Kupferkessel & Co. wurden diese Auszeichnungen verliehen:
  • Spiel der Spiele
    Spiel der Spiele
    2002
    Spiele Hit für Zwei
  • International Gamers Award
    International Gamers Award
    2002
    Zweispieler - Finalisten
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Kupferkessel & Co.



Hier finden sie Alles, was sie brauchen, um ihren Zaubertränken und magischen Elixieren höchste Kraft zu verleihen! Wer schnappt dem anderen zuerst die begehrten Zutaten weg? Und immer daran denken, nur die richtigen Zutaten in den Kessel, damit es kein böses Ende nimmt!.

Das Spiel ist nominiert für die Auszeichnung zum Spiel des Jahres 2002.

Kupferkessel & Co., ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Günter Burkhardt



Translated Rules or Reviews:

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So wird Kupferkessel & Co. von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 8 Kundentestberichten   Kupferkessel & Co. selbst bewerten
  • Sven S. schrieb am 25.10.2011:
    Worum geht es?

    Ein Feld mit 6x6 Karten liegt aus. Darin sind 32 Zutaten für die Zauberkessel, da es 4-Eckkarten gibt ohne die Zutatenfunktion. Jede Zutat gibt es 4-mal (jeweils mit Wert: 1,2,3 und 4).

    Die beiden Spielfiguren werden an die Ecken gestellt und jeder erhält eine "Start"-zutat, die einen Wert enthält. Die Werte (1 bis 4) geben an wie weit man im Uhrzeigersinn um das ausliegende Feld laufen muss. Am Ende des Zuges nimmt man eine Karte aus der Reihe vor der man stehen geblieben ist. hier gilt es schon zu planen welche Karte man nimmt, denn der Wert darauf ist schon die Zugweite des nächsten Zuges etc.

    Die Zutaten werden auf einen offenen Stapel vor einem abgelegt, wobei man nicht in den Stapel hineinschauen und nur die oberste Kart sichtbar ist. Es gilt sich also zu merken, was man schon gesammelt hat.

    Gezogene Zutaten werden vom Nachzugstapel aufgefüllt bis dieser leer ist. Danach geht das Spiel weiter bis ein Spieler die letzte Karte aus einer Reihe genommen hat.

    Manche karten haben noch ein zusätzliches Symbol, das entweder (einmalig) ein nochmaliges Ziehen erlaubt, oder den Mitspieler zwingt seine oberste Zutat in seinem Zauberkesel abzugeben.

    Dann kommt die Wertung:
    - Der Spieler mit den meisten Zutaten mit Wert 1 bekommt 5 Extrapunkte
    - Hat man das Quartett (alle 4 Karten einer Zutat mit Werten von 1-4) gesammelt, erhält zur Summe der Werte 5 Zustatzpunkte
    - Hat man 3 Karten einer Zutat, erhält man die Summe der Werte
    - Zwei Karten zählen NULL Punkte
    - Eine Karte zählt mit dem Wert minus.

    - Weiße oder schwarze Zutaten (= die Farben der beiden Spielsteine) zählen für den jeweiligen Spieler doppelt.

    Als Variante gibt es noch einen Satz von Rezepten (=Zusatzaufgaben), die man am Anfang erhält.

    Fazit:
    Ein nettes Lauf- und Sammelspiel, bei dem man seine Züge schon etwas vorausplanen sollte. Insgesamt hat sich der Reiz zum Wiederspielen bei uns leider nicht ergeben.

    Solide 4
    Sven hat Kupferkessel & Co. klassifiziert. (ansehen)
  • Nicole S. schrieb am 22.03.2008:
    Bei Kupferkessel und Co geht es darum, Zutaten in Form von ausgelegten Karten zu sammeln: Pilze, Augäpfel, Spinnweben usw. Dabei müssen bestimmte Wertungsregeln beachtet werden: So bringt eine einzelne Zutat Minuspunkt, zwei gleiche Zutaten zählen nichts und ab drei gleichen Zutaten gibt es Punkte. Da die gesammelten Zutaten gestapelt werden, gilt es, alles gut im Gedächtnis zu behalten. Auch die Anzahl der Einser-Karten ist entscheidend sowie die Karten, die die gleiche Farbe haben wie die eigene Spielfigur. In der Variante werden die Rezeptkarten hinzugenommen und es müssen zusätzlich noch Aufgaben erfüllt werden. Hier ist es wichtig, immer den Überblick zu behalten. Und wenn dann der Gegner auch noch den Kessel explodieren lässt, muss man eine kostbare Zutat wieder hergeben.
    Ein interessanter Spielmechanismus, eine gut verständliche Spielanleitung. Spätestens beim zweiten Spiel weiß man, worauf man achten muss. Insgesamt ein schönes Spiel für zwei.
  • Christian D. schrieb am 17.12.2004:
    Schöne Grafiken der Karten, die man sich auch gut merken muß. Denn von welcher Sorte habe ich jetzt schon wieviele Karten gesammelt? Und welche Karte nehme ich für welche Zugweite in der nächsten Runde.
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