
für 1 bis 6 Spieler
Für mich selbst mit vier Kartenpäckchen zu fordernd, aber unsere Campingnachbarn spielen es (nachdem sie es bei uns kennen gelernt haben) so, dass sie statt der Pfeilkarte eine kleine leere Schnapsflasche drehen und damit bestimmen, welches Kartenpäckchen der nächste Spieler auflösen muss.
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für 1 bis 1 Spieler
Wie gesagt: Als Gedächtnistraining halte ich Memo Rondo eigentlich als brauchbarer denn als Spiel. Dafür folgende Variante: Man legt die Karten wie in der Grundvariante aus (ggf. mit weniger Kartenpäckchen) und geht einfach reihum, rückt also den Pfeil immer ein Päckchen weiter. Die abgearbeiteten Karten kann man auf einen Stapel für \´gewonnen/gewusst\´ und einen für \´verloren/nicht gewusst\´ legen und am Ende zählen, wie gut man war (und feststellen, ob man in der Lage war, sich zu steigern).
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für 1 bis 6 Spieler
Für mich sind 8 Kartenpäckchen nicht realistisch, und auch 6 in der in den Regeln genannten Einsteigervariante überfordern mich. Mit vier Kartenpäckchen fühlt es sich dagegen halbwegs machbar an. Wer sich ähnlich wie ich damit überfordert fühlt, sollte es also vielleicht mal damit versuchen.
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