Die Zaroff war nicht mehr zu retten und während du die Gegend erkundet hast, wurde dir eines klar: Du bist hier nicht allein!
Nach ein paar Tagen entdeckst du nun ein Notsignal, das dich zu einer unglaublichen fliegenden Festung führt!
Rette die Überlebenden und finde selbst Zuflucht, denn das Wesen entwickelt sich weiter und wird stärker!
"Not Alone: Sanctuary" ist die zweite Erweiterung zu "Not Alone", einem asymmetrischen Kartenspiel für 2-7 Kennerspieler ab 10 Jahren, in dem die Spieler die Crew eines verunglückten Raumschiffes verkörpern, die auf ihre Rettung wartet. Ein Spieler schlüpft jedoch in die Rolle des Wesens, dem Beschützer des Planeten, das sofort mit der Jagd auf die Besatzungsmitglieder beginnt. Die 1. Erweiterung, "Not Alone: Exploration", bringt euch bereits zusätzliche Karten, darunter faszinierende neue Orte, zusätzliche Überlebenskarten für die Gejagten und neue Jagdkarten für das Wesen. Die neuen Orte könnt ihr einzeln oder komplett mit den bisherigen Orten austauschen, um euch in jedem Spiel den Planeten Artemia nach euren Wünschen zu gestalten. "Not Alone: Sanctuary" führt jetzt zwei neue Kartentypen ein: die Evolutionskarten, mit denen sich das Wesen weiterentwickeln kann, und die Avatarkarten, die den Gejagten Spezialfähigkeiten verschaffen. Außerdem habt ihr jetzt als Überlebende die Möglichkeit, das Spiel auf einem anderen Weg zu gewinnen: Verschanzt euch in der fliegenden Festung und findet Zuflucht vor dem Wesen.
Wir möchten euch als Dank für eure Unterstützung auch gleich zusätzliche Karten dazupacken und haben dafür schon eine Reihe von Verbesserungszielen zusammengestellt. Wir sind zuversichtlich, dass ihr sie alle erreichen werdet!
Die restlichen Ziele rufen wir nun allesamt zu Social Media-Zielen aus: Teilt das Projekt, die Posts von Corax Games, Bilder von euch beim Not Alone spielen, oder komplett eigene Not Alone bezogene Ideen in sozialen Netzwerken und Foren und schickt einen entsprechenden Link unter dem Betreff "Sanctuary" und mit einer kurzen Nachricht, ob ihr uns erlaubt, das Bild auch hier in den Neuigkeiten zu zeigen an goehlich@happyshops.com . Eurer Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt! Der fantasievollste Post erhält am Ende des Projekts zusätzlich eine Förderstufe "Zusammenhalt", also Not Alone samt beiden Erweiterungen und allen Promokarten zum Verschenken. Die Gewinnerin oder der Gewinner wird in einer Neuigkeit nach Abschluss des Projekts verkündet (sofern sie/er es uns erlaubt ;) )
Diese Promokarten wird es nur in begrenzter Stückzahl und daher nur im Rahmen der Spieleschmiede, auf Messen, im Corax Games-Onlineshop oder im Rahmen ausgewählter Aktionen geben.
Frederic stellt in Cannes die Neuerungen in "Not Alone: Sanctuary" vor:
Falls ihr "Not Alone" noch gar nicht kennt, zeigt euch der "Brettspielblog" hier das Grundspiel:
Außerdem noch eine Review von "Hunter & Cron":
Und eine von "The Dice Tower":
Wenn du dir einen genaueren Eindruck von den Regeln verschaffen möchtest, kannst du dir hier die englische Anleitung herunterladen.
Corax Games wurde 2016 in Merseburg gegründet. In der Spieleschmiede sind wir seither schon mit vielen Titeln vertreten gewesen. Darunter die beiden Spieleschmiede-Top-3-Spiele "Chronicles of Crime" und "Champions of Midgard" und der ewige Spieleschmiede-Publikumsliebling "Half-Pint Heroes".
Zusammen mit eurer Unterstützung möchten wir mit "Sanctuary" auch die letzte Erweiterung zu "Not Alone" in einer deutschen Version herausbringen und dem Spiel ein aufregendes Finale verpassen.
Mit "Sanctuary" erhält "Not Alone" nicht nur eine finale Erweiterung, sondern auch nochmal richtig viel Spannung. Mit den neuen Kartentypen der Evolutionskarten und der Avatarkarten erhalten beide Seiten Spezialfähigkeiten. Mit der Festung wird außerdem noch eine zuätzliche Siegmöglichkeit für die Gejagten eingeführt. Die Erweiterung bringt also ganz neue Elemente ins Spiel und das atmosphärische Katz-und-Maus-Spiel bleibt weiterhin mitreißend!
Corax Games haben mit dem belgischen Verlag Geek Attitude bereits für das Grundspiel "Not Alone" und die Erweiterung "Not Alone: Exploration" erfolgreich zusammengearbeitet. Beide Verlage haben aber auch sonst Erfahrung in der Spieleschmiede gesammelt, Geek Attitude etwa mit "Brüssel 1897" und Corax Games unter anderem mit den "Chronicles of Crime"-Spielen oder der "Midgard"-Reihe.
Insgesamt können wir sagen, dass die Kalkulation nach unserer Einschätzung umfassend und realistisch ist.
Unser Ziel ist es, "Not Alone: Sanctuary" im Juni 2021 ausliefern zu können. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei. In alle anderen Länder gelten diese Versandkosten.
Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.
Unterstütze "Not Alone: Sanctuary", indem du dich in der Spieleschmiede beteiligst. Selbst wenn du das Projekt nicht unterstützt, erzähle andernorts davon, schreibe in deinen Lieblingsforen darüber, binde "Not Alone: Sanctuary" in deiner Webseite ein, teile das Projekt auf Facebook, Twitter oder BoardGameGeek und mache deine Freunde darauf aufmerksam. Es gibt viele Wege, wie du zum Erfolg beitragen kannst.
Wenn dich "Not Alone: Sanctuary" begeistert, suche dir hier deinen Lieblingsavatar aus! Diesen kannst du als Profilbild in sozialen Netzwerken verwenden. Klicke dazu einfach das Bild mit der rechten Maustaste an und wähle dann "Grafik speichern unter..." aus (evtl. variiert die Option bei unterschiedlichen Browsern).
Unterstütze "Not Alone: Sanctuary" jetzt, ermögliche eine deutsche Auflage der zweiten Erweiterung und sichere dir gleich ein eigenes Exemplar!
Für die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist Corax Games.
Alle dargestellten Objekte zeigen den aktuellen Stand der Entwicklung. Es sind noch Änderungen an einzelnen Materialien und Materialzusammenstellungen bis zur Auslieferung des Spiels möglich.Unser Shopsystem benötigt Cookies, um zu funktionieren. Darüber hinaus bitten wir dich um die Zustimmung, Cookies von Drittanbietern verwenden zu dürfen, damit wir in aggregierter, also anonymer Form sehen können, woher unsere Besucher kommen und wie sie sich auf unseren Seiten bewegen. Dadurch können wir uns für dich immer weiter verbessern.