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Black & White

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Krieg liegt in der Luft. Ein Patt zwischen zwei Nationen droht nach einem Jahrzehnt brüchigen Frieden zu kippen. Seit Jahrzehnten streiten die Parteien um Macht und Land. Führt als General die Truppen der Majestät Susanne von Thargaton in den schwarzen Landesfarben oder die Truppen von Nikodemus von Vesani in den religösen weißen Roben. Zeigt, ob ihr ein echter Stratege seid!

Zwischen beiden Ländern gibt es einen vierzig Kilometer breiten Streifen Niemandsland. Dort kämpfen beide Armeen um strategische Vorteile wie beispielsweise alte Festungen, welche den Krieg der Apostel vor vielen Jahren überlebt haben.

In Black & White müssen die Spieler ihre Armeen individuell zusammenstellen, auf dem Hex-Spielfeld platzieren und durch geschicktes Taktieren und Vorausplanen den Gegner besiegen. Außerdem gibt es auch 22 Szenarien, in denen ihr eure Künste in der Kriegsführung unter Beweis stellen könnt.

Black & White ist, wie auch Amber Route, das sich zeitgleich in der Spieleschmiede befindet, ein reines Übersetzungsprojekt. Wir möchten gerne unser Spiel mit deutscher Regel veröffentlichen, haben jedoch als noch junger Verlag keine Möglichkeit, es auf einem anderen Weg zu finanzieren. Wir hoffen daher auf eure Hilfe, damit die Regel von Black & White übersetzt und gedruckt werden kann.


Leicht zu erlernen und schwer zu meistern

In Black & White dürfen die Spieler ihre Armee für das Szenario selbst zusammenstellen. Die Auswahl ist groß - jede der Einheiten hat andere Stärken und Schwächen. Ob nun Schützen oder Linieninfanterie besser geeignet sind, liegt ganz an eurer Taktik. Insgesamt gibt es 18 verschiedene Einheiten, die sich auch zwischen den Fraktionen stark unterscheiden. Der besondere Clou: Der Gegner sieht nicht von Anfang an, welche Einheit ihr platziert habt. Lediglich der Einheitentyp (z.B. Infanterie, Kavallerie oder Artillerie) ist durch den aufgestellten Holzblock vorne sichtbar. Die Details zu den Einheiten befinden sich allerdings auf der Rückseite des Holzblocks.

Dazu kommen bis zu drei Kommandanten pro Seite, die alle ihre eigenen Spezialfähigkeiten haben und Ingenieure, die mit Gräben und Wällen das Spielfeld während des Spiels verändern können. Feuer- und Rauchmunition von der Artillerie blockieren Hex-Felder und sind ein hervorragendes taktisches Element, um die Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten. Der Spielfeld-Aufbau in Black & White ist sehr variabel, damit selbst Vielspieler immer wieder eine neue Herausforderung finden.


So wird Black & White gespielt

Jedes Szenario in Black & White hat ein anderes Ziel, aber es gibt unzählige Variationen oder Strategien, um ans Ziel zu kommen. Es gilt, möglichst viele Festungen zu erobern, die gegnerischen Einheiten zu besiegen oder mit mindestens drei Einheiten die Grundlinie des Gegners zu erreichen (und damit durch seine Linien zu brechen).

Nachdem die Spieler ihre Einheiten platziert haben, wechselt Black & White in einen rundenbasierten Modus. Abwechselnd dürfen die Spieler nun, abhängig von ihren Spezialmarkern, die Einheiten bewegen, Fähigkeiten wirken lassen oder angreifen. Gekämpft wird über die zu den Einheiten gehörenden Karten, die Angriffspunkte und Verteidigung verraten. Ist ein Angriff erfolgreich, wird der Block um 90 Grad gedreht. So sieht man den Gesundheitszustand der Einheit. Ist die 0 erreicht, ist die Einheit besiegt.

Das Besondere von Black & White liegt im Detail. Es gibt viele verschiedene Geländearten wie Wälder, Hügel, Sümpfe, Berge, Bäche, Flüsse, Bunker, Brücken und Festungen, die immer wieder neu kombiniert werden können. Jede Kombination des Geländes braucht eine ganz andere Herangehensweise der Schlacht.

Black & White ist ein hervorragender Einstieg in die Welt der Tabletop-Spiele, in der einzelne Einheiten-Miniaturen teurer als dieses Spiel sein können, bietet aber trotzdem so viel Tiefe, dass Vielspieler lange Spaß mit diesem einzigartigen Spiel haben werden. Nicht zuletzt wegen des einzigartigen, stimmungsvollen Grafikstils.


Unsere Ziele für Black & White

Wir würden für Black & White gerne eine lokalisierte Version für die deutschen Spieler veröffentlichen - Ebenso wie für das parallel auf der Spieleschmiede veröffentlichte Spiel Amber Route. Da Black & White und Amber Route sprachneutral angelegt sind, erhaltet ihr die multilinguale Version des Spiels mit einer professionell gedruckten deutschen Anleitung. Dadurch sind wir nicht nur in der Lage, die deutsche Version mit einer hohen Qualität zu fertigen, sondern können Black & White nach einem erfolgreichen Abschluss der Finanzierungsphase schneller ausliefern. Wir möchten daher, wie bereits weiter oben erwähnt, die Übersetzung und den Druck der deutschen Anleitungen finanzieren.

Wir denken, dass die Spiele von aufgesetzten Verbesserungszielen oder Addons nicht profitieren würden und verzichten daher darauf. Dennoch hoffen wir auf eine möglichst breite Unterstützung von euch.

Wer ist Bomba Games?

Wir sind ein kleiner polnischer Verlag, dessen erste Spiele Black & White und Amber Route erstmals 2014 auf Englisch und Polnisch erschienen sind. Obwohl wir ein so junger Verlag sind, haben wir viel Erfahrung in der Szene und haben immer hart daran gearbeitet, die osteuropäische Brettspielszene voranzubringen. Nun möchten wir das mit unserem eigenen Verlag umsetzen. Wir glauben daran, dass unsere Spiele Spaß und Leidenschaft verbinden und euch in eine neue Welt einführen werden.

Wir sind selbst seit vielen Jahren Spieler und lieben es, mit der ganzen Familie zusammen spielen zu können. Denn Spiele versammeln die Freunde an einem Tisch, sie erzählen dabei tolle Geschichten und sorgen dafür, dass für einige Momente die Zeit stehen bleibt. Dieses Gefühl würden wir euch auch gerne mit unseren Spielen vermitteln. Bitte unterstützt uns bei Black & White und Amber Route!

Der Autor von Black & White ist Krzysztof Matusik. Als Autor ist Krzysztof den deutschen Spielern bisher sicher noch kein Begriff, aber mit 13 veröffentlichten Spielen in knapp acht Jahren hat Krzysztof schon viel in der polnischen Szene bewegt. Sein bekanntestes Werk ist Craftsmen, das als multilinguales Spiel im September 2013 bei G3 erschien und auch in der Spiele-Offensive.de in Deutschland erhältlich ist.

Spieleschmiede-Meinung

Bomba Games hat als Verlag bisher noch keine Erfahrungen mit Crowdfunding-Projekten, aber die erfahrenen Personen hinter dem Verlag haben in der Vergangenheit ihre Kompetenz bewiesen und hier ein überaus solides Spiel abgeliefert. Da Black & White ein Übersetzungsprojekt ist, ist das Risiko sehr gering.

Die Kalkulation des Projekts ist nach unserer Erfahrung und Einschätzung umfassend und realistisch. Das Spiel ist für Familienspieler und Spielekenner geeignet und wir halten eine Altersempfehlung von 10 Jahren und älter für angemessen.


Lieferung im Sommer 2015

Unser Ziel ist es, Black & White im Sommer 2015 auf Deutsch ausliefern zu können. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei. In alle anderen Länder gelten diese Versandkosten.

Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.


Mach mit!

Bitte unterstütze Black & White, indem du dich daran beteiligst. Aber auch, wenn du andernorts davon erzählst, es in deine Lieblingsforen schreibst, das Projekt in deine Webseite einbindest, auf Facebook, Twitter oder Google+ teilst und deine Freunde darauf aufmerksam machst, kannst du viel zum Erfolg beitragen.

Unterstütze Black & White!

Für die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist Bomba Games, Pomysk Wielki 61, 77-121 Bytów, Polen.



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