
für 1 bis 5 Spieler
Eine andere Art, mit den manchmal unausgewogenen Feldflascheneffekten umzugehen, ist, dass man bestimmte Feldflaschen von Anfang an aussortiert. Ich habe ein paar Spielrunden, in denen die, wo man einen Park wählen oder ein Wildtier bekommen kann, nicht mitmachen, und/oder die, wo man Marker tausche kann. Wenn man diese beiden Feldflaschen ausschließt, dann hat man tatsächlich ein deutlich ausgewogeneres Spiel.
- Holger P., Uwe S. und 2 weitere mögen das.
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für 1 bis 5 Spieler
Als Hauptkritik an Parks wird häufig der Zufall der zugeteilten Feldflaschen genannt.
Eine Möglichkeit, damit umzugehen, ist die Feldflaschen ebenso wie die Auftragskarte aus einer Auswahl von zwei verdeckt gezogenen (man kann auch auf drei hochgehen) auszuwählen.
Was man dann noch entscheiden muss, ist, ob man das nacheinander für Auftragskarte und Feldflasche macht oder simultan. Ich mag letzteres lieber, wobei das natürlich wieder ein Zufallselement reinbringt: Man kann eine gute Synergie zwischen beiden bekommen oder eben auch nicht. Aber dass man da auch schon eine echt taktische Entscheidung treffen kann, das mag ich daran.
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