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Oranienburger Kanal

In den Jahren 1832 bis 1837 wurde der namensgebende Oranienburger Kanal in Brandenburg gebaut. Unterhalb der Oranienburger Mühlen waren die Schifffahrtsverhältnisse schwierig, so dass man von der Havel einen künstlichen Flussarm schuf. Er kreuzte zudem den älteren Ruppiner Kanal, wodurch das Kanalkreuz Oranienburg entstand.

Während der Industrialisierung im 19. Jahrhundert siedelten sich an dieser wichtigen Wasserstraße die unterschiedlichsten Gewerbe- und Industriebetriebe an. Zudem wurden auch auf Land neue Verbindungen per Straße und Eisenbahn errichtet.

Oranienburger Kanal ist ein aufregendes neues Spiel für 1-2 Spielende ab 12 Jahren von dem renommierten Autor Uwe Rosenberg (u.a. Agricola).

In Oranienburger Kanal plant und baut ihr neue Industriegebiete. Auch wenn eure Pläne zu Beginn noch wenig genau sind, errichtet ihr Bauwerke und gestaltet die Infrastruktur. Ihr schüttet Wege auf, baut Straßen und verlegt Schienen. Auch Teile des Kanals hebt ihr nach und nach aus. Besonders wichtig sind Brücken, mit denen ihr die Bauwerke miteinander verbindet. Dazu stehen euch diverse Aktionen zur Verfügung, die ihr im richtigen Moment wählen müsst.

Am Ende des Spiels kürt ihr das beste Industriegebiet, indem ihr die Prestigepunkte eurer Bauwerke, Strecken, Taler und verbleibenden Baustoffe mit euren während des Spiels verdienten Prestigepunkten zusammenzählt. Oranienburger Kanal enthält darüber hinaus ein Solospiel!

  • Jede einzelne Aktion zählt!
  • Variabilität und Wiederspielreiz durch erweiterbare Kartendecks
  • Weiterentwicklung von Uwes beliebten Mechanismen aus Ora & Labora" und Le Havre
  • Ein großartiges Spiel für Zwei mit herausforderndem Solomodus!

In 7 straffen Spielrunden führt ihr zunächst eure Aktionen aus und bereitet euch dann auf die nächste Runde vor. Während der Aktionsphase wählt ihr abwechselnd genau 5 Aktionen. Wer anfängt hat also 3 Aktionen, die Gegenseite 2. Bevor ihr die nächste Runde vorbereitet, dürft ihr beide noch euer Ressourcenrad drehen.

Um Aktionen auszuwählen bewegt ihr euren Aktionsmarkerstapel auf die gewünschte, unbesetzte Aktion. Beim nächsten Mal lasst ihr eure unterste Scheibe auf der bereits ausgeführten Aktion liegen, sodass euer Aktionsmarkerstapel immer weiter schrumpft.

Die Aktionsfelder

Die Aktionsfelder bieten euch drei Arten von Aktionen in unterschiedlichen Kombinationen: Bauwerke errichten, Strecken und Brücken bauen sowie Baustoffe nehmen.

Erlaubt ein Aktionsfeld mehrere Aktionen, entscheidet ihr über die Reihenfolge, in der ihr die Aktionen durchführen möchtet, oder ob ihr auf eine oder mehrere der Aktionen verzichtet. Die drei Aktionen, die zu Beginn durch die Stapel der Bauwerke abgedeckt sind, dürft ihr jeweils nutzen, sobald der jeweilige Stapel leer und der Aktionstext zu lesen ist.

Bauwerk errichten

Wenn ihr ein Bauwerk errichtet, wählt ihr eins der Bauwerke auf den Angebotsfeldern und bezahlt alle Baukosten, die auf dem Bauwerk angegeben sind. Wohin ihr baut, ist euch überlassen, jedoch dürft ihr bereits errichtete Bauwerke niemals abreißen oder überbauen. Einig Bauwerke gewähren euch außerdem gewisse Effekte.

Wenn ihr eine Strecke oder eine Brücke baut, nehmt ihr euch das entsprechende Plättchen oder die Brücke neben dem Spielplan und legt es auf euren Industrieplan.

Baustoffe nehmen

Wenn ihr Baustoffe nehmt, versetzt ihr den entsprechenden Baustoffmarker auf eurem Produktionsplan. Durch die Aktionen bekommt ihr nur Holz, Lehm oder Erz. Eisen und Ziegel bekommt ihr durch Jederzeit-Aktionen und durch Effekte der Bauwerke.

Punkte erhalten

Bauwerke könnt ihr zwei Mal im Spiel werten. Zum einen sobald ein Bauwerk von 4 Straßen umgeben ist, zum anderen sobald ein Bauwerk über Brücken mit 2 anderen, benachbarten Bauwerken verbunden ist.

Am Spielende (sobald alle blauen Bauwerke offen liegen) erhaltet ihr Prestigepunkte für eure Bauwerke, übrige Taler, gesammelte Prestigemarker, Ziegel und Eisen, euren kleinsten Bestand der übrigen Ressourcen sowie für Straßen, Kanäle und Schienen. Schließlich erhaltet ihr noch Minuspunkte für nicht gebaute Strecken. Wer am Ende das meiste Prestige gesammelt hat, gewinnt.

In der Tradition von Uwes Meisterwerk Agricola wird das Spiel mehrere unterschiedliche Kartensets beinhalten. Das Grundspiel enthält zwei Kartensets (A & B). Jedes der beiden Erweiterungssets enthält ebenfalls je 2 Sets (120 Karten) und Glossare auf Deutsch und Englisch.

Im Solomodus erwarten dich folgende Besonderheiten:

  • Jede Runde werden nur 4, nicht 5 Aktionen ausgewählt
  • Einer der 7 Aktionsplätze ist jede Runde besetzt
  • Du kannst einzelne Solospiele spielen oder dich einer größeren Solo-Kampagne stellen!

Wir arbeiten derzeit noch an den Spielregeln und Glossaren, du kannst aber jetzt schon einen Blick darauf werfen:

Mit einem Klick auf das folgende Bild gelangt ihr zu Tabletopia, wo ihr Oranienburger Kanal testen könnt!

Hunter und Uwe im Gespräch:

Cliquenabend: Interview mit Uwe Rosenberg:

Ben interviewt Uli:

Uwe Rosenberg ist ein wahrer Gigant der Brettspieleentwicklung. Neben vielen anderen Spielen hat er Bohnanza, Agricola, Le Havre, Vor den Toren von Loyang, Ora et Labora, Die Glasstraße, Caverna, Patchwork, Arler Erde, Ein Fest für Odin, Cottage Garden und Hallertau entworfen. Seine Arbeit reicht von leichten Partyspielen für die ganze Familie bis hin zu intensivsten Strategiespielen für Hardcore-Gamer und allem dazwischen.

Uwe ist bekannt für die Entwicklung von innovativen Spielmechanismen. Ein weiterer Schwerpunkt seiner Arbeit sind die rechercheintensiven Spiele, die oft besondere historische Ereignisse zum Thema haben.

Wir von Spielworxx sind ein deutscher Kleinverlag, der limitierte Erstauflagen anspruchsvoller Brett- und Kartenspiele veröffentlicht. Wir haben bisher mehr als 20 Spiele veröffentlicht und legen dabei großen Wert auf eine ansprechende Umsetzung.

Nachdem die Unterstützung der Spieleschmiede bereits bei all unseren vergangenen Projekten großartig war, hoffen wir auch bei Oranienburger Kanal auf die zusätzliche Reichweite der Schmiede. Der neue Rosenberg soll in einer deutsch-englischen Auflage erscheinen und das deutschsprachige Publikum ist auf der Spieleschmiede immer hervorragend vertreten.

Ein Rosenberg in der Spieleschmiede, dass wir das nochmal erleben dürfen! Die vergangenen Projekte liefen hervorragend, entstandene Problemchen wurden umgehend angepackt und gelöst und die geplanten Lieferzeitpunkte stets eingehalten oder sogar noch unterboten. Wir freuen uns auf die erneute Zusammenarbeit mit Spielworxx!

Unser Ziel ist es, Oranienburger Kanal im Dezember 2022 ausliefern zu können. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei; in Auftrag gegebene Teillieferungen sind kostenpflichtig.. In alle anderen Länder gelten diese Versandkosten.

Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.

Errichte den Oranienburger Kanal!

Unterstütze Oranienburger Kanal, indem du dich in der Spieleschmiede beteiligst. Selbst wenn du das Projekt nicht unterstützt, erzähle andernorts davon, schreibe in deinen Lieblingsforen darüber, binde Oranienburger Kanal in deiner Webseite ein, teile das Projekt auf Facebook, Twitter, Instagram oder BoardGameGeek und mache deine Freunde darauf aufmerksam. Es gibt viele Wege, wie du zum Erfolg beitragen kannst.

Wenn dich Oranienburger Kanal begeistert, kannst du den folgenden Avatar als Profilbild in sozialen Netzwerken verwenden. Klicke dazu einfach das Bild mit der rechten Maustaste an und wähle dann "Grafik speichern unter..." aus (evtl. variiert die Option bei unterschiedlichen Browsern).



Unterstütze Oranienburger Kanal jetzt und ermögliche dadurch eine deutsch-englische Auflage des neuen Rosenbergs. Sichere dir dabei auch gleich ein eigenes Exemplar!

Für die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist Spielworxx GmbH.

Es gibt da draußen jede Menge schickere Projektseiten mit todschicken Videos und Grafiken. Wir haben uns darauf fokussiert, das bestmögliche Spiel abzuliefern und hoffen, dass ihr unseren Fokus befürwortet.

Alle dargestellten Objekte zeigen den aktuellen Stand der Entwicklung. Es sind noch Änderungen an einzelnen Materialien und Materialzusammenstellungen bis zur Auslieferung des Spiels möglich. Der Verlag behält sich vor, Werbung zu anderen Spielen auf der Spielschachtel abzubilden.

Du hast noch Fragen zum Projekt? Dann kannst du sie hier stellen.



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