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Irene Q. Doppelte Erdmännchen und Geier von Irene Q.
für 6 bis 10 Spieler

Und noch weiter in Varianten für zwei Spiele in großer Runde: Noch eine Steigerung kann man erreichen, wenn man mit beiden Sätzen an Erdmännchen und Geiern spielt und auch zwei Erdmännchen- oder Geierkarten mit gleicher Punktzahl, die bei einem Spieler (oder einem Team) landen, einander auscanceln. Dann muss man bei Erdmännchen darauf achten, dass man nicht das zweite mit derselben Punktzahl bekommt, und bei den Geiern versucht man, die zweite Geierkarte mit gleicher Minuspunktzahl auch noch einzusacken.
Irene Q. Teamspiel von Irene Q.
für 4 bis 10 Spieler

In Variation meiner Partyspiel-Variante, bei der man mit zwei Spielen spielt, geht es bei einer geraden Anzahl an Spielern auch, dass jeweils die zwei Spieler, die dieselbe Farbe für die Punktekarten haben, zusammen spielen. Das macht es noch ärgerlicher und lustiger, wenn die beiden gerade ihre Gebote entwerten, weil sie dieselbe Zahl ausgespielt haben. Es kann es auch taktischer machen, weil man beispielsweise versuchen kann, im Team unterschiedliche Punktezahlen wegzuspielen, so dass man sich im Laufe der Partie immer weniger gegenseitig in die Quere kommt.
Irene Q. Partyspiel von Irene Q.
für 6 bis 10 Spieler

Ich hatte ja schon in meiner Rezension für das Spiel angemerkt, dass ich glaube, dass das Spiel für größere Runden besser funktionieren würde. Wir haben das mal mit zwei Spielen ausprobiert und mit acht Leuten gespielt, und es war lustig. Man kann entweder mit den Erdmännchen und Geiern aus beiden Spielen spielen oder nur mit einem Satz - je nachdem, wie lang eine Partie dauern soll. Dass zwei Leute dieselbe Farbe an Punktekarten bekommen, stört nicht weiter, denn die Punktekarten behält ja jeder für sich. Ansonsten bleiben die Regeln gleich.
Irene Q. Versteigerung von Irene Q.
für 4 bis 5 Spieler

Wenn man mal ein bisschen Abwechslung haben möchte, dann kann man den Versteigerungsmechanimus noch ein wenig betonen, indem nach einer Runde immer nur die Punktekarte des Spielers aus dem Spiel kommt, der damit die aktuelle Erdmännchen- oder Geierkarte gewonnen hat. Das hat auch den Nebeneffekt, dass man sich leichter merken kann, wer welche Karte schon verbraucht hat - es sind einfach weniger Karten draußen. Außerdem ist jemand, der schon viele Karten ersteigert hat, weniger flexibel mit seinen weiteren Geboten.

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