spielbox 3/2011 inklusive 7 Wonders Karte "Stevie"
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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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Die spielbox 2011 Heft 3 informiert diesmal unter anderem über folgende Spiele:

- Pantheon
- Die Burgen von Burgund
- Mondo
- Eselsbrücke
- Tikal II
- Nürnberg
- Paris Connection
und viele mehr...

Inklusive der 7 Wonders Zusatz-Karte "Stevie"

spielbox 3/2011 inklusive 7 Wonders Karte "Stevie", ein Spiel für 1 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

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So wird spielbox 3/2011 inklusive 7 Wonders Karte "Stevie" von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   spielbox 3/2011 inklusive 7 Wonders Karte "Stevie" selbst bewerten
  • Reinhard O. schrieb am 10.06.2011:
    Selbstverständlich ist die Zeitschrift *Spielbox* sehr empfehlenswert, ich möchte mich hier aber der *Erweiterungskarte für 7 Wonders - Stevie* zuwenden:

    Titel: 7 Wonders – Erweiterungskarte *Stevie*

    Spieltyp: Einzelne Erweiterungskarte

    Die Karte ist nur unter Verwendung der Erweiterung *7 Wonders Leader* zusammen mit dem Grundspiel einsetzbar. *Stevie* wird zu den anderen Anführerkarten hinzugefügt.

    Funktion: In der Rekrutierungsphase kann *Stevie* eingesetzt werden. Mit ihm kann man einen Bauabschnitt eines Weltwunders mit Geld anstatt mit Rohstoffen bezahlen. (Beispiel: Kosten eines bestimmten Weltwunders betragen 4 Rohstoffe = 4 Geld). Die Karte wird offen unter den entsprechenden Bauabschnitt gelegt.

    Interaktion mit Karten aus der Erweiterung *Leaders*:

    • Die Karte *Gilde der Kurtisanen* kann auf Stevie (sofern er bei einem seiner Nachbarn zur Vollendung eines Bauabschnittes eingesetzt wurde) zugegriffen werden. D.h. man kann ein eigenes Bauwerk vollenden, mit Geld bezahlen und die *Gilde der Kurtisanen* aufgedeckt unter den eigenen Bauabschnitt legen.

    • Ist *Stevie* aufgedeckt (auch als Bauwerk), zählt er für die Gilde der Diplomaten. D.h. wird die Karte *Gilde der Diplomaten* von einem Nachbarn gespielt, erhält dieser am Ende einen Siegpunkt.

    • Die Karte *Imhotep* hat keine Wirkung auf Stevie. Sie bewirkt normalerweise, dass man einen Bauabschnitt eines Weltwunders für eine Ressource weniger bauen darf

    Fazit:
    Ein nettes *Zuckerl* obendrauf auf eine rundum gelungene Erweiterung. In unseren Spielen kam es schon einige Male vor, dass keiner der beiden Nachbarn, die Rohstoffe produzieren wollte, die man selber für die Vollendung der Bauabschnitte benötigt. Hier ist diese Karte eine sehr gelungene Ergänzung, die die Spielvariationen mit einem I-Tüpfelchen versieht.
    In meiner Bewertung ist *Stevie* fünf *I-Tüpfelchen* wert.
    Reinhard hat spielbox 3/2011 inklusive 7 Wonders Karte "Stevie" klassifiziert. (ansehen)
  • Stefan K. schrieb am 23.09.2012:
    Ein Heft zu bewerten ist hier in der S-O eigentlich nicht passend...

    Aber dennoch:
    Wer sich über Spiele informieren will, der ist mit der Spielbox bestens bedient!
    Ich habe mir dieses herausragende Spieler- & Spiele-Magazin abonniert.
    Wer es wegen der sporadisch beiliegenden Erweiterungen & Goodies einzeln kauft, ist selbst schuld... ;^)

    Aber hier ist der "7 Wonders Leader" Stevie wirklich nett & bringt ein neues Element ins Spiel. Ganz wie Reinhard treffend beschrieben hat!
    Also mehr als nur ein Goodie: Er wertet das Spiel durch neue Möglichkeiten auf.

    Dazu muss ich aber auch sagen, dass man als Spielefan ebenso "Fairplay" und "Spielerei" lesen & abonnieren muss!
    Stefan hat spielbox 3/2011 inklusive 7 Wonders Karte "Stevie" klassifiziert. (ansehen)
  • Christian D. schrieb am 28.06.2011:
    Inhaltlich ist alles geschrieben. Wieder schön zu Lesen
    Christian hat spielbox 3/2011 inklusive 7 Wonders Karte "Stevie" klassifiziert. (ansehen)
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