
für 3 bis 5 Spieler
Kommt eine unmittelbare Bedrohung ins Spiel, wird diese in der nächsten Spielrunden sofort abgehandelt und starten auch gleich mit vielen Terroristenpunkten. Dadurch ist es mit 3 bis 4, eventuell auch 5 Spielern fast unmöglich, den Anschlag zu verhindern. Da es generell schon schwer ist, Anschläge zu verhindern, wenn man nicht Siegpunkte verbrennt, ist diese Bedrohungsart eigentlich nur ein Vorteil für den Maulwurf.
Daher spielt es sich deutlich ausgeglichener, wenn unmittelbare Bedrohungen aus dem Spiel entfernt oder abgeschwächt eingestuft werden.
- Manuel L. mag das.
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