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Luft, Land und See
Shield Titan 1 - 100 Super Sleeves für Kartengröße 63,5 x 88 mm

Air, Land & Sea



Willst du eine Schlacht gewinnen, reicht ein geschicktes Flottenmanöver ebenso wenig aus wie ein brillanter Schachzug mit den Bodentruppen. Als Oberbefehlshaber musst du dich überall beweisen:

An Land. Zu Wasser. In der Luft.

Zeige dein taktisches Geschick an allen drei Kriegsschauplätzen!

Air, Land & Sea ist ein taktisches Kartenspiel von Jon Perry, bei dem sich 2 Personen ab 14 Jahren eine Reihe von Schlachten liefern.

Wer von euch es schafft, zwei der drei Kriegsschauplätze für sich zu entscheiden oder den Gegner zur Aufgabe zu zwingen, entscheidet eine Schlacht für sich.

Die drei Kriegsschauplätze liegen in beliebiger Anordnung nebeneinander in der Tischmitte aus. Die beiden Oberbefehlskarten bestimmen, wer von euch zuerst am Zug ist.

Dann bekommt ihr jeweils sechs Spielkarten auf die Hand, von denen ihr immer abwechselnd eine ausspielt. Die restlichen sechs Karten kommen verdeckt zur Seite. Im Normalfall zieht ihr keine neuen Karten. Überlegt also gut, wie und wann ihr eure Karten einsetzt.

Jede Karte hat einen Stärkewert von 1 bis 6 auf der Vorderseite und einen Standard-Stärkewert von 2 auf der Rückseite.

Die meisten Karten lösen zusätzlich einmalige oder dauerhafte Effekte aus, sobald die Vorderseite ausliegt. Dadurch könnt ihr beispielsweise die Stärkewerte verändern, Karten umdrehen oder sie aus dem Spiel nehmen.

Wenn ihr am Zug seid, legt ihr eine eurer Karten auf eure Seite entweder offen in die entsprechende Spalte oder aber verdeckt in irgendeine der drei Spalten.

Im Beispiel wird die Seekarte mit der Stärke 3 offen in den See-Bereich gelegt und löst direkt den Effekt aus, dass im angrenzenden Bereich eine Karte umgedreht wird.

Sobald ihr alle eure Karten ausgespielt habt, vergleicht ihr die Stärkewerte in den drei Gebieten. Wenn der Stärkewert aller Karten in einer Spalte auf eurer Seite höher ist als auf der gegenüberliegenden, kontrolliert ihr diesen Kriegsschauplatz. Wer mehr kontrolliert, hat die Schlacht gewonnen und erhält sechs Siegpunkte.

Wenn ihr während des Spiels zu irgendeinem Zeitpunkt zu der Einsicht kommt, dass die Chancen für euch schlecht stehen, die Schlacht noch zu gewinnen, kann ein Rückzug ganz klug sein.

Ihr verliert die Schlacht dann natürlich trotzdem, euer Gegenüber erhält aber nicht alle Siegpunkte. Die Anzahl hängt dann davon ab, zu welchem Zeitpunkt ihr euch zurückzieht.



Wer von euch zuerst 12 Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel.



Wenn du dir einen genaueren Überblick von den Regeln verschaffen möchtest, kannst du dir hier die englische Anleitung herunterladen.




Let´s Play und Eindrücke vom Brettspielblog:

Review von Shut Up & Sit Down:

Review von The Dice Tower:

Erklärvideo mit Autor:

Erklärvideo von JonGetsGames:



Wenn du dich gern komplexen Herausforderungen stellst, dann sind die Spiele von Giant Roc genau das richtige für dich. Wir machen historische, Kenner- und Expertenspiele voller interessanter Mechanismen, die dich vor immer wieder neue spannende Entscheidungen stellen.

Zusammen mit eurer Unterstützung möchten wir dieses taktische Kartenspiel auf Deutsch herausbringen.

Sobald wir das erreicht haben, möchten wir weiter zu einem Verbesserungsziel vorrücken und euch bei 3500€ mit einer Promokarte ausstatten.

Für ein Mikrospiel bietet Air, Land & Sea überraschend viele taktische Möglichkeiten: Der Zeitpunkt, wann ihr eine Karte spielt, ist ganz entscheidend, um vielleicht sogar ganze Effektketten auszulösen. Außerdem könnt ihr mit verdeckten Karten spielen, um euer Gegenüber im Ungewissen zu lassen oder sie zum richtigen Zeitpunkt an einem Ort aufzudecken, an dem ihr sie offen gar nicht hättet auslegen dürfen. So könnt ihr ein Seegefecht mit einem Angriff aus der Luft entscheiden oder in einen Konflikt an Land mit euren Kriegsschiffen eingreifen.

Unser Ziel ist es, Air, Land & Sea im April 2022 ausliefern zu können. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen.

Bei einem kleinen Projekt wie diesem würden wir mit unseren Produktions- und Versandkosten über dem Förderbetrag der Spieleschmiede liegen, daher müssen wir in diesem besonderen Fall ausnahmsweise Versandkosten berechnen.

Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.

Gewinne Schlacht um Schlacht!

Unterstütze Air, Land & Sea, indem du dich in der Spieleschmiede beteiligst. Selbst wenn du das Projekt nicht unterstützt, erzähle andernorts davon, schreibe in deinen Lieblingsforen darüber, binde Air, Land & Sea in deiner Webseite ein, teile das Projekt auf Facebook, Twitter, Instagram oder BoardGameGeek und mache deine Freunde darauf aufmerksam. Es gibt viele Wege, wie du zum Erfolg beitragen kannst.

Wenn dich Air, Land & Sea begeistert, suche dir hier deinen Lieblingsavatar aus! Diesen kannst du als Profilbild in sozialen Netzwerken verwenden. Klicke dazu einfach das Bild mit der rechten Maustaste an und wähle dann "Grafik speichern unter..." aus (evtl. variiert die Option bei unterschiedlichen Browsern).



Unterstütze Air, Land & Sea jetzt und ermögliche dadurch eine deutsche Auflage. Sichere dir dabei auch gleich ein eigenes Exemplar!

Für die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist Giant Roc.

Alle dargestellten Objekte zeigen den aktuellen Stand der Entwicklung. Es sind noch Änderungen an einzelnen Materialien und Materialzusammenstellungen bis zur Auslieferung des Spiels möglich. Der Verlag behält sich vor, Werbung zu anderen Spielen auf der Spielschachtel abzubilden.

Du hast noch Fragen zum Projekt? Dann kannst du sie hier stellen.



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Current Status:

452Smiths

Money collected:6,362 €of 2,500 € needed
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Ihr erhaltet alle eine Promokarte.
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Project creator:
Giant Roc
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5
EURO
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5 € +
Waffenstillstand
Danke für deine Unterstützung! Du erhältst die Spielernetzwerk-"Air, Land & Sea"-Errungenschaft.

1
10
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10 € +
Gefechte
Du erhältst einmal "Air, Land & Sea" in der deutschen Version und mit erreichtem Verbesserungsziel.



Bitte beachte, dass bei einem kleinen Projekt wie diesem wir mit unseren Produktions- und Versandkosten über dem Förderbetrag der Spieleschmiede liegen würden. Daher müssen wir in diesem besonderen Fall ausnahmsweise Versandkosten berechnen.231
13
EURO
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13 € +
Verteidigungskrieg
Du erhältst einmal "Air, Land & Sea" in der deutschen Version und mit erreichtem Verbesserungsziel.



Außerdem erhältst du ausreichend Kartenhüllen (1x "Shield Titan - 100 Super Sleeves für Kartengröße 63,5 x 88 mm").



Bitte beachte, dass bei einem kleinen Projekt wie diesem wir mit unseren Produktions- und Versandkosten über dem Förderbetrag der Spieleschmiede liegen würden. Daher müssen wir in diesem besonderen Fall ausnahmsweise Versandkosten berechnen.222
Additionally, there are the following optional rewards available:
  • +10
    EURO
    Air, Land & Sea
    Du erhältst zusätzlich einmal "Air, Land & Sea" in der deutschen Version und mit erreichtem Verbesserungsziel.

  • +4
    EURO
    Air, Land & Sea - Kartenhüllen
    Du erhältst zusätzlich einmal ausreichend Kartenhüllen für "Air, Land & Sea" (1x "Shield Titan - 100 Super Sleeves für Kartengröße 63,5 x 88 mm").

  • +15
    EURO
    Micro City
    Du erhältst zusätzlich einmal "Micro City" mit allen im Projekt erreichten Verbesserungszielen.

  • +60
    EURO
    Florenz
    Du erhältst zusätzlich unser Spiel "Florenz" (ohne die im Projekt erreichten Spieleschmiede-exklusiven Verbesserungsziele und die Spielmünze aus Metall).

  • +50
    EURO
    Origins
    Du erhältst zusätzlich einmal unser Spiel "Origins".

  • +47
    EURO
    Brazil Imperial
    Du erhältst zusätzlich unser Spiel "Brazil Imperial".
  • +32
    EURO
    Undaunted: Nordafrika
    Du erhältst zusätzlich einmal "Undaunted: Nordafrika".

  • +52
    EURO
    Tabannusi
    Du erhältst zusätzlich einmal unser Spiel "Tabannusi".

  • +18
    EURO
    Venedig - Da Vincis Werkstatt (Erw.)
    Du erhältst zusätzlich einmal die Erweiterung "Da Vincis Werkstatt" zu unserem Spiel "Venedig".
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