
für 2 bis 6 Spieler
Bei einem Hügel-Plättchen wird gewöhnlich ein zweites verdecktes Plättchen darunter gelegt und wenn man in einer Situation ist, in der mehrere Spieler das Gebiet besiedelt haben, so wird bei Gleichstand (und auch nur dann!) zu Gunsten des Meeples auf dem Hügel entschieden. Prinzipiell eine nette Idee, aber ein weiteres Plättchen wird pro Hügel verschwendet und die Erhöhung der Hügel-Plättchen stört das Gesamtbild. Wir sind dazu übergegangen, die Regel etwas zu verändern und sie nur mit dem einen Plättchen zu spielen.
- Isabell B. mag das.
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für 2 bis 6 Spieler
Der Erweiterung liegt ein großer Stoffbeutel bei, der ursprünglich für die Chips gedacht ist, da diese blind gezogen werden sollen. Er ist jedoch viel zu groß dafür und deutlich besser für die Landschaftsplättchen geeignet. Stattdessen können die Chips verdeckt gestapelt werden oder aus einen kleinen Meeple-Beutel gezogen werden. Diese gibt es im 6er- Pack im cundco-Shop oder in der Mini-Erweiterung „Die Schule“.
Mehr Informationen darüber unter:
https://cundco.de/zubehoer/218/meeple-beutelchen-im-set
- Isabell B. mag das.
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für 2 bis 5 Spieler
Als erstes wird 1 Plättchen gezogen. Kann dieses nicht gut verwendet werden, oder gefällt aus strategischen Gründen nicht, dann wird ein 2. gezogen.
Dieses muß allerdings dann gelegt werden.
Damit wird das Spiel etwas taktischer.
- Daniel K. und Johannes K. mögen das.
- Stefan K. mag das nicht.
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für 2 bis 6 Spieler
Da es mich ein wenig ärgert, dass durch die Hügelkarten 8 normale Karten nicht spieltechnisch genutzt werden, habe ich in meiner Spielrunde eingeführt, dass nach dem Anlegen der letzten regulären Landschaftskarte und somit direkt vor der Abschlusswertung noch reihum die verdeckten Karten (die bislang unter den Hügelkarten lagen) auch noch angelegt werden, anstatt ungenutzt zu bleiben.
Erst danach findet dann die Abschlusswertung statt.
- Daniel K., Dagmar S. und noch jemand mögen das.
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Eine eigene Variante für Carcassonne - Schafe und Hügel (9. Erweiterung) veröffentlichen.
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