Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Zombie Würfel 2 - Double Feature



Mit nur drei Würfeln bringt Zombie Würfel 2 neuen Schwung und ein neues Spielgefühl. Jeder von ihnen steht für eine der neuen Figuren, die während des Spiels eine echte Zombiestory entstehen lassen.

Zombie Würfel 2 - Double Feature, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 16 bis 100 Jahren.

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5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Zombie Würfel 2 - Double Feature selbst bewerten
  • Anke B. schrieb am 08.12.2013:
    Eine nette Ergänzung zu Zombie Würfel.

    Zum einen gibt es zwei "Heldenwürfel", den flotten Feger und den echten Kerl.
    Die Würfel werden gegen zwei gelbe Würfel ausgetauscht. Der echte Kerl hat ein doppeltes Gehirn, aber auch eine doppelläufige Schrotflinte; der flotte Feger ist mit 3 Fußstapfen schwer zu erwischen. Das Besondere: die beiden können sich gegenseitig mit einer Schrotflinte aus dem Gehirnvorrat retten.


    Noch mehr Spaß macht der rote Weihnachtsmannwürfel.
    Dieser wird gegen einen grünen Würfel ausgetauscht.
    Er bringt als Geschenk ebenfalls ein doppeltes Gehirn mit. Zusätzlich bietet er einen Helm und einen Energy-Drink. Mit dem gewürfelten Helm verträgt man als Zombie eine Schrotflinte mehr, mit dem Energy-Drink fängt man die flüchtenden grünen Würfel und wandelt diese in Gehirne um.

    Es können auch alle 3 Würfel eingesetzt werden. Dann können die Helden den Weihnachtsmann retten und umgekehrt.

    Anke hat Zombie Würfel 2 - Double Feature klassifiziert. (ansehen)
  • Bernhard A. schrieb am 02.03.2017:
    Ein Muss für jeden, der Zombie Würfel besitzt, denn durch drei neue W6 kommt noch mehr Spaß auf.
    Die Grundregeln, dass man immer drei Würfel aus dem Becher nimmt, bzw. auf drei ergänzt, bleibt erhalten. Benutzt man jedoch den Weihnachtsmannwürfel (rot) und/oder die beiden Helden (eine Dame und ein Herr) werden 1, 2, oder sogar 3 bestimmte Würfel aus dem Grundspiel entnommen.
    Durch die neuen Würfel kommt eine Mechanismus ins Spiel, dass sie sich gegenseitig vor mir (als Zombie) schützen können, wenn man bereits einen oder zwei als Hirn von ihnen vor sich liegen hat und mit einem weiteren neuen Würfel eine Schrotflinte würfelt - dadurch kommen sie wieder in den Würfelbecher.
    Der Weihnachtsmann bietet neben einem Hirn und einer Schrotflinte aber auch Geschenke für uns: einen Helm, so dass wir bis zu 3 Schrotflinten aushalten können (also erst mit der vierten sterben), einen Energiedrink, mit dem wir jede grüne Fußstapfen in Gehirne umwandeln können und eine Seite mit 2 Gehirnen.
    Die Helden haben zum einen mehr Fußstapfen (Dame), aber auch mehr Schrotflinten (Herr) und ein Doppelhirn (Herr).
    Eine witzige Erweiterung zum Grundspiel, die vor allem durch den Weihnachtsmann zusätzliche Spielfreude (Geschenke), und durch die Helden zusätzlichen Spielfrust (Doppelschrotflinte), aufkommen lassen.
    Bernhard hat Zombie Würfel 2 - Double Feature klassifiziert. (ansehen)
  • Manuel P. schrieb am 08.01.2015:
    Anke hat hier die Funktion der Würfel ja schon schön erläutert.
    Somit noch mein Senf dazu, weil das Spiel einfach mehr Rezensionen verdient hat:

    Die 3 Würfel bringen einfach ein bischen mehr Abwechslung in das reine Würfelglück hinein.
    Eine Anregung meinerseits: Wenn man auf mehr als nur 13 Gehirne spielt (z.B.20), kann man sich auch überlegen, ob man die Würfel nicht statt der Grundwürfel, sondern zusätzlich in den Becher wirft. Somit sind dann 16 Würfel im Spiel.

    Es bleibt bei den spaßigen und schnellen 5 Punkten!
    Manuel hat Zombie Würfel 2 - Double Feature klassifiziert. (ansehen)

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