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projects in progress

Grimms Masquerade

Arbeitstitel: Grimms MasqueradeStatus: Starting on 20th February
Verlag: MirakulusBemerkung:
German version of Grimms Masquerade.
Datum: 18.02.2020 11:14

28 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Tekhenu: Obelisk of the Sun

Arbeitstitel: Tekhenu: Obelisk of the SunStatus: almost signed ;)
Verlag: Giant RocBemerkung:
Datum: 11.02.2020 16:13

127 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Crime Hotel

Arbeitstitel: Crime HotelStatus: In preliminary talks
Verlag: tbaBemerkung:
In a prestigious hotel located deep in the mountains, a murderous crime has occurred. There is no trace of the murderer, but only the sound of a gun-shot and the victim’s scream in horror echoes in the lonely hotel. The killer is still hiding in one of the hotel rooms, waiting for his chance to escape. You are the detectives who are trying to find where he is hiding. Your only evidence is the number of empty rooms in your hand. Who will be the one to find the murderer’s room?

Crime Hotel is a trick-taking game in which the players become the inspectors who are trying to find the room in which the criminal is hiding. Each round, the players who played the highest card and the lowest card can guess in which room the criminal is hiding. The more rounds you play, the closer you get to the truth. The players score points based on their guesses and the closer they are to the correct room, the more points they receive.
Datum: 31.01.2020 18:00

49 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:


Arbeitstitel: GenesiaStatus: In preliminary talks
Verlag: Giant RocBemerkung:
more to come
Datum: 15.01.2020 16:00

82 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Covil - chaotic Evil

Arbeitstitel: Covil - chaotic EvilStatus: in preparation
Verlag: Vesuvius MediaBemerkung:
More Covil!
Datum: 15.01.2020 15:59

35 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Muse: Awakenings

Arbeitstitel: Muse: AwakeningsStatus: In final talks
Verlag: FunbotBemerkung:
Datum: 09.01.2020 17:45

40 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

King of all Bards

Arbeitstitel: King of all BardsStatus: In preliminary talks
Verlag: MirakulusBemerkung:
Datum: 09.01.2020 17:41

43 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Dark Ages

Arbeitstitel: Dark AgesStatus: In final talks
Verlag: Giant RocBemerkung:
Dark Ages is a historically-based civilization-building game that features an innovative action selection mechanism. As long as your action markers remain on the board, you may be able to gain secondary bonus actions whenever you or another player repeat the action.

While Dark Ages features objectives commonly found in 4X games — encouraging you to explore nearby regions, expand your territory, exploit the resources, and exterminate your opponents — it does so featuring several Euro-centric mechanisms. Collect resources from lands under your control, using them to build up your cities and fortifications. Some building types provide several ways for you to gain important in-game advantages, while others enhance your military strength or simply score you victory points. As you expand your territory, you will lay claim to noble titles, acquire new technologies, and train your military units. Each region and leader offer asymmetrical choices with their unique abilities.

Dark Ages comes in two versions: Western Europe (subtitled Heritage of Charlemagne) and Central Europe (subtitled Holy Roman Empire). While both versions feature identical gameplay, each focuses its attention on a specific part of Europe during the Dark Ages (Western and Central, respectively). As a result, the game board maps differ between the two versions, as do the lands in which players vie for control over along with the flavor of the inhabitants and leaders of those lands. However, by combining both versions, you can enlarge the map into an epic battle for superiority for five or more players!

Each game box is filled with finely sculpted miniatures of cities, fortresses, farms, and other buildings. The different types of troops — infantry, bowmen, and cavalry — are represented by unique miniatures.

The solo mode for Dark Ages has been designed by Dávid Turczi.
Datum: 09.01.2020 17:25

164 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Mini Rogue

Arbeitstitel: Mini RogueStatus: Starts presumably in Q1 202
Verlag: Nuts! PublishingBemerkung:
Mini Rogue is a challinging game in which a single player delves into a deep dungeon to get the famous ruby called The Og's Blood on the bottom floor.

The player must choose how to spend their resources in order to be powerful enough to confront ever difficult monsters. Random events and encounters make every play-through a unique experience.

At the moment a multiplayer version of the game is in development.

Datum: 04.12.2019 15:30

573 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Time of Legends: Joan of Arc

Arbeitstitel: Time of Legends: Joan of ArcStatus: Delayed to 2020
Verlag: Grimspire & Mythic GamesBemerkung:
In a new collaboration between Grimspire Games and Mythic Games, Time of Legends: Joan of Arc will come in a new German Retail edition with new content.
Datum: 08.11.2019 10:42

601 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

My litte Scythe - Expansion

Arbeitstitel: My litte Scythe - ExpansionStatus: Preparations
Verlag: Mirakulus / Stonemaier GamesBemerkung:
Stonemaier wants to expand My little Scythe with extra Factions and some more elements. We want to crowdfund for its German version.
Datum: 14.08.2019 10:00

157 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Dice Hospital - Community Care

Arbeitstitel: Dice Hospital - Community CareStatus: Final preliminary talks
Verlag: Kobold SpieleverlagBemerkung:
In Dice Hospital Rettungskräfte erwarten euch gleich 3 Erweiterungen in einer!

Rettungssanitäter, Hebammen und Ausbauten, jedes dieser Module bringt neue Spielelemente mit. Ach, und haben wir schon den Hubschrauber erwähnt?!?!?
Datum: 16.07.2019 10:12

328 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:


Arbeitstitel: HolmgangStatus: Preliminary talks
Verlag: GreiferistoBemerkung:
Choose your champion! Ready your weapons! Enter the Holmgang! Fearless, no holds barred combat awaits as you fight for glory and honor in the Holmgang, the deadliest arena of the North. Are you prepared?

Holmgang is a bluffing combat card game for 2 players. Players take on the role of a Norse warrior dueling in the Holmgang, attempting to defend their honor. Each player starts the game with 15 action cards and a unique set of weapons. The action cards represent the warrior´s abilities and 4 action cards are chosen every round to create a combat deck. Once both combatants are ready, each player simultaneously reveals the top card of their combat deck, resolves it and then discards it. Move, attack, defend, or use your warriors´ special abilities to defeat your opponent. But beware, as the battle progresses your options dwindle, and a misplayed action card could spell your defeat and dishonor!

Datum: 02.07.2019 15:34

86 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:


Arbeitstitel: DiciumStatus: Final preliminary talks
Verlag: Kobold Spieleverlag und Geek Attitude GamesBemerkung:
In Dicium erwarten euch 4 unterschiedliche Abenteuer, die auf den selben Mechanismen beruhen. Stellt euch Monstern in einem kooperativen DUNGEON, liefert euch ein spannendes Wettrennen in CRAZY CUP, erobert die Welt in CIVILIZATION und verteidigt oder tötet den SHOGUN in einem asymmetrischen Geplänkel.
Datum: 14.02.2019 11:00

98 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Pocket Mars Erweiterung

Arbeitstitel: Pocket Mars ErweiterungStatus: In Developement
Verlag: Board & DiceBemerkung:
A new expansion for Pocket Mars.
Datum: 26.07.2018 15:38

141 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Into the Winters Dark

Arbeitstitel: Into the Winters DarkStatus: In Developement
Verlag: Tin Raven GamesBemerkung:
A dark and grim tale of survical!
Datum: 26.07.2018 15:36

146 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:


Arbeitstitel: LindisfarneStatus: In negotiations
Verlag: Beyond Horizon GamesBemerkung:
Description from the publisher:

In the year 635 Scottish monks founded an abbey on an island before the north coast of England, and gave it the same name as the island: Lindisfarne.

Under the leadership of Aidan, the monastery flourished and became a center of Christian art and culture. In 651 Aidan died - and the struggle for his succession begins.

In the game Lindisfarne 2 - 4 players try to become the new abbot of the monastery Lindisfarne. To this end, they have to win not only the support of their fellow-monks, but must also gain the favor of the king in order to expel the fellow-competitors.
At the same time, the players plan their actions and the order in which they are executed. Pray, read the mass for a nobleman, support the expansion of the monastery, or let another monk work for you - with each of the actions the players get closer to their goal. It may also be helpful to slander the other players or hinder them in other ways.

In principle, each player has the same actions - but the acquisition and playing of cards results in additional possibilities.
Lindisfarne is a game that combines a high degree of interaction and tactical consideration, and is therefore aimed at players, who play regularly.
Datum: 27.04.2018 16:56

90 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:


Arbeitstitel: RungholtStatus: In negotiations
Verlag: Beyond Horizon GamesBemerkung:
A new Roll&Draw game from the Kleinen Feinen Game designer Ron Hild.
Datum: 27.04.2018 16:52

73 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Bios: Genesis

Arbeitstitel: Bios: GenesisStatus: Preliminary talks
Verlag: Sierra Madre GamesBemerkung:
Wolltet ihr schon immer wissen, wie es damals in der Ursuppe zuging? Bios: Genesis gibt euch die Möglichkeit, echtes Leben zu schaffen und dabei komplexe wissenschaftliche Konzepte spielerisch zu erfahren! Und das ist nur der Anfang.

An Bios: Genesis schließt sich Bios: Megafauna an, in dem ihr eure lebendig gewordenen Organismen aus Bios:Genesis das Land erobern lasst und versucht, Sprache zu entwickeln. Und darauf baut dann Bios: How we Became Human (Wie wir Menschen wurden) auf und lässt euch die Zivilisationen erkunden, die eure Schöpfungen aus Bios: Megafauna mit ihrer neu gewonnenen Sprachfähigkeit errichten. Aber ein Schritt nach dem anderen ...

Kurzzusammenfassung des Verlages:
Die Erde ist gerade erst entstanden und ihr seid organische Verbindungen. Jeder der 1 bis 4 Spieler hat die Kontrolle über 3 Bionten, die er weiterentwickeln möchte. Aminosäuren steuern den Metabolismus, aus Lipiden werden Zellen erschaffen, über Pigmente wird Energie absorbiert und gespeichert und die Nukleinsäuren bestimmen die Replikation. Das Ziel ist, auf zwei Arten Leben zu erschaffen: Zum Einen als Autokatalytisches Leben (besitzt metabolischen Zyklus und reproduziert seine Bestandteile, repliziert aber nicht), zum Anderen als Darwinsches Leben (ein Organismus, der sich mittels RNA anhand einer Schablone repliziert). Das Spiel kann kooperativ, kompetetiv und im Solo-Modus gespielt werden.


Datum: 27.04.2018 16:50

701 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Treachery in a Pocket

Arbeitstitel: Treachery in a PocketStatus: Preliminary talks
Verlag: Artipia GamesBemerkung:
Vier machthungrige Adelshäuser ringen um Macht. Du hingegen bist es, der wirklich die Fäden in der Hand hat! Aus dem Hintergrund beobachtest du und machst deine Winkelzüge, um jenen zu mehr Macht verhelfen, die deinen Zwecken am besten dienen. Und jene, die dir im Weg sind lässt du untergehen und in Vergessenheit geraten.

Treachery in a Pocket ist ein schnelles Kartenspiel, das in die Hosentasche passt, für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Die um die Vormacht kämpfenden Adligen werden in Reihen ausgelegt. Je weiter oben ein Adliger in der Reihe ist, desto mehr Macht hat er auch. Dein Ziel ist es nun, die Adligen des Hauses, mit dem du verbündet bist, möglichst weit nach oben steigen und die Adligen des mit dir verfeindeten Hauses nach unten sinken zu lassen.


Datum: 27.04.2018 16:48

136 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Human Interface: Be a Better Human

Arbeitstitel: Human Interface: Be a Better HumanStatus: Preliminary talks
Verlag: Postindustrial GamesBemerkung:
Schließt euch zusammen, um aus einem Hochsicherheitsgefängnis zu fliehen und sammelt Beweise gegen den gigantischen Konzern, der euch zu Unrecht gefangen hält! Lernt eure kybernetischen Modifikationen und Kampfsoftware zu nutzen, um euch gegen gnadenlose Verteidigungssysteme und Cyborg-Wachen zu behaupten! Kämpft zugleich in der realen und der virtuellen Welt und versucht dabei eure eigene Menschlichkeit nicht zu verlieren!

Human Interface: Be a Better Human ist ein kooperatives Miniaturenspiel für 1 bis 5 Spieler, das euch mitten in eine Cyberpunk-Welt voller Gefahren wirft. Es gibt 3 Spielmodi: Solo, Kooperativ und den Gefechtsmodus. Und für jene, die ganz in die Welt von Human Interface eintauchen wollen, gibt es eine Kampagne, die abhängig von Entscheidungen der Spieler anders verläuft.


Datum: 22.12.2017 14:15

724 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Back to the Mountains of Madness

Arbeitstitel: Back to the Mountains of MadnessStatus: Preliminary talks
Verlag: InvedarsBemerkung:
In der klirrenden Kälte kondensiert das Wasser in deinem Atem noch bevor es deinen Mund ganz verlassen hat. Es schneit nicht, sodass du die Eiskristalle auf der Zunge schmecken kannst, die du gerade noch ausatmetest. Etliche Meilen hinter dir liegt euer Schiff im Eis - fest umschlossen. Und während die anderen Manschaftsmitglieder es zu befreien suchen, bist du hierher aufgebrochen. Dein Hundeschlitten liegt am Fuße der Klippen, die du heraufgeklettert bist.

Doch an die armen Tiere kannst du nicht denken. Auch für das Schiff im Eis kannst du keine Gedanken entbehren. In deinem Kopf gibt es nur einen Gedanken. Die Dunkelheit zieht herauf und du und der einzige andere deiner Kameraden, der noch am Leben ist, stehen über der Entdeckung, die ihr gerade gemacht habt.

In deinem Kopf dreht sich alles um diesen einen Gedanken, diese eine Frage, die alles andere verdrängt. Während du auf die seltsame Form zu deinen Füßen herabblickst, wird diese Frage immer lauter. Als deine Augen die glitschige Haut betrachten, bekommst du sie einfach nicht mehr aus deinem Kopf: Warum?

"Warum?", fragst du dich und schreckst auch nicht mehr zurück, als dein Blick über die Fülle aus Tentakeln wandert. "Warum? Warum habe ich das getan?"

"Warum bin ich zurückgekehrt zu den Bergen des Wahnsinns?"

Datum: 22.12.2017 14:10

279 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Heroes vs Warlords

Arbeitstitel: Heroes vs WarlordsStatus: Concrete preliminary talks at Essen
Verlag: UGG Bemerkung:
More information following soon.
Datum: 03.11.2017 11:28

108 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Valley of the Alchemists

Arbeitstitel: Valley of the AlchemistsStatus: Preliminary talks at Essen
Verlag: CreativemakerBemerkung:
More information following soon.
Datum: 03.11.2017 11:24

128 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:


Arbeitstitel: ColossusStatus: trying to make it good to play with 3 players, too
Verlag: freiBemerkung:
Evolution of the game Colossus that failed Spieleschmiede some years ago. An easy to learn tactical game for 2 or 4 players about conquering the chrystals of time. Players control warriors and terraform the three dimensional landscape to aid their needs.

The editing during the last years and months was mainly to focus gameplay on the most exiting parts of the earlier version. The aim was to have a game with really easy to learn rules that still provide a very deep gameplay.

The new version will become an abstract game with precoius components, optimized for production in exclusive small lots.
Datum: 04.03.2017 00:59

141 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

Steampunk Rally

Arbeitstitel: Steampunk RallyStatus: Long time no talks, realisation unlikely
Verlag: Roxley GamesBemerkung:
Funny tactical racing game in which up to 7 inventors build hazardous steampunk machines that they use to win the steampunk rally with. it is a clever dice placement with a funny theme.
Datum: 04.01.2017 11:05

454 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt:

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implementation impossible

Rick & Morty: Mix Up

Arbeitstitel: Rick & Morty: Mix UpStatus: Negotiations lapse
Verlag: FunbotBemerkung:
As Warner overtook Turner, negotiations lapsed.

Wubba lubba dub dub!
Datum: 27.01.2020 12:01

30 Spieleschmiede beobachten dieses Projekt: