Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Kreuzwort - Mitbringspiel



Wann wird endlich das „E“ gewürfelt, das ich so dringend benötige!? Mit jedem Würfelwurf kommt ein neuer Buchstabe dazu. Doch kann ich diesen auch passend einsetzen? Vielleicht ergibt sich ja auch ein ganz anderes Wort? Wer aus den gewürfelten Buchstaben die wertvollsten Wörter bilden kann, gewinnt. Hier gibt es keine langen Wartezeiten, denn alle spielen gleichzeitig, aber ohne Zeitdruck. Der charmante Wörterspaß, der jeden packt!

Kreuzwort - Mitbringspiel, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Bernhard Lach,Uwe Rapp

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3 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Kreuzwort - Mitbringspiel selbst bewerten
  • Thomas B. schrieb am 30.08.2016:
    Bewertung der Solo-Variante

    Kreuzwort sollte man getrennt betrachten: Als Mehrspieler-Variante sicher sehr unterhaltsam (siehe Rezession von Michael), die Einspieler Variante nicht mehr als ein schlechter Witz !

    Woher soll der Spielspass auch kommen, wenn sich Kosmos nicht einmal die Mühe macht eine spannende Soloregel zu entwerfen ? Die sogenannte Soloregel von Kosmos im Orginal:

    >> Spielt ein Spieler allein, würfelt natürlich nur er und versucht, möglichst viele Punkte zu erzielen. Seine eigenen Ergebnisse kann er aufschreiben und vergleichen.<<

    Dies ist dass erste Solospiel, dass ich schon beim ersten mal abgebrochen und weggelegt habe.

    Thomas hat Kreuzwort - Mitbringspiel klassifiziert. (ansehen)
  • Michael S. schrieb am 01.03.2015:
    Ziel des Spiels
    Die Würfel fallen und zeigen vier Buchstaben. Doch nur die beiden Würfel, die auf dem Farbwürfel angezeigt werden, sind für die Runde relevant. Einer dieser Buchstaben muss nun auf dem Block notiert werden, um Wörter zu bilden. Nach 25 Runden ist der Block voll und die entstandenen Wörter jedes Spielers werden gewertet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

    Aufbau
    Jeder Spieler erhält ein Blatt vom Block und legt dieses zusammen mit einem Stift vor sich hin. Die fünf Würfel kommen für alle Spieler gut erreichbar in die Mitte des Tisches und los gehts.

    Der Block
    Auf dem Block gibt es ein Raster aus 5x5 Feldern, in die Buchstaben eingetragen werden.
    Die Wörter müssen dabei von links nach rechts oder von oben nach unten zu lesen sein, also immer in Richtung der Kreisfelder, in die man am Ende des Spiels die Punkte einträgt.
    Natürlich wäre es am besten, wenn die Zeilen sowohl waagrecht, als auch senkrecht sinnvolle Wörter ergeben würden.

    Dabei ist es egal, oder oft nicht zu verhindern, dass in den restlichen Feldern irgendwelche Buchstaben stehen. Hat man also "Ei" gelegt, dann ist es egal, wo in der Zeile das Wort steht und welche Buchstaben davor oder dahinter noch kommen. Es geht nur darum, dass irgendwo in der Zeile oder Spalte ein Wort steht, das auch im Duden zu finden ist.

    Spielablauf
    Der Startspieler nimmt die fünf Würfel und würfelt.
    Jetzt wird geschaut, welche beiden Farben auf dem Farbwürfel angezeigt werden. Nur diese beiden Würfel sind für diese Runde interessant.
    Einen der beiden Buchstaben von diesen Würfeln muss nun jeder Spieler auf seinem Block notieren.
    Dabei ist die einzige Vorgabe, dass das Feld leer sein muss. Wird auf dem weißen Würfel das ? gewürfelt, so darf hierfür das X,Y J oder Q genommen werden.
    Dann ist der nächste Spieler dran mit würfeln. Und so versucht jeder Spieler Wörter zu planen und hofft, dass die benötigten Buchstaben auch irgendwann gewürfelt werden.

    Weitere Regeln
    ß muss immer mit ss geschrieben werden und Umlaute mit AE, UE, OE.

    Spielende
    Nach 25 Runden ist das Spiel vorbei und bei allen Spielern sollte jedes Feld auf dem Block mit einem Buchstaben gefüllt sein.
    Jetzt kommt es zur Wertung. Dazu schaut man sich jede Zeile und jede Spalte an. Je nachdem, wie lang ein darin enthaltenes Wort ist, gibt es Punkte.

    Wort mit 2 Buchstaben = 1 Punkt
    Wort mit 3 Buchstaben = 3 Punkte
    Wort mit 4 Buchstaben = 6 Punkte
    Wort mit 5 Buchstaben = 10 Punkte

    Die Punkte notiert man sich am Ende der Zeile bzw. Spalte in dem runden Feld.
    Diese Punkte zählt man dann zusammen und schreibt sie in das große runde Feld "Summe".
    Wer dort dann die größte Zahl stehen hat, ist der Gewinner des Spiels.

    Kleines Fazit
    Kreuzwort ist ein eher ruhiges Spiel für Menschen, die gerne mit Buchstaben jonglieren. Für Kinder gegen Erwachsene ist es meiner Meinung nach daher eher nicht geeignet, da die Erwachsenen meistens über einen größeren Wortschatz verfügen und so die Kinder im Nachteil sind. Aber wie sagt man so schön: "Ausnahmen bestätigen die Regel" und ihr werdet selber am besten wissen, ob eure Kinder vielleicht doch auf solche Spiele stehen. Ansonsten sind die Regeln sehr einfach und das Spiel plätschert vor sich hin. Es gibt keine Möglichkeit, die Mitspieler zu ärgern, wie bei Scrabble oder sonstwie zu beeinflussen. Wer diese Art Spiele mag, findet hier eine interessante Variante.
    _________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Die komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier:
    http://www.mikes-gaming.net/spiele-komplettliste/komplettliste-aktuelle-spiele-alphabet/item/376-kreuzwort.html
    _________________________________________________________________________________________________________________________________________
    Michael hat Kreuzwort - Mitbringspiel klassifiziert. (ansehen)
  • Marcel R. schrieb am 12.01.2023:
    OMA...MAMA...AHA...passt!

    Wie schon schön beschrieben; wer Kreuzworträtsel mag, einen großen 5-Wort-Wortschatz vorweisst und Freude am Buchstabenzufall hat darf zugreifen.

    Mir gefällt es als kleines Zwischendurchspiel, auch Solo freut man sich wenn Buchstaben über Kreuz zu Wörtern passen.

    Mit älteren Kindern kann man es auch spielen, Wörter und deren Beugungen sind erlaubt... AHA...EI..AUA...IM.
    Marcel hat Kreuzwort - Mitbringspiel klassifiziert. (ansehen)

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