Peak Oil
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Peak Oil

Peak Oil

Hello Backers, this whole page is in German but if you pledge here you will receive the English version of the game.

Thank you very much for your support!

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Während du als Topmanager eines Erdölkonzerns die letzten verbliebenen Erdöl-Reserven ausbeutest, musst du gleichzeitig anfangen in verschiedene alternative Treibstoff- und Energietechnologien zu investieren. Denn das Öl-Zeitalter neigt sich dem Ende zu. Natürlich kannst du dich der anbahnenden Weltkrise auch mit konventionellen Mitteln entgegenstellen, doch deine Konkurrenten sind skrupellos und scheuen nicht davor, sich die Hände schmutzig zu machen! Herzlich willkommen in der nahen Zukunft bei Peak Oil, einem Spiel über Öl, Technologien, Krisen und Profit.

Peak Oil ist ein komplexes Arbeiter-Einsetz-Spiel des deutschen Autorenduos Heiko Günther und Tobias Gohrbandt. In Peak Oil fordern 2-5 Kennerspieler ab 10 Jahren ihr Glück im Wettstreit der Konzerne heraus. Dabei ist Spannung bis zum letzten Öltropfen garantiert!

"Das Spiel ist einfach großartig. Ich begann damit, immer die richtigen Entscheidungen treffen zu wollen, aber schon bei der dritten Runde lief irgendwie alles schief."

- Patrick Leder (U.S.A.), Vast: The Crystal Caverns

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Mit Peak Oil liefern wir euch ein Spiel mit Materialien von höchster Qualität. Doch auch im Sinne der Spielthematik sind alle verwendeten Materialien FSC-zertifiziert, einem unabhängigen Zertifikat für Holz und Papier. Aus bewusster Verantwortung für die Natur.

In Peak Oil gibt es drei unterschiedliche Arten von Verbesserungszielen:

Handels-Edition: Diese Verbesserungsziele werden allen Spielen beigefügt.




Limitierte Edition: Diese Verbesserungsziele werden allen Spielen der Förderer beigefügt und werden später im Handel erhältlich sein.



Exklusive Edition: Diese Verbesserungen wird es exklusiv für Förderer von Peak Oil geben und sie werden nicht in den Verkauf kommen.

"Im Laufe der Jahre gab es nur wenige Spiele mit Ölbohrungen als Thema. Doch Peak Oil ist ein fantastisches Spiel über Bohrungen, Transport und Investitionen in die Zukunft."

- Christopher Richter (U.S.A.), Board Gaming For the Win

Peak Oil ist ein fein justiertes Spiel, in dem Thematik und Spielmechanik ineinander greifen, um ein rundum einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen.

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Da das Thema nun schon bekannt ist, lasst uns einen Blick auf die Spielmechaniken werfen. Peak Oil baut sich um 3 Kernmechaniken herum auf: Worker Placement (Arbeiter einsetzen), Sets sammeln und Push-your-Luck (das Glück herausfordern).

Die Arbeiter werden bei Peak Oil auf den Aktionsfeldern platziert, um die entsprechenden Aktionen auszulösen. Allerdings können Mehrheiten die Konkurrenz verdrängen und daran hindern die Aktion zu nutzen:

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Aktionen beinhalten unter anderem die Entwicklung und Ausbeute von Ölfeldern, den Pipeline-Bau, das Anwerben von neuen Agenten, das Abschließen neuer Schiffsverträge, die Investition in Öl-Alternativen oder das Ausführen von PR-Kampagnen. Außerdem müssen sich die Spieler in Piraterie üben und die öffentliche Meinung sowie die Ölpreise manipulieren.

Glück und Risiko: Zu Beginn des Spiels werden rote, gelbe und schwarze Holzfässer in den Stoffbeutel getan. Schwarze Fässer stehen für die verbliebenen Erdöl-Reserven der Erde und ihre Anzahl wird sich im Laufe des Spiels stetig verringern. Jedes Mal wenn ein Spieler also seinen Konzern "kosteneffizient" arbeiten lassen will, muss er 1 oder mehr Fässer aus dem Beutel ziehen. Bei den gelben und roten Fässern, kommen die Medien den Spielern auf die Spur und eine PR-Krise setzt ein.

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Set-Sammlung: Nach einer gewissen Zeit wird das Öl ausgehen. Dies wird als "Peak Oil" bezeichnet und markiert das Ende des Spiels. Nun müssen die Spieler die Karten zeigen, die sie während des Spiels gesammelt haben. Der Wert der Start-Ups richtet sich nach den Entwicklungen auf der Technologieleiste und gemeinsam mit den privaten Portfolios ergeben diese die Punkte für die Endwertung. Derjenige der am besten in eine Zukunft investiert hat, gewinnt das Spiel.

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Die Regeln und das Print & Play könnt ihr euch bereits hier anschauen.

Peak Oil ist auch auf Tabletopia frei spielbar!



"Peak Oil ist ein interaktives Spiel mit genau der richtigen Menge an Interferenzen. Der clevere Aktionsmechanismus und die herausragende Grafik konnten mich überzeugen dieses Spiel unterstützen zu wollen. Ich liebe Interaktion auf dem Spieltisch und davon hat Peak Oil reichlich"

- Larry Cruz (U.S.A.), The Boardgame Group

Gemeinsam mit der Spieleschmiede wollen wir Peak Oil mit gedruckten deutschen Materialien ausstatten. Dazu soll das deutsche Regelheft sowie alle Karten mit spielrelevantem Text (HQ-, Portfolio-, Berater- und PR-Krisen-Karten) von der Spieleschmiede übersetzt und dem englischen Spiel beigefügt werden.

Doch da hört es noch nicht auf, denn als Verbesserungsziel winkt außerdem eine Lösung, um auch die Aktions- und Technologiefelder auf dem Spielbrett in deutscher Sprache beilegen zu können. Die finale Form dafür steht momentan noch nicht fest.

Das endgültige Material des umfangreichen Übersetzungs-Kits kann sich dabei von im Projekt gezeigten Bildern unterscheiden.



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Die beiden Tomaten sind wir: Álvaro Lerma und Jordi Rodríguez. Nachdem wir uns in der Uni kennengelernt und die weite Welt bereist haben, entschlossen wir uns unserer Passion zu folgen und Spiele zu veröffentlichen.

Wir sind ein junger und aufstrebender spanischer Verlag aus Barcelona und haben es uns auf die Fahne geschrieben, qualitative Spiele mit hochwertigem Material zu veröffentlichen. Dabei ist es uns wichtig, Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen, hinter denen wir auch hundertprozentig stehen und die uns selbst begeistern können. Mit Peak Oil bringen wir zum ersten Mal ein Spiel in die Spieleschmiede und hoffen auf eure Unterstützung.

2Tomatoes: Álvaro Lerma und Jordi Rodríguez

Heiko Günther arbeitete schon an vielen Spieleprojekten mit und ist den Unterstützern der Spieleschmiede als Illustrator von beispielsweise Tesla vs. Edison oder Corrupted Kingdoms bekannt. Zuvor konnte er Erfahrungen als Artdirektor bei Cambridge Games Factory sammeln. Wenn er nicht dabei ist neue Spiele zu gestalten oder selber zu erfinden, ist er kreativ zu Gange in der Kommunikationsdesign-Gemeinschaft Bureau Stabil, in Saarbrücken.

Tobias Gohrbandt, einst der Mitbewohner von Heiko Günther und noch heute mit ihm befreundet, wohnt ebenfalls in Saarbrücken und arbeitet als Anwalt. In seiner Freizeit ist er ein ebenso passionierter Spieleautor und verwandelte gemeinsam mit Heiko einen obskuren Flohmarktfund als Ideengeber in ein ganz besonderes Spiel. Hier könnt ihr auf Board Game Geek die Geschichte dazu nachlesen.

Die Entstehungsgeschichte von Peak Oil könnt ihr hier nachlesen!

Die Spielautoren: Tobias Gohrbandt & Heiko Günther

Spieleschmiede-Meinung

Wir haben bereits mehrere Spiele, die von Heiko Günther grafisch gestaltet worden sind, erfolgreich in der Spieleschmiede gefördert und freuen uns nun auf ein Spiel, das direkt von ihm und Tobias Gohrbandt stammt. Peak Oil ist ein ausgereiftes und intensiv getestetes Spiel, das bereits 2005 von den beiden Autoren in seinen grundlegenden Designprinzipien erdacht worden ist. Über viele Jahre hinweg wurde es immer weiter verfeinert und seit der SPIEL 2015 in Essen befand es sich in professioneller Entwicklung, gemeinsam mit 2Tomatoes.

Das Spiel ist sowohl als spannendes 2-Spieler-Duell als auch als Jeder-gegen-Jeden-Wettkampf voller Heimtücke und Hinterlist spielbar, da sich die Spielmechaniken dahinter wie eine gut geölte Maschinerie anfühlen. Nach unzähligen Spieltestrunden wurde Peak Oil nun in Form gegossen und bietet eine mehr als gelungene Herausforderung für 2-5 Vielspieler ab 10 Jahren und mittlerer Spieldauer von ca. 45-60 Minuten.

Peak Oil ist ein thematisch wie grafisch reizvolles Spiel mit qualitativ hochwertigen Materialien, das in keiner Spielesammlung fehlen sollte. Mit eurer Unterstützung fördert ihr nicht nur ein hervorragendes Spiel, sondern auch einen aufstrebenden Verlag, der euch auch in Zukunft neue, hochwertige Spiele präsentieren wird. Die Kalkulation des Projekts ist nach unserer Erfahrung und Einschätzung umfassend und realistisch.

Unser Ziel ist es, Peak Oil im Oktober 2017 ausliefern zu können. Dabei müssen wir betonen, dass wir als junger Verlag darauf angewiesen sind, Peak Oil in Essen zur SPIEL17 zu präsentieren und zu verkaufen. Auf Grund der Produktionslaufzeiten kann es daher vorkommen, dass die Spiele erst zur SPIEL17 fertig werden. Wir bitten daher um euer Verständnis, sollte der Fall auftreten, dass die Spiele erst während oder nach der SPIEL17 ausgeliefert werden können. Sollte es zu Verzögerungen kommen, werden wir euch das natürlich über die Spieleschmiede mitteilen. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei. In alle anderen Länder gelten diese Versandkosten.

Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.

Führe deinen Konzern in eine neue Zukunft!

Unterstütze Peak Oil, indem du dich in der Spieleschmiede beteiligst. Selbst wenn du das Projekt nicht unterstützt, erzähle andernorts davon, schreibe in deinen Lieblingsforen darüber, binde Peak Oil in deiner Webseite ein, teile das Projekt auf Facebook, Twitter oder Google+ und mache deine Freunde darauf aufmerksam. Es gibt viele Wege, wie du zum Erfolg beitragen kannst.

Wenn dich Peak Oil begeistert, suche dir hier deinen Lieblingsavatar aus! Diesen kannst du als Profilbild in sozialen Netzwerken verwenden. Klicke dazu einfach das Bild mit der rechten Maustaste an und wähle dann "Grafik speichern unter..." aus (evtl. variiert die Option bei unterschiedlichen Browsern).

Unterstütze Peak Oil jetzt und ermögliche die Lokalisierung dieses Spiels! Sichere dir dein Exemplar als einer der Ersten!

Für die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist 2Tomatoes Games, Carrer d'Avinyó 31, 3er 2a, 08002 Barcelona, Spanien

Alle dargestellten Objekte zeigen den aktuellen Stand der Entwicklung. Es sind noch Änderungen an einzelnen Materialien und Materialzusammenstellungen bis zur Auslieferung des Spiels möglich.



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Current Status:

147Smithies

Money collected:6,473 €of 6,105 € needed
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Zusätzliches deutsches Material: Aktions- und Technologie-Felder.
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Project creator:
2Tomatoes Games
Carrer d´Avinyó 31, 3er 2a, 08002 Barcelona, Spanien
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Konzern-Agent
Danke für deine Unterstützung. Du erhältst die Spielernetzwerk-Peak Oil-Errungenschaft.5
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Großkonzern
Du erhältst einmal das Spiel Peak Oil inklusive gedruckter deutscher Anleitung, allen spielrelevanten, sprachabhängigen Karten sowie allen erreichten Verbesserungszielen.140
Additionally, there are the following optional rewards available:
  • +44
    EURO
    Peak Oil
    Du erhältst ein zusätzliches Spiel Peak Oil mit gedruckter deutscher Anleitung, allen spielrelevanten, sprachabhängigen Karten sowie allen erreichten Verbesserungszielen.
  • +2
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    Kartenhüllen
    Du erhältst ausreichend Kartenhüllen für Peak Oil.
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