Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Zum Blauen Drachen



Das Abenteuer ist vorbei, aber die Party geht gerade erst los! Eure Helden-Kumpels und ihr habt euch den ganzen Tag durch den Dungeon geprügelt, Monster getötet und ihnen ihr Zeug abgenommen. Jetzt seid ihr zurück in der Stadt, geheilt, gesäubert - und bereit zum Feiern in der Fantasy-Taverne „Zum Blauen Drachen“.

Schlüpf in die Haut von Gog, Fleck, Eve oder Dimli. Und dann heißt es: Zechen, zocken und derbe Scherze unter Freunden. Aber versucht, nicht zu sehr angeschlagen zu werden, denn sonst fliegt ihr aus der fröhlichen Zechrunde. Und behaltet euer Gold im Auge! Wenn es alle ist, muss man die Nacht im Stall verbringen.

In diesem flotten Kartenspiel erlebst man, was nach dem Abenteuer passiert, wenn die Helden sich nach getaner Arbeit in der Taverne treffen und endlich zum Wesentlichen übergehen: Feiern! Der letzte Held mit Bewusstsein und Gold gewinnt das Spiel.

Zum Blauen Drachen ist die deutsche Version von Red Dragon Inn 2 und kann eigenständig gespielt werden. Man kannst es aber auch mit Zum Roten Drachen kombinieren und ein Gelage mit bis zu 8 Spielern feiern!

Zum Blauen Drachen, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Geoff Bottone, Colleen Skadl, Cliff Bohm

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5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Zum Blauen Drachen selbst bewerten
  • André G. schrieb am 01.12.2011:
    Das Spiel hat Steffen Mauch ja schon sehr gut beschrieben, dazu gibt es nichts weiter zu sagen. Allerdings fällt mein Fazit ein wenig anders aus.

    Fazit:
    Der Glücksfaktor ist sehr hoch. Allerdings stört mich das bei dem Spiel weit weniger als bei anderen Spielen, da hier eindeutig der Spass im Vordergrund steht und nicht das Gewinnen. Außerdem verlaufen die Spiele ja auch idealerweise so, dass sich alle gegen den verbünden, der gerade am besten dasteht. Dadurch wird es meistens knapp, egal wer wieviel Glück oder Pech hat.
    Auch wenn man schon ZUM ROTEN DRACHEN hat lohnt sich dieses Spiel, weil man nun in der Lage ist auch mit 5-8 Spielern zu spielen und weil der Halboger Gog eindeutig eines der lustigsten Decks ist.
    Aufgrund der schlechten Qualität der Marker und der teilweise nicht ganz klar formulierten Regeln 5 von 6 Punkten.
    André hat Zum Blauen Drachen klassifiziert. (ansehen)
  • Steffen M. schrieb am 03.09.2011:
    Packungsinhalt/Aufmachung/Verarbeitung:
    Der Packungsinhalt besteht im Wesentlichen aus:
    - Anleitung
    - Pappmarker als Geldmünzen
    - Transparente Kunststoffmarker zur Anzeige der Trinkfestigkeit/des Alkoholpegels
    - Eigentliche Spielkarten, aufgeteilt in die 4 Decks der Spielercharaktere sowie dem gemeinsamen Getränke-Vorrat.

    Die Karten sind nett gestaltet und die Texte des öfteren recht witzig geschrieben (Zitat: "Tschuldigung, Gog dich nicht haben hier sitzen sehen ..." - "Ein Spieler deiner Wahl verliert 3 Trinkfestigkeit. Zahle 1 Gold an die Taverne (für den kaputten Stuhl)"). Die verschiedenen Decks sind gut durch die Hintergrundfarbe/Farbe der Rückseite zu unterscheiden. Meiner Meinung nach hätte die Schachtel allerdings etwas größer sein können, so dass man die Kartenstapel mit Gummies zusammenhalten könnte. Dies ist zwar prinzipiell möglich, allerdings steht dann der Deckel etwas hoch.

    Die Anleitung ist gut verständlich und Beispiele helfen für das schnelle zurechtfinden im Spiel.

    Die Pappmarker der münzen sind für meinen Geschmack etwas dünn ausgefallen. Zum Einen sind sie dadurch nicht ganz so stabil, zum Anderen lassen sie sich schwer von einem glatten Tisch aufnehmen. Beim Spielen kann man die Münzen ja schieben, beim Aufräumen muss man dann an den Tischrand zum Einschieben in die Tüte.

    Spielen:
    Das Spiel macht sehr viel Spaß, bereits mit 2 Spielern. Ziel des Spiels ist es, als einziger niht betrunken oder pleite zu sein.

    Man zieht jeweils zu Beginn nder Runde auf 7 Handkarten auf (man darf vorher beliebig viele abwerfen). Nachdem man seine Aktion gemacht hat (siehe weiter unten) bestellt man (verdeckt) ein neues Getränk, welches man auch gerne einem Gegner unterjubeln kann. Danach geht es ans Trinken seines Getränkestapels. Hier gibt es alles mögliche an flüssigem und die Mitspieler haben die Möglichkeit durch Einwurf geigneter Karten aus einem Glas Wasser das übelste Teufelszeug zu mixen. In der Regel muss man nur immer 1 Getränk seines Stapels trinken, außer das Getränk selber ("mit Nachspülen") oder eine Modifikation durch einen "freundlichen" Mitspieler besagt etwas anderes. Ruck zuck steigt der Alkoholspiegel in richtung Trinkfestigkeit. Diese gibt an, wie viel man verträgt. Hier finde ich "schade", dass alle Charaktere zu Beginn gleich viel vertragen, also die zierliche Illusionistin genauso viel wie der stämmige Zwerg oder große Halboger. Die Charaktervorstellung auf der ersten Seite der Anleitung ließ hier zunächst etwas anderes vermuten. Hat man seine Getränke heruntergespült, ist der nächste dran.

    Bei den Aktionen gleich nach dem Ziehen der Karten teilt man in der Regel "Nettigkeiten" an die Mitspieler aus oder beginnt eine "Zockrunde". Hier wird hauptsächlich das Geld der Spieler "verschoben". Wer hier zu viel riskiert, kann als Pleitegeier unter Umständen aus dem Spiel ausscheiden.

    Fazit:
    alles in allem ist das Spiel kurzweilig und macht Spaß (auch nüchtern). Die Regeln sind relativ einfach. Meiner Meinung nach ist es allerdings etwas wenig ausbalanciert. Mit Zwerg und Halboger in einem 2P-Match gibt es keine richtigen Stärken/Schwächen auf beiden Seiten und es kommt viel auf das Glück bei den Karten an. Bei einem 3P-Spiel mit der Illusionistin war mit Zwerg/Halboger in unseren Spielen nicht viel zu wollen. Die Illusionistin schmettert viele Angriffe einfach ab und setzt dann nach. Nur im Verbund war es uns möglich diese dann knapp zu schlagen.

    Da das Deck vorgegeben ist (im Gegensatz zu Dominion, Thunderstone usw.) sind die strategischen Mittel etwas begrenzt. Die Getränke werden verdeckt gespielt und können also auch nicht gezielt eingesetzt werden. So ist im Großen und Ganzen immer der Glücksfaktor entscheidend. Trotzdem ein netter Zeitvertreib ala "Sitting Ducks", dabei aber etwas "schwieriger" von den Regeln. Ein netter "Absacker" um den Spieleabend abzurunden.
    Steffen hat Zum Blauen Drachen klassifiziert. (ansehen)
  • Anne-Christin G. schrieb am 29.09.2012:
    Kurzweiliges Spiel, welches sich zwischendurch gut spielen lässt. Funktioniert zu zweit auch super.
    Anne-Christin hat Zum Blauen Drachen klassifiziert. (ansehen)
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