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Zombicide - Toxic City Mall Erweiterung (dt.)
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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Zombicide - Toxic City Mall Erweiterung (dt.)



TOXIC CITY MALL, eine Erweiterung für ZOMBICIDE, entführt die Spieler zu einem Einkaufsbummel, den sie so schnell nicht vergessen werden. In 10 Missionen (davon 4 speziell für Season 2: Prison Outbreak) sind die Helden erneut gefordert, auf neuen Kartenteilen und mit neuer Ausrüstung (Flammenwerfer inklusive) gegen die Zombies anzutreten. Eine neue Mutation, die Gift-Zombies, macht den Helden hierbei zu schaffen. Doch damit nicht genug: im Ultrarot-Modus können die Spieler, auch als wiederbelebte Überzombies, mit Superwaffen ausgestattet, eine neue Dimension des Zombiewahnsinns erleben!

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Zombicide - Toxic City Mall Erweiterung (dt.), ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.

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So wird Zombicide - Toxic City Mall Erweiterung (dt.) von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Zombicide - Toxic City Mall Erweiterung (dt.) selbst bewerten
  • Heiko W. schrieb am 06.08.2014:
    Nach dem Kauf konnte ich Zombicide nun schon in einigen Partien mit der Erweiterung "Toxic City Mall" testen. Daher wage ich es mir mal ein Urteil zu fällen. Toxic City Mall wertet das Grundspiel in diverser Weise auf

    Als erstes wären da die Zombivor für die Überlebenden aus den Grundspiel zu nennen. Zombivors sind Zombi-Versionen der überlebenden. Diese können mehr Schaden einstecken, haben aber andere Skills und sind langsamer. Zusätzlich kann man damit den "Wiederbelebungsmodus" spielen. Dieser erlaubt es getöteten Überlebenden als Zombie zurück zu kehren. Dadurch wird das Spiel, gerade für neulinge etwas Einfacher. Wieviel es sich wirklich auswirkt, kann ich nicht sagen, da ich das Spiel bisher noch ohne Zombivors gespielt habe.
    Als zweites sind da die 4 neuen Überlebende. Diese bieten ein wenig Abwechslung zum Grundspiel, neue Skills, andere Chars. Alles nix wirklich gravierendes es ist aber nett mal eine größere Auswahl zu haben.
    Es gibt dann noch ein paar neue Spielplanteile "die Mall" die aber auch nicht so wirklich berauschend neues sind.
    Wirkliche neuerungen bringt die Erweiterung zum einen mit den neuen "Toxischen" Zombies. Diese machen einen Angreifer im Nahkampf einen Schaden, wenn sie besiegt werden. Hier gilt es also aufzupassen und möglichst auf Distanz zu bleiben. Leider ist das einfacher gesagt als Getan. Das Toxische Monstrum verwandelt dann sogar alle Zombies in seinem eigenen Feld am ende einer Runde in Toxische. Hier gilt es also doppelt vorsichtig zu sein, und seine Züge zu Planen.
    Die Heimlichen Starts der Erweiterung sind meines Erachtens aber die neuen Waffen und Gegenstände, die sich einfach genial ins Grundspiel einfügen. Zu den neuen Waffen zählen z.B. die 44er Magnum welche im Grunde die gleichen Werte wie eine Pistole hat, aber mit 2 Schadenspunkten aufwartet (Fattys Ade). Ein Sturmgewehr was erlaubt mit 3 Würfeln über 1 - 2 Felder zu schießen. Diverse Schadenserhöher: Kleingeld welches den Schaden für die Abgesägten auf 2 Punkte anhebt, Holspitzgeschosse die den Schaden von Pistolen und Magnums anheben (mit der Magnum kriegt man damit sogar ein Monstrum klein). Zusätzlich gibts Ultrarote Waffen. Diese Teile sind mehr als Übermächtig, leider aber erst ab Stufe Rot eines Überlebenden Einsetzbar. Dafür schafft es ein Spieler mit so einer Waffe eine mittlere Zombiehorde alleine Aufzuhalten. Wer bei einem Nahkampfangriff mal locker 6 Gegner (mit 2 Schadenspunkten) wegräumren darf, merkt was mächtig bedeutet. Die Waffen und neuen Gegenstände machen einfach spaß und integrieren sich echt gut ins Spiel.
    Nun zum Spielgefühl: Die Toxischen Zombies machen das Spiel etwas härter. Das machen die neuen Waffen und Gegenstände aber wirklich weg. Im Gesamteindruck wird es in den meisten Missionen daher einfacher. Leider wird aber das Balancing ein wenig Gestört: ohne die Erweiterung, hat man Grundsätzlich in Polizeiautos was nützliches gefunden. Mit Erweiterung kann es schon mal sein das man eine "Ultrarote" Waffe findet die man nicht einsetzen kann. Zusätzlich ist der Gegenstandsstapel größer. In Missionen in dem es darum geht gezielt irgendwelche Vorräte zu bekommen ist die Statistische Warscheinlichkeit die benötigten Vorräte zu finden damit geringer. Daher werden solche Missionen mit der Erweiterung schon um einiges Schwerer.
    Fazit: Ich möchts nicht mehr Missen. Toxic City Mall wertet das Grundspiel nahezu Perfekt auf, abgesehen von einigen kleineren Balancing schwierigkeiten. Jeder dem Zombicide Spaß nacht, sollte um Toxic City Mall nicht herum kommen (wollen).
    Heiko hat Zombicide - Toxic City Mall Erweiterung (dt.) klassifiziert. (ansehen)

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