Eine eigene Variante für Phase 10 Masters veröffentlichen.
Karl W. Hardcore II mit 12 Karten von Karl W.
für 2 bis 6 Spieler

Gespielt wird mit 12 Karten. Bei Phase 5 wurde eine Regel eingebaut, ganz unten mit *

1. 4 Dreierfolgen im 3er-Abstand
2. 3 Vierlinge, jeder in 4 verschiedenen Farben
3. 1 Zwölferfolge
4. 2 Sechserfolgen, jeder in 1 Farbe
5. 3 Joker + 1 Siebenling *
6. 4 Dreierfolgen im 3er-Abstand, alle in 1 Farbe
7. 4 Drillinge, jeder in 3 verschiedenen Farben
8. 1 Fünfling + 1 Vierling + 1 Drilling, jeder in 1 Farbe
9. 1 Achtling
10. 1 Zwölferfolge in 1 Farbe

* Falls der Gegner 6 Joker bekommt,
wird das Spiel unentschieden gewertet und wiederholt
Doris K. Joker austauschen von Doris K.
für 2 bis 6 Spieler

Bereits ausliegende Phasen mit den Karten (bsp) 1-6 können getauscht werden, durch eine Karte die exakt eine der Zahlen hat. Normalerweise ist ein austauschen nicht erlaubt, aber es macht Spaß :D
Harald W. Neue Phasen (Hardcorevariante) von Harald W.
für 2 bis 6 Spieler

1. 6 gerade Zahlen einer Farbe + 1 Zwilling
2. 2 x 4 Karten in 2 Farben
3. 3er 1 x 1 + 2 Zwillinge
4. Dreierfolge in unterschiedlichen Farben + 1 Fünfling
5. 3 Drillinge
6. Ungerade Viererfolge + 1 Vierling
7. Siebenerfolge in zwei abwechselnden Farben
8. 8 Karten einer Farbe
9. 1 Zwilling + 1 Drilling + 1 Vierling
10. 3 gleiche Dreierfolgen in 3 Farben
Andrea S. Ohne Sonderkarten von Andrea S.
für 2 bis 6 Spieler

Wir haben in unserer Spielerunde letztens Phase 10 Master ohne die blauen Sonderkarten (ausnahme die Ausrufezeichen) gespielt. Wir hatten viele Spieler dabei die Phase 10 noch nicht gespielt hatten und die waren begeistert, es ist so fast ein normales Phase 10. Ich fand es nicht ganz so gut weil ich finde, dass die Aktionskarten teilweise den Reiz ausmachen, aber testet es doch selbst.
xxx X. Aktionskarten selbst ausdenken von xxx X.
für 2 bis 6 Spieler

Bei dem Spiel sind "freie" Aktionskarten mit dabei. Diese kann man selbst beschriften und sich dadurch neue Aktionskarten ausdenken.

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