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Wiz-War - Fiese Flüche Erweiterung




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Wiz-War - Fiese Flüche Erweiterung



Vorsichtig richtet Dauziel seinen mumifizierten Körper aus. Mystische Energien weben Fäden zwischen seinen Knochen und Sehnen und halten den Leichnam zusammen, während er langsam auf das Labyrinth der Magier zuwankt. Dort kann er den Jungspunden endlich zeigen, wie sich echte Zauberer duellieren. Der Krieg der Magier wird nie wieder sein wie zuvor.

Wiz-War: Krieg der Magier geht weiter, dieses mal mit fiesen Tricks und gefährlichen Flüchen. Dauziel, ein längst verstorbener Nekromant, ist von den Toten auferstanden, um seinen rechtmäßigen Platz als Oberhaupt der Magiergilde einzunehmen. Mit seiner Ankunft im Labyrinth kommen viele neue Möglichkeiten ins Spiel. Zum Beispiel kann man jetzt auch zu fünft um das Amt des Gildenmeisters kämpfen. Außerdem beinhaltet Wiz-War: Fiese Flüche Erweiterung drei neue Magieschulen. Ab sofort können die Magier mit Hexerei ihre Rivalen verfluchen, mit Chaosmagie die Urkräfte des Universum kontrollieren und mit Nekromantie die Mysterien von Leben und Tod ergründen.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Wiz-War - Fiese Flüche Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Tom Jolly

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