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Eine eigene Variante für Verflucht! veröffentlichen.
Irene Q. Kleine Vereinfachung von Irene Q.
für 1 bis 4 Spieler

Für die Kinder haben wir jetzt eine Variante gefunden, die bisher ganz gut funktioniert: Wenn man eine Kreatur mit einem Siegel bekämpft, dann muss sie laut Anleitung zurück in die Karten gemischt werden. Wenn man diese Regel auflockert und die Kreatur als besiegt wertet, wird das Spiel etwas leichter - und man kann sogar alle Kreaturen vertreiben.
Kleine Anmerkung: Die Variante wird umso leichter, je mehr Siegel im Spiel sind.
André P. Erleichterung von André P.
für 2 bis 5 Spieler

Da das Spiel einen manchmal ordentlich beutelt, vor allem wenn man glücklos mehrere rote Karten hintereinander zieht und dann auch noch von Gruppen (2-3 Kreaturen) attackiert wird (Frustfaktor!), kann man die Regeln abweichend von der Anleitung abändern. Es dürfen auch weiterhin alle Spieler zusammen eine Gruppe bekämpfen, die Hürde, dass man dabei aber jede Kreatur einzeln allein vertreiben können muss fällt aber weg, so dass man beliebig die Spielerkarten auch gegen eine Kreaturenkarte kombinieren kann, allerdings weiterhin ohne im Voraus exakte Zahlen bekanntzugeben. Das heißt kommunikativ z. B.: "Ich könnte bei der Karte helfen." oder "Bei dieser Karte bräuchte ich noch eine kleine Hilfestellung."
Natürlich kann man diese Regel auch als letzte Option erst dann einführen, wenn bereits alle Siegel verbraucht sind.

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