Jason Moore, BoardGameGeek
Ralf Togler, Kulkmann´s G@mebox
In jeder Runde eines Szenarios führt ihr die gleichen 5 Phasen aus: Helden, Gegner, Spawnen, Karten ziehen und Endphase. In der Heldenphase nutzt ihr eure Karten und Aktionspunkte, um Angriffe oder Spezialaktionen auszuführen, Aktionspunkte zu generieren, oder um Gegner zu euch heranzuziehen oder wegzuschieben.
Denn die Gegner liegen normalerweise in der Mitte des Spieltisches, in 2 Entfernungseinheiten zu jedem Helden. Durch das Heranziehen, sinkt die Entfernung auf 1. Außerdem könnt ihr auch Verbündete dort platzieren und diese mit Gegenständen ausrüsten oder sie für euch kämpfen lassen und euch selbst mächtige Ausrüstung sichern.
Nach euren Helden sind die Gegner dran. Auch die haben je nach Art (es gibt Kultisten, Insektoiden und Orks) und Einheit unterschiedliche Aktionen und Fähigkeiten und werden euch das Leben schwer machen. Werdet ihr verwundet, erhaltet ihr Wundkarten auf die Hand, die ihr nur durch Fähigkeiten ablegen könnt. Gleiches gilt für Müdigkeit.
Nachdem in der Spawn-Phase neue Gegner erschienen sind, zieht ihr Karten entsprechend eures Handlimits und legt dann Karten bis auf euer Handlimit ab. Habt ihr danach nur noch Wunden und Müdigkeit auf der Hand, stirbt der Held und das Szenario gilt als verloren.
Nun könnt ihr das Szenario erneut beginnen, um es mit einem versöhnlicheren Ausgang zu beenden oder die Kampagne fortsetzen, dann allerdings ohne den verstorbenen Helden ...
Wird es euch gelingen, die Kampagne zu bezwingen, um als wahre Helden in die Geschichte Zanziars einzugehen? Stellt euch der Herausforderung und findet es heraus!
Wenn du dir die Regeln durchlesen möchtest, kannst du dir hier die vorläufige englische Anleitung herunterladen.
Stephan Sonny, Meeple Eksyen
Preview von Board´s Eye View
Stijn Lamers, Stidjen Plays Solo
Preview von Herren der Spiele:
Ein Let´s Play von Hunter & Friends:
Playthrough und Impressionen von One Stop Co-Op Shop:
Playthrough von slickerdrips :
Preview von Not Bored Gaming:
GMSMagazine führt ein Interview mit dem Autor:
Dragon Dawn Productions ist ein kleiner Indie-Brettspielverlag. Wir haben ein gut vernetztes Team von Profis von überall auf der Welt, das Spiele macht, weil genau das uns Spaß macht. Wir arbeiten als virtuelles Team gut zusammen und jedes Mitglied übernimmt dabei die Rolle, die es möchte. Wir hoffen, dass viele Leute unsere Spiele spielen und sie ihnen gefallen.
Wie schon bei unseren anderen Spielen möchten wir zusammen mit eurer Unterstützung auch Beyond the Rift auf Deutsch herausbringen, damit ihr noch tiefer in die Welt von Zanziar eintauchen könnt. Außerdem gibt es noch einige Verbesserungsziele zu erreichen, die in der englischen Kampagne nicht geknackt wurden.
Dragon Dawn Productions haben mit Spielen wie Perdition´s Mouth oder Dwarf schon Erfahrung hier in der Spieleschmiede gesammelt und wir freuen uns, mit unseren Freunden vom Verlag das nächste Projekt in Angriff zu nehmen.
Unser Ziel ist es, Beyond the Rift im Oktober 2022 ausliefern zu können. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei. In alle anderen Länder gelten diese Versandkosten.
Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.
Unterstütze Beyond the Rift, indem du dich in der Spieleschmiede beteiligst. Selbst wenn du das Projekt nicht unterstützt, erzähle andernorts davon, schreibe in deinen Lieblingsforen darüber, binde Beyond the Rift in deiner Webseite ein, teile das Projekt auf Facebook, Twitter, Instagram oder BoardGameGeek und mache deine Freunde darauf aufmerksam. Es gibt viele Wege, wie du zum Erfolg beitragen kannst.
Wenn dich Beyond the Rift begeistert, suche dir hier deinen Lieblingsavatar aus! Diesen kannst du als Profilbild in sozialen Netzwerken verwenden. Klicke dazu einfach das Bild mit der rechten Maustaste an und wähle dann "Grafik speichern unter..." aus (evtl. variiert die Option bei unterschiedlichen Browsern).
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Für die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist Dragon Dawn Productions.
Alle dargestellten Objekte zeigen den aktuellen Stand der Entwicklung. Es sind noch Änderungen an einzelnen Materialien und Materialzusammenstellungen bis zur Auslieferung des Spiels möglich. Der Verlag behält sich vor, Werbung zu anderen Spielen auf der Spielschachtel abzubilden.Du hast noch Fragen zum Projekt? Dann kannst du sie hier stellen.
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