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Werwölfe



16. Jahrhundert: Plötzlich ist es vorbei mit dem ruhigen und friedlichen Landleben für die Bewohner deines kleinen Dorfes. Denn auf einmal sind ein paar sehr unfreundliche Werwölfe mitten unter ihnen, und sie breiten sich langsam, aber stetig aus. Kannst du sie gemeinsam mit den anderen Dorfbewohnern enttarnen, bevor ihr alle gefressen werdet?

Werwölfe ist das ultimative Partyspiel auch für große Gruppen jeden Alters. Du kannst in die Rolle eines Dorfbewohners schlüpfen. Dann ist es dein Ziel, die Werwölfe zu jagen und zu enttarnen. Als Werwolf dagegen willst du die Dörfler von deiner Unschuld überzeugen, während du nachts auf der Jagd bist und genau diese Dörfler nach und nach erlegst. Dutzende von speziellen Charakteren wie der Leibwächter, die Doppelgängerin oder die Zaubermeisterin stehen dir zur Verfügung, um sowohl den Dorfbewohnern als auch den Werwölfen zu helfen. Oder du verfolgst als Vampir deine eigenen Ziele.

Mehr als 40 unterschiedliche Rollen und 18 verschiedene Szenarien sowie die ausführlichen Hintergrundinformationen, Hinweise und Strategietipps in der Anleitung ermöglichen Gruppen beliebiger Größe und unterschiedlicher Erfahrung einen schnellen Einstieg ins Spiel.

Werwölfe, ein Spiel für 5 bis 68 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Ted Alspach

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So wird Werwölfe von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 17 Kundentestberichten   Werwölfe selbst bewerten
  • Reinhard O. schrieb am 23.02.2011:
    Titel: Werwölfe

    Spieleranzahl: 5 bis 68 Spieler

    Spielregeln:
    Die Regeln sind einfach und leicht nachvollziehbar.

    Spielziel:
    Es gilt alle Dorfbewohner oder alle Werwölfe auszuschalten.

    Spielidee:
    Es ist ein interaktives Spiel für zwei Teams: Dorfbewohner und die Werwölfe. Während die Dorfbewohner nicht wissen wer die Werwölfe sind, versuchen diese unentdeckt zu bleiben und einen Dorfbewohner nach dem anderen auszuschalten. Das Spiel geht über mehrere *Tage* und *Nächte*. Jede *Nacht* wählen die Werwölfe ein Opfer aus und während des *Tages* versuchen die Spieler jeweils einen Werwolf zu lynchen.
    Ein Moderator leitet das Spiel

    Spielvorbereitung:
    • Je nach Spieleranzahl werden Seher-Karten, Werwolf-Karten und Karten für Dorfbewohner zusammengestellt (Beispiel: bei 9 bis 11 Spieler: 1 Seher, 2 Werwölfe, Rest Dorfbewohner)

    Spielverlauf
    • Die Spieler sitzen (idealerweise) in einem Kreis
    • Ein Moderator wird bestimmt
    • Jeder Spieler erhält eine Karte mit seiner Rolle (diese bleibt geheim)
    • In dieser Phase redet nur der Moderator
    • Der Moderator läutet nun die Nacht ein (alle Spieler schließen die Augen und die Werwölfe erwachen nun: öffnen die Augen und sehen nun wer Werwolf ist)

    • Nun erwacht die Seherin und zeigt auf einen Spieler. Der Moderator zeigt per Daumen rauf oder runter, ob es sich um einen Dorfbewohner oder um einen Werwolf handelt
    • Alle öffnen nun wieder die Augen und der *Tag* beginnt.
    • Nun sollte sich z.B. jeder Spieler kurz vorstellen: Meine Name ist xx, ich backe gerne Kuchen, etc. Sie sollen dabei weder verraten, dass sie Werwölfe sind, noch dass sie einen speziellen Charakter (z.B. Seherin) darstellen.
    • Nun werden Spieler zum Lynchen nominiert. Wenn mehr als die Hälfte für das Lynchen eines Spielers stimmt, wird dieser Spieler gelyncht und seine Karte aufgedeckt
    • Es beginnt wieder die Nacht. Ab dieser zweiten Nacht wählen die Werwölfe einen Spieler aus der gelyncht werden soll(ohne zu sprechen) und schließen anschließend wieder die Augen.
    • Ab hier wiederholt sich der Ablauf bis entweder alle Dorfbewohner oder alle Werwölfe ausgeschaltet sind (Spielende)

    Spielmaterial:
    • 80 sehr ansprechend illustrierte Charakterkarten
    • 1 Anleitung
    • 1 Block

    Bemerkung:
    Die Beschreibung gilt für die Grundspielvariante. Dieses Spiel beinhaltet aber auch zahlreiche *Charaktere*, die im erweiterten Spiel eine Vielzahl von attraktiven Varianten bringen.

    Fazit:
    Ein großartiges Spiel, das sehr kommunikativ ist. Der Moderator sollte geübt sein. Es ist mit großen Gruppen spielbar und aus meiner Sicht sollten es nicht weniger als 10 – 12 Spieler sein. Ich empfehle zunächst die Grundvariante zu spielen, um mit dem Spiel vertraut zu werden. Das Hinzunehmen von weiteren Charakteren bereichert das Spiel unglaublich, erhöht aber auch die Komplexität.
    Was mich begeistert hat ist, dass es immer wieder nach dem Spiel noch zahlreiche nette Diskussionen und Interaktion gegeben hat und so das Spiel *nachbereitet* wurde.

    In meiner Bewertung: sechs Punkte mit klarer Kaufempfehlung
    Reinhard hat Werwölfe klassifiziert. (ansehen)
  • Leonard Z. schrieb am 04.12.2010:
    Für mich die schönste "Werwolf" Variante. Ich mochte die abstrakten Grafiken des "Werwölfe von Düsterwald" nicht so sehr. Die Bilder in "Wewölfe" gefallen mir da wesentlich besser. Das Spiel kann eigentlich alles, was der Vorgänger auch kann und mehr. Allein das Abstimmen per Nominierung gefiel uns nicht so wirklich. Da kehrten wir zur alten Regel zurück, dass man abstimmt, in dem alle die Arme heben und auf Kommando auf den zeigen, den sie töten wollen. Das funktioniert leider nicht mit allen Rollen dieses Spiels, aber mit den meisten. Gerade für sehr große Gruppen gibt es hier viele Möglichkeiten mit weiteren Parteien (z.B. den Vampiren) für viel Abwechslung zu sorgen. Die meisten neuen Ideen gefallen uns sehr gut und wir spielen jetzt meistens mit diesem Set. Leider ist die Regel für Einsteiger nicht optimal und es wäre gut, schon einen erfahrenen Werwölfler an Bord zu haben.
    Leonard hat Werwölfe klassifiziert. (ansehen)
  • Harald S. schrieb am 17.05.2009:
    Die Grundversion der Werwölfe (Werwolf, Seher, Hexe, Dorfbewohner)ist mit dieser Fassung genauso spielbar - allein das sind 6 Punkte wert! Von den vielen weiteren potentiellen Rollen machen hier in meinen Augen manche wenig Sinn (nach meiner bisherigen SpielErfahrung OHNE diese Charaktere und meiner Vorstellungskraft!), andere sind sicher eine echte Bereicherung für häufig wiederspielende Runden mit den gleichen Mitspielern. Neulinge im Spiel sind sicher eher überfordert!
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