Eine eigene Variante für 7 Wonders - Duel - Pantheon Erweiterung veröffentlichen.
Jens B. 2 von Jens B.
für 2 bis 2 Spieler

Gemäß den Regeln der Pantheon-Erweiterung ersetzen die Großtempel-Karten die Gildenkarten des Grundspiels. Das ist ein bisschen schade, da man durchaus sowohl die Großtempel als auch die Gildenkarten in das Spiel integrieren kann.\r\n\r\n\r\nIm ersten und zweiten Zeitalter bleibt alles wie bisher, nur die Vorbereitung zum dritten Zeitalter sieht etwas anders aus:\r\n\r\n1. Die Karten des dritten Zeitalters aus dem Grundspiel werden gemischt.\r\n2. Hieraus werden drei Karten entfernt und unbesehen aus dem Spiel genommen.\r\n3. Eine weitere Karte wird entfernt und unbesehen auf den Ablagestapel gelegt.\r\n4. Drei zufällige Gildenkarten werden verdeckt in den Stapel eingemischt.\r\n5. Drei zufällige Großtempelkarten werden verdeckt in den Stapel eingemischt.\r\n6. Das ganze Deck für das dritte Zeitalter wird gründlich gemischt.\r\n7. Die Karten werden im folgenden Format ausgelegt:\r\n[s. Link]\r\n\r\nDer einzige Unterschied zur herkömmlichen Auslage besteht in den zwei weiteren verdeckten Karten an den Enden der mittleren Reihe.\r\n\r\n\r\nIm Übrigen gelten die normalen Regeln.\r\n

Mehr Informationen darüber unter:
http://www.spielefreun.de/7wonders
Stefan K. Starke Anubis von Stefan K.
für 2 bis 2 Spieler

Diese "Variante" entstand aufgrund der unglücklichen Formulierung für die Göttin Anubis in der Anleitung (bzw. klar formuliert, aber unlogisch^^), ich zitiere: "Der Spieler entfernt eine Karte, mit der ein (eigenes oder gegnerisches) Weltwunder errichtet worden ist, und legt sie auf den Ablagestapel. Der betroffene Spieler BEHÄLT SÄMTLICHE EFFEKTE, die beim Errichten des Weltwunders SOFORT EINGETRETEN SIND. (man VERLIERT ALSO NUR DIE SIEGPUNKTE BEI SPIELENDE.) Ein so zerstörtes Weltwunder kann erneut errichtet werden - und der Spieler erhält sämtliche Effekte ein weiteres Mal."

Nun ist es einleuchtend, dass einmalige Soforteffekte (Karten des Gegners zerstören, Doppelzug) nicht rückgängig gemacht werden können. Aber nach der Formulierung in der Anleitung würde der Spieler, dessen Wunder zerstört wird, beispielsweise Ressourcen und andere Dauereffekte behalten. Das fühlt sich irgendwie komisch an.

Deshalb: Anubis zerstört das Weltwunder komplett und die Effekte bleiben nicht erhalten. Zwar wird Anubis dadurch noch stärker als sie (und alle ägyptischen Götter) eh ist, aber inhaltlich fühlt sich das besser an und man muss nicht das Markieren mit Markern (um sich das Wunder zu merken) oder so anfangen. Zudem betrifft das eh nur wenige Weltwunder.

Viel Spaß beim Ausprobieren

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