Burg Eulenstein klassifiziert. (ansehen)
    • Beatrice N. M. schrieb am 08.03.2017:
      Produktbeschreibung (von der Verlagsseite)
      Immer um Mitternacht erwacht das kleine Gespenst, geistert durch die Räume von Burg Eulenstein und hat dabei eine Menge Spaß. Doch es möchte die Welt auch einmal bei Tageslicht sehen. Als das kleine Gespenst eines Tages tatsächlich zur Mittagsstunde erwacht, beginnt ein großes Abenteuer: Zuerst wird es von einem Sonnenstrahl getroffen und verfärbt sich schwarz und dann sorgt es in Stadt Eulenberg für so viel Wirbel, dass das kleine Gespenst von den Bewohnern verfolgt wird. Wer hilft dem kleinen Gespenst, den Weg zur Burg zurückzufinden, bevor die Eulenberger sie erreichen?

      Spielablauf
      In dieser kooperativen Mermoryvariante müssen die Spieler gemeinsam versuchen das kleine Gespenst schnell zurück zur Burg zu bringen, bevor die Eulensteiner Bürger es erreichen und dem Gespenst den Zugang verwehren. Gemeinsam werden hoffentlich die richtigen Karten aufgedeckt und zugeordnet, damit das Gespenst dem sicheren Ziel einen Schritt näher kommt. Werden die aufgebrachten Stadtbewohner aufgedeckt dürfen diese sich dem Schloss nähern. Ein spannender Wettlauf beginnt. Wird das Gespenst und somit die Spieler gewinnen?

      Fazit
      Wieder ein gelungenes Spiel nach einer bekannten Buchvorlage. Das wertig und schön gestaltete Spielmaterial erhöht den kurzweiligen Spielspaß. Die etwas dickeren Karten sind schön griffig, ich hätte mir die Vorschaubilder ein bisschen größer gewünscht.

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