Vinci
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  • International Gamers Award
    International Gamers Award
    2000
    Mehrspieler - Finalisten
  • As d`Or - Jeu de l`Année
    As d`Or - Jeu de l`Année
    2000
    Strategiespiel
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Vinci



Kampf verschiedener Zivilisationen um die Kontrollen von Provinzen in Europa


Vinci, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Philippe Keyarts



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      6 v. 6 Punkten aus 11 Kundentestberichten   Vinci selbst bewerten
      • Thomas H. schrieb am 14.03.2006:
        Nach den großen Unstimmigkeiten in der Spielregel von ‚Das Zepter von Zavandor’ sind die Unklarheiten bei ‚Vinci’ (habe beide Spiele zusammen gekauft) eher gering, aber trotzdem vorhanden, aber das Internet hilft auch hier.
        Das Spielmaterial, vor allem der merkwürdig, aber zweckmäßig illustrierte Plan ist nicht jedermanns Sache, erfüllt aber seinen Zweck. Die Spielerchips können schon mal knapp werden, dann soll man laut Anleitung eine andere Farbe mit hin zu nehmen (an der falschen Stelle gespart). Sehr gut dagegen, ein Beiblatt mit einem Rundenbeispiel und Erklärungen der Zivilisationskarten und Spielaufbau liegt bei und für jeden Spieler kleine einzelne Erläuterungskarten.
        Das Spielprinzip selber (gründe eine Zivilisation, erweitere deren Gebiet und lass die Zivilisation zu Gunsten einer neuen wieder eingehen) ist ziemlich simpel und hat trotzdem einen sehr großen spielerischen Tiefgang. Ein wenig Glück ist nur in Form der gezogenen Zivilisationskärtchen vorhanden, bei denen man aber zu unterschiedlich hohen Preisen aus 6 Paaren aussuchen darf.
        Obwohl ab 3 Spieler angegeben, liegt auch eine 2 Personen-Variante und sogar Solitär-Variante bei. Man spielt dann mit fiktiven Gegnern (Regel aber auch hier etwas verwirrend).
        Das Spiel funktioniert aber auch sehr gut mit 2 Personen ohne die angegebene Variante zu nutzen (mein Mitspieler war überrascht, als ich sagte, dass es erst ab 3 Personen angegeben ist).
        Abwertung auf 5 wegen Spielregel.
      • Alexander F. schrieb am 19.09.2006:
        Eine light Variante von History of the World oder Empire. Die Karte dürfte schöner sein. Das Spielprinzip ist super und erlaubt immer wieder neu Situationen.
      • Michael F. schrieb am 05.09.2006:
        Mein Lieblingsstrategiespiel. Erinnert an Risiko - wegen Land erobern, aber ist kein aufgeblassenes \"Mensch ärgere dich nicht.\" Abwechslungsreich, weil Spezialeigenschaften einer Zivilisation immer wieder neu kombiniert werden. Welcher Spieler in Führung ist, kann sich schnell ändern - man ist eigentlich nie raus aus dem Spiel - wenn man verliert, kann man meistens mitentscheiden, wer gewinnt. Ich finde, dass sich ausserhalb des eigentlichen Spiels interessante Verhandlungen ergeben. Die Spieler verbünden sich, machen Hetze und Meinungsmache ... Gruppendynamik - Weltpolitik als Zischenmenschliches Spiel ... natürlich nur, wenn man will ... man kann auch sachlich bleiben, denke ich.
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