Eine eigene Variante für Funkenschlag - Die Roboter veröffentlichen.
Beatrix Z. Solo-Variante von Beatrix Z.
für 1 bis 1 Spieler

Wenn man mal gar keine Mitspieler für Funkenschlag finden kann, geht auch eine Solopartie mit der Roboter-Erweiterung. Eigentlich war die Roboter-Erweiterung für eine Funkenschlag-Partie mit 2 oder 3 Spielern gedacht, aber man kann den Roboter auch in der Zweispielervariante als Ersatz für den zweiten menschlichen Mitspieler einsetzen.

Dann hält man sich einfach an die Regeln für die Zweispieler-Variante - der eine Mensch spielt dann gegen den Roboter und gegen den "Konzern", was tatsächlich funktioniert und trotz meiner Befürchtungen durchaus spannend war. Allerdings ist der eine Mensch dann ständig mit den Kraftwerken und Rohstoffen von 3 Spielern beschäftigt, und mit dem Geld von 2 Spielern. Dementsprechend kommt man vor lauter Organisatorischem gar nicht dazu, die eigene Strategie zwischen den eigenen Zügen zu überdenken (wie man es in einer Mehrspielerpartie während der Züge der anderen Spieler sonst tun könnte). Ist aber gar kein Drama, da es ja niemanden gibt, der einem bewusst Steine in den Weg legen könnte. Der "Konzern" agiert ja nur nach einem Schema, und der Roboter wird ja gemäß der jeweils gepuzzelten Regeln von mir selbst gelenkt.
Klingt, als müsste man zwangsläufig gewinnen? Hab ich mir einfacher vorgestellt; in der einen Partie, die ich bisher so probiert habe, dachte ich zuerst kein Problem, Roboter abgehängt, hab ja viel mehr Städte. Aber die vielen Städte, die ich hatte, konnte ich doch nicht ausreichend mit Strom versorgen, weil der "Konzern" immer die besten Kraftwerke wegschnappt hatte ...
Bleibt abzusehen, ob es mit einem anders zusammen gepuzzelten Roboter wesentlich anders läuft. Spannend fand ich es jedenfalls auch allein.

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