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Daniel D. Selbstgebastelte Variante für größere Gruppen von Daniel D.
für 4 bis 30 Spieler

Bastelvorbereitung:
> mind. 2 Sets Blanko- Spielkarten kaufen
> Ein Teil der Karten (ca.26 oder mehr) wird mit jeweils einem großen Buchstaben beschriftet (evtl läßt man schwierige Buchstaben weg und verwendet andere mehrfach)
> Die anderen Karten (ca. 50 oder mehr) werden mit je einer Eigenschaft beschriftet (warm, rot, aus Kunststoff, in der Küche, ..)
> Die Rückseiten dieser beiden Karten"arten" sollten unterschiedlich gekennzeichnet sein, so dass man die Buchstabenkarten von den Eigenschaftskarten unterscheiden kann.
> fertig ist das Spielmaterial, zusätzlich wird noch 1 Gong und 1 Sanduhr benötigt


Spielablauf:

> Es werden 2 Stapel gebildet: 1 mit den (gut gemischten) Eigenschaften und 1 mit den (gemischten) Buchstaben.

> Ein Spieler deckt von jedem Stapel die oberste Karte auf und nennt laut die Eigenschaft und den Buchstaben.

> Dann rennen alle Spieler "nachdenkend" und suchend los (durchs Zimmer, bei größeren Gruppen könnte man das Startzimmer als Suchraum verbieten, damit sich beim Suchen alle etwas im Haus/Jugendherberge/o.Ä. verteilen), um etwas herzubringen, das Eigenschaft und Buchstabe verbindet.
Das Spiel ist natürlich nur für eine Gruppe geeignet, deren Teilnehmer körperlich in etwa das gleiche "Fitness"level haben.

> Wer zuerst mit einem passenden (tragbaren:-)) Gegenstand ins Spielzimmer zurückkehrt, legt diesen auf seinen Platz, schlägt den Gong und dreht danach die Sanduhr um.

> Jetzt haben alle Mitspieler noch 1 Min Zeit, mit einem passenden Fund zurückzukehren und ihn auf ihren Sitzplatz zu legen.

> Nun erklärt jeder Spieler seinen Gegenstand der Gruppe (warum er auf die Beschreibung passt).

> Jeder Spieler, der einen akzeptierbaren Fund vorweisen kann, bekommt 1 Punkt. Bei großen Gruppen kann man die Punkte mittels Strichliste auf ein Papier unter die Namen schreiben, oder, noch einfacher, die Gegenstände bleiben bis zum Spielende beim Spieler und werden dann gezählt.

> Wer nach einer bestimmten Anzahl an Spielrunden die meisten Punkte hat, gewinnt.



Alternativ könnte man auch andere Sets kreiieren., so dass man dann beim Spielen je 1 Karte von (beispielsweise) 3 Stapeln aufdecken muss, etwa: Buchstabe - Eigenschaft - Suchraum (Flur, Kaminzimmer, Aufenthaltsraum, Küche, Garten, Garage,..), oder Buchstabe - Eigenschaft - Eigenschaft. Das bedeutet, dass der Suchfund alle DREI Bedingungen erfüllen muss.
Es gibt da sicher noch einige weitere Möglichkeiten, die das Suchen etwas anspruchsvoller gestalten können.

Achtung: Meine Variante ist bis jetzt nur eine erste Idee, ich habe sie noch nicht gespielt.;-)
Vielleicht wird es auf unserer kommenden Silvesterfreizeit was, dann kann ich danach schreiben, ob es so "praktikabel" ist:-)

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