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Bewertet durch: Michael Prössel
(Höchstpunktzahl ist 6)
In diesem Spiel steckt nicht wirklich Musik. Aber es geht um Musik. Es gibt Karten mit Notenschlüsseln, Taktstrichen, Noten in den verschiedenen Werten und Pausen. Jede Notenreihe beginnt mit einem Notenschlüssel, wie auch in jeder Partitur. Danach folgt die Taktangabe. 2/4 oder 4/4 oder ein schwingender ¾ Takt? Danach dürfen Noten ausgespielt werden. Allerdings gilt: Nie mehr Noten in einen Takt legen, als erlaubt. Wer Noten lesen kann und schon mal Musiziert hat, beginnt das Spiel mit einem Vorteil, aber auch musikalische Neulinge können das Spiel mitspielen.

Wer an der Reihe ist, darf entweder eine Karte nehmen, oder eine spielen. Wer einen Takt voll macht, darf ausnahmsweise eine zweite Karte legen, einen Taktstrich, und so den Takt für sich werten. Dabei zählt jede Karte einen Punkt. Nur Notenschlüssel und Taktangabe zählen nicht. Karten, die man zu Spielende noch auf der Hand hält, zählen Minus. Wer am Ende die meisten Punkte zählt, gewinnt.

Interessant wird das Spiel erst so richtig mit den Erweiterungen ("Punktierte" oder "Bass-Schlüssel" für jeweils 7,50 Euro) . Dafür muss man sich aber gut mit Noten auskennen. So gibt es die Regel, dass man nur Terzen legen darf. Da auf den Notenkarten nicht nur die Länge der Note, sondern auch die Höhe abgebildet ist, schränkt diese Variante die Legemöglichkeiten natürlich ein. Am Ende des Spiels kann man sich noch den Spaß machen und die gelegten Takte entweder singen, oder mit einem Instrument spielen. Mit ein wenig Musikverständnis hört sich das auch gar nicht so schlecht an. Wer sich gerne in die Kunst, Noten zu lesen einarbeiten möchte, der hat mit Taktvoll eine spielerische Variante in der Hand.

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