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Zombie Dice 3 School Bus (engl.)
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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Zombie Dice 3 School Bus (engl.)



Fügen Sie den Schulbuswürfel hinzu, um Ihre Zombie Würfelspiel für weitere Arten von Wahnsinn! Der Schulbus ist voll mit leckeren Gehirnen, aber die Kinder tragen, wie die Erwachsenen, Schrotflinten. Vielleicht finden Sie sich bei einem genüsslichen Gehirnbuffet wieder, vielleicht werden Sie aber auch überfahren oder von der doppelläufigen Schrottflinte erschossen.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt! Die Spielanleitung ist komplett Englisch.

Zombie Dice 3 School Bus (engl.), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Steve Jackson



Translated Rules or Reviews:

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Listen mit Zombie Dice 3 School Bus (engl.)



Zombie Dice 3 School Bus (engl.) ist auf 2 Merklisten, 2 Wunschlisten und in 5 Sammlungen gespeichert.

So wird Zombie Dice 3 School Bus (engl.) von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Zombie Dice 3 School Bus (engl.) selbst bewerten
  • Manuel P. schrieb am 08.01.2015:
    Ha! Nun bin ich mal an der Reihe, das Spiel genau zu erläutern. Zumindest diese Erweiterung. ACHTUNG: Das Grundspiel wird benötigt!!

    Also was haben wir hier? Die 2. Erweiterung zu "Zombie Würfel" bzw. "Zombie Dice".
    Wie gesagt und auch logisch, das Grundspiel wird benötigt!

    Hier bekommt man 1 Würfel und Marker aus Karton. Der Würfel hat 12 Seiten. 8 davon zeigen die Symbole "Gehirn" und "Schrotflinte" in unterschiedlichen Kombinationen. Also z.B. 1 Gehirn + 1 Schrotflinte, oder 3xGehirn usw. Diese Symbole sind also selbst erklärend. Füße sind am "Schulbus" nicht vorhanden.

    Aber es gibt auch noch ein paar Marker aus Karton. Warum? Aufgrund des Würfels, und der Möglichkeit diesen mehrmals zusätzlich zu den bisherigen Würfeln zu verwenden, müssen irgendwie die damit gemachten Punkte (Gehirne wie Schrotflinten) vermerkt werden. Also werden Gehirne und Schrotflinten, die mit dem Schulbus-Würfel erzielt worden sind, mit diesen Markern gezählt.

    Die restlichen 4 Seiten zeigen folgende Symbole:
    .) Stopp-Schild: Der Bus bleibt stehen! Dein Zug ist somit vorbei. Hast du nun 3 Schrotflinten bist du wie gewohnt erledigt. Ist dies nicht der Fall, zählst du alle gewürfelten Gehirne zu deinen Punkten und bist für diese Runde fertig.
    .) Yield-Schild: Sie hören auf zu schießen und rennen! Alle bei diesem Wurf gewürfelten Schrotflinten werden zu Füßen umgewandelt.
    .) Dead End-Schild: Die Flüchtenden sind gefangen! Alle in diesem Wurf gewürfelten Füße werden zu Hirnen!
    .) Überfahren: Ouch! Du fällst unter den Bus und verlierst dabei ein Gehirn! Du musst also einen deiner bisherigen Gehirnmarker abgeben, oder einen Gehirn-Würfel deiner Wahl in den Becher zurückgeben. Hast du ein "Doppel-Gehirn" von der "Double Feature"-Erweiterung, kannst du diesen in den Becher zurückgeben, und einen Gehirnmarker nehmen. Du kannst weiterwürfeln wenn du das willst, darfst den "Schulbus" in dieser Runde aber nicht mehr verwenden!

    Regeln zum "Schulbus":
    Der 1. Wurf muss immer normal durchgeführt werden. Also 3 Würfel aus dem Becher. Danach kann man ansagen, dass man den Schulbus verwenden will. Hierfür werden dann nur mehr 2 der Würfel aus dem Becher verwendet.
    Die Wertung erfolgt wie immer. Man kann den "Schulbus" so lange verwenden wie man will. Man kann den "Schulbus" auch wieder verlassen, also sagen, dass man ab dem nächsten Wurf den "Schulbus" für diese Runde nicht mehr verwendet.
    Würfelt man Füße mit den 2 anderen Würfeln kann man entweder:
    .) Hinter ihnen herspringen! Also man springt vom Bus und verflogt die Flüchtenden. Hierzu werden die Füße und entsprechend zusätzliche Würfel aus dem Becher (man muss ja wieder mit 3 Würfeln würfeln) gewürfelt und wie gewohnt gewertet. Der "Schulbus" ist weg, und man kann ihn für diese Runde nicht weiter verwenden. Man kann aber wie gewohnt weiterwürfeln.
    .) Man bleibt am Bus! Die gewürfelten Füße werden auf die Seite gelegt und werden für diese Runde nicht weiter verwendet!

    Man kann den "Schulbus" auch mit der 1. Erweiterung "Double Feature" kombinieren. Somit hat man nochmals mehr Abwechslung.

    Auch hier meine Anregung: Auf mehr als 13 Gehirne spielen (z.B.20) und mit der Erweiterung "Double Feature" die Grundwürfel nicht ersetzen sondern zusätzlich in den Becher werfen. Man kann es sich auch schwerer machen, und nur grüne Würfel ersetzen!

    Weiterhin 5 spaßige und schnelle Gehirrrrneeeee fressende Punkte für zwischendurch!

    Manuel hat Zombie Dice 3 School Bus (engl.) klassifiziert. (ansehen)

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