Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Anno Domini - Wort/Schrift/Buch



Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort, Schrift und Buch geht.
Nicht nur Wissen ist in diesem Spiel ein wichtiger Teil, auch die Fähigkeit zu Bluffen kann in diesem Spiel von großem Nutzen sein.
Die Mischung mit anderen Teilen dieser Reihe führt zu einem zusätzlichen Reiz.

Anno Domini - Wort/Schrift/Buch, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Urs Hostettler

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5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Anno Domini - Wort/Schrift/Buch selbst bewerten
  • André P. schrieb am 05.11.2014:
    Auch bei dieser neueren Ausgabe gilt nach wie vor:

    Das Spiel macht vieles richtig: die Ereignisse sind gut gewählt, man lernt interessante Fakten, muss mit den anderen Spielern interagieren und die Kartenanzahl ist durchaus angemessen für etliche Spielrunden ohne Wiederholungen.

    Der einzige Punkt, der in meinen Augen auch dieses Themenset etwas abwertet, ist der, dass das Spiel sehr lange dauert, insbesondere bei vielen Spielern. Daher hätte das Regelwerk eine Höchstbedenkzeit für jeden aktiven Spieler vorgeben sollen.
    Dennoch, auch aufgrund des geringen Preises, ein lohnender Kauf!
    Insgesamt 5 Würfelaugen.
    André hat Anno Domini - Wort/Schrift/Buch klassifiziert. (ansehen)
    • Sebastian K. und Christina H. mögen das.
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    • Oliver M.
      Oliver M.: Ja das Grübeln mancher Spieler ist manchmal etwas langatmig...
      Gut wenn man aus anderen Spielen dann nen Timer oder ne Sanduhr ausborgen kann.... weiterlesen
      05.11.2014-22:32:10
  • André G. schrieb am 12.11.2011:
    Bei Anno Domini geht es darum mehr oder weniger bekannte historische Ereignisse in die richtige Reihenfolge zu bringen und zu entscheiden, ob die Mitspieler ihre Ereignisse richtig eingeordnet haben. Dabei ist nicht nur ein gutes Allgemeinwissen nützlich, sondern auch eine gute Intuition um unbekannte Ereignisse einzuordnen. Außerdem ist es noch wichtig souverän zu wirken, wenn man etwas, das einem gar nichts sagt, einordnet, also mit anderen Worten gut bluffen zu können.
    Schon zu zeit spielt es sich gut und theoretisch ist die Mitspilerzahl nach oben offen, wobei es bei vielen Mitspilern natürlich um so länger dauert, bis man wieder an der Reihe ist.
    In dieser Ausgabe haben alle Ereignisse mit Sprache und Literatur im engeren oder weiteren Sinn zu tun.
    André hat Anno Domini - Wort/Schrift/Buch klassifiziert. (ansehen)
  • Michael S. schrieb am 10.09.2007:
    Hier lernt jung und alt doch noch was dazu. Super verpackte Geschichte. Und die Varition das die gesamte Kette richtig sein muß Klase.Wobei man schon die richtigen Mitspieler haben sollte. Super auch die verschiedenen Themen.
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