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Grimms Wälder

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Kannst du deine Freunde √ľberlisten und drei H√§user vor allen anderen bauen? Sichere dir die Hilfe der M√§rchenfiguren, meide jene gewieften B√∂sewichte, die im Walde lauern und werde der beste Baumeister im M√§rchenland!

In Tim Eisners Grimms W√§lder liefern sich 2 bis 4 Spieler einen m√§rchenhaften Bauwettbewerb. Du bist eine Nichte oder ein Neffe der legend√§ren drei kleinen Schweinchen und - in Anlehnung an deren abenteuerliche Geschichte - versuchst du als erstes drei H√§user aus Stroh, Holz oder Stein zu bauen. Im Geheimen planst du jede Runde, wo du die begrenzt verf√ľgbaren Ressourcen sammeln gehst und im Anschluss baust du an deinen H√ľtten weiter.

Ein Winterm√§rchen f√ľr die Spieleschmiede!


Dabei helfen dir die M√§rchenfiguren, die aus dem Wald kommen und sich mit dir anfreunden. Jeder neue Freund verschafft dir neue m√§chtige F√§higkeiten - werden diese gen√ľgen, dich zum gro√üartigsten Baumeister im M√§rchenwald zu machen?



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Märchenhaft detailierte Miniaturen



Jede Runde besteht aus der Sammel- und der Bauphase.

In der Sammelphase reist du an einen im Geheimen gewählten Sammelplatz und erhältst wertvolle Ressourcen, die du brauchst um deine Häuschen zu bauen.

Die vier Sammelplätze: Felder, Wald, Lehmgrube und Markt.

Wenn du das einzige Schweinchen an deinem gewählten Sammelplatz bist, bekommst du alle Ressourcen. Aber wenn auch andere dorthin gereist sind, musst du mit den anderen teilen!

Du wählst die "Backsteine sammeln"-Karte, um zur Lehmgrube zu gehen.

Du darfst im Geheimen eine Märchenkarte wählen und ausspielen. Mittels psychologischer Deduktion versuchst du dabei zu erahnen, was die anderen Schweinchen spielen, um die richtige Karte zu wählen. So kannst du mehr Ressourcen bekommen, oder die Bauvorhaben der anderen Spieler verlangsamen. Im Verlauf des Spiels bekommst du weitere Karten in Form von Märchengestalten. Ihre mächtigen dauerhaften Fähigkeiten werden dir auf dem Weg zum Ziel gute Dienste leisten!

Schneewittchen bringt andere an deinem Sammelplatz dazu, dir zu helfen. Der Wunschbrunnen und der Troll ändern, wie dort diese Runde die Ressourcen aufgeteilt werden.

Wenn alle Schweinchen ihre Karten gewählt haben, deckt ihr sie auf und reist an die gewählten Orte. Die Märchenkarten werden dann nacheinander ausgewertet.

Die drei Schweinchen im Wald m√ľssen sich das Holz teilen, w√§hrend das Schweinchen in der Lehmgrube alle Backsteine bekommt.

Schließlich erhältst du deine Ressourcen und kannst sie auf dein Spielertableau legen, um sie in der Bauphase zu benutzen.

Du baust die Wände deines Backsteinhäuschens aus 4 Backsteinen.

Wenn du es schaffst, als Erstes drei vollständige Häuser zu errichten, gewinnst du das Spiel!

Hier könnt ihr euch einen ersten Eindruck von den englischen Regeln machen.


Geek & Sundry - How to Play mit der zauberhaften Becca Scott Kerns (EN)


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Wir haben gro√üe Ziele f√ľr unser Spiel, die wir ohne ausreichende Vorfinanzierung einfach nicht wahr machen k√∂nnten. Die zus√§tzlichen M√§rchengestalten, Miniaturen und zugeh√∂rigen Illustrationen sind nur durch erreichte Verbesserungsziele m√∂glich. Um all das jetzt auch in komplett deutscher Auflage ver√∂ffentlichen zu k√∂nnen, brauchen wir die Unterst√ľtzung der Spieleschmiede.

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James Hudson - Skybound Games

Undead Viking(EN)

Man VS Meeple(EN)

Druid City Games arbeitet mit einigen der besten Brettspieldesigner, -k√ľnstlern und -entwicklern zusammen, um Brettspiele zu erstellen, an denen Spieler mit ihren Freunden und Familien lange Spa√ü haben werden. Wir streben nach h√∂chster Produktionsqualit√§t und arbeiten von Anfang bis Ende eng mit unseren Teams und Partnern zusammen, um herausragende Spielerlebnisse zu bieten.

Autor
Tim Eisner stammt aus Portland, Oregon und dies ist sein drittes Spiel nach March of the Ants und Minions of the Meadow, beide bei Weird Games erschienen.

Entwickler
Ian Allen ist der verr√ľckte Wissenschaftler der Spieleentwicklung, immer damit besch√§ftigt, das Spiel zu verbessern, von der Spielidee bis die Daten an die Druckerei geschickt werden.

Direktor
Doug Butler ist der Dumbledore von Druid City Games. Er ist der Leim, der alles zusammenhält: Entwicklung, Spieltests, Anleitung, Nette-Worte-Finder.

K√ľnstler
Mr. Cuddington ist der Teamname von Lina Cossette und David Forest. Sie haben sich auf Illustrationen von Brettspielen spezialisiert, die zufälligerweise ihr Hobby sind.

Anleitungsdesign
Joshua Cappel ist eine Legende in der Brettspielbranche f√ľr seine Anleitungen, die zu den allerbesten geh√∂ren.

Miniaturen
Heriberto Martinez, ein talentierter K√ľnstler aus Guadalajara, Mexiko, hat die ausdrucksstarken Figuren gestaltet, die das Spiel zum Leben erwachen lassen.

Ringmaster
James Hudson ist eine Mischung aus P.T. Barnum und Walt Disney: Der vision√§re Verantwortliche f√ľr alles, was mit Marketing zu tun hat.

Spieleschmiede-Meinung

Grimms W√§lder ist ein einsteigerfreundliches Familienspiel f√ľr 2 bis 4 M√§rchenwesen ab 14 Jahren. Der psychologische Deduktionsaspekt bedeutet zugleich aber auch, dass die Schwierigkeit der Entscheidungen von euren Mitspielern abh√§ngig ist. Deswegen ist das Spiel auch f√ľr Kennerrunden empfehlenswert.

F√ľr den Vertrieb des Spiels in Europa arbeitet der Verlag Druid City Games mit Lucky Duck Games zusammen. Letzterer ist ein bekannter Name in der Spieleschmiede und beide haben bereits viel Crowdfunding-Erfahrung. Folglich k√∂nnen wir sagen, dass die Kalkulation des Projekts nach unserer Erfahrung und Einsch√§tzung umfassend und realistisch ist.

Unser Ziel ist es, Grimms W√§lder im September 2019 ausliefern zu k√∂nnen. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen √ľbernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei. In alle anderen L√§nder gelten diese Versandkosten.

Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.

Komm in den Märchenwald und werde Teil der zeitlosen Geschichten!

Unterst√ľtze Grimms W√§lder, indem du dich in der Spieleschmiede beteiligst. Selbst wenn du das Projekt nicht unterst√ľtzt, erz√§hle andernorts davon, schreibe in deinen Lieblingsforen dar√ľber, binde Grimms W√§lder in deiner Webseite ein, teile das Projekt auf Facebook, Twitter oder Google+ und mache deine Freunde darauf aufmerksam. Es gibt viele Wege, wie du zum Erfolg beitragen kannst.

Wenn dich Grimms Wälder begeistert, suche dir hier deinen Lieblingsavatar aus! Diesen kannst du als Profilbild in sozialen Netzwerken verwenden. Klicke dazu einfach das Bild mit der rechten Maustaste an und wähle dann "Grafik speichern unter..." aus (evtl. variiert die Option bei unterschiedlichen Browsern).

Unterst√ľtze Grimms W√§lder jetzt, sichere dir dein Exemplar dieses fabelhaft illustrierten, interaktionsreichen und leicht zug√§nglichen Aufbauspiels und erwecke die M√§rchen zum Leben!

F√ľr die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist Lucky Duck Games in zusammenarbeit mit L+N GmbH, Schokholtzstra√üe 6, 06217 Merseburg

Alle dargestellten Objekte zeigen den aktuellen Stand der Entwicklung. Es sind noch √Ąnderungen an einzelnen Materialien und Materialzusammenstellungen bis zur Auslieferung des Spiels m√∂glich.


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Current Status:

521Smithies

Money collected:21,197 ‚ā¨of 8,000 ‚ā¨ needed
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Project creator:
Druid City Games
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Barde
Danke f√ľr deine Unterst√ľtzung. Du erh√§ltst die Spielernetzwerk-Grimms W√§lder-Errungenschaft.

3
20
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Wanderer
Du erhältst einmal das Übersetzungs-Kit zum Spiel Grimms Wälder. 53
40
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40 ‚ā¨ +
Sagenschmied
Du erhältst einmal das Spiel Grimms Wälder in einer deutschen Auflage mit allen erreichten Verbesserungszielen.

267
44
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44 ‚ā¨ +
Legendensammler
Wie Sagenschmied. Zus√§tzlich erh√§ltst du gen√ľgend Kartenh√ľllen f√ľr Grimms W√§lder.

203
Additionally, there are the following optional rewards available:
  • +40
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    Grimms Wälder
    Du erhältst ein zusätzliches Spiel Grimms Wälder mit allen erreichten Verbesserungszielen.
  • +4
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    Grimms W√§lder - Kartenh√ľllen
    Du erh√§ltst ausreichend Kartenh√ľllen f√ľr Grimms W√§lder.
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