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Eine eigene Variante für Winter der Toten veröffentlichen.
Andreas T. Neue Hoffnung von Andreas T.
für 3 bis 5 Spieler

Wird bei einer Verbannung erfolgreich der Verräter aus der Kolonie verbannt, steigt die Moral der Kolonie um einen Punkt.
Carsten B. Verräter abschwächen von Carsten B.
für 3 bis 5 Spieler

Damit der Verräter nicht zu einfach in der letzten Runde den anderen den Sieg versaut, kann man folgendes vereinbaren:
In der Koloniephase beim Schritt Krise abhandeln zählt ein falsches Symbol auf einer der Karten nicht als -1 gewertet, sondern einfach 0.

Damit wird es für den Verräter deutlich schwerer, die Moral au 0 zu senken.
Carsten B. Verräter abschwächen (unthematisch) von Carsten B.
für 3 bis 5 Spieler

Damit der Verräter nicht einfach in der letzten Runde den anderen den Sieg versaut, kann man folgendes vereinbaren:
Der Verräter darf nur dann die Moral der Gruppe auf 0 senken, wenn er seine anderen Ziele erfüllt hat.

Natürlich kann das zu Diskussionen führen, beispielsweise wenn durch den Tod eines seiner Überlebenden stirbt und nicht klar ist, wie er damit noch seine Ziele erfüllen wollte. :(
Dominik W. Soll ich oder soll ich nicht von Dominik W.
für 2 bis 5 Spieler

Sollte ein Ereigniss ausgelöst werden so wird dem Aktiven Spieler nur der Einleitungstext vorgelesen. Was bei seinen Entscheidungen passiert weiß er erst wenn er sich für Möglichkeit 1 oder Möglichkeit 2 Entschieden hat.

Dies erschwert unter umständen das Spiel etwas, bringt aber mehr Spieltiefe rein.

Eine eigene Variante für Winter der Toten veröffentlichen.

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