Via Magica
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Willkommen, liebe Schülerinnen und Schüler, zu eurer Prüfung im Fach „Kristallisation“! Es stehen euch 80 Tore zur Verfügung, durch die ihr entlang der Via Magica, unserem magischen Wegenetz, reisen könnt. Um diese Tore zu öffnen, müsst Ihr Animi fangen und ihre Energie in Kristalle bannen. Die Animi sind kleine, aber sehr mächtige Wesen, und manche sind schwerer zu fangen als andere. Sobald Ihr alle nötigen Animi kristallisiert habt, sprecht die Formel „Incantatum!“ , um die Tore zu durchschreiten und die magischen Zutaten zu sammeln: Krötenschleim, Einhornhaar und Trollrotze. Am Ende dieser Prüfung wird der beste von euch zum Kleinen Magier ernannt.

Via Magica ist am Bingo oder Lotto angelehnt und die Neubearbeitung von Augustus, das 2013 für das Spiel des Jahres nominiert war. Doch anstatt Zahlen anzukreuzen, um Zeilen auf einem Raster zu füllen, kristallisiert man die Animi, um die magischen Tore zu öffnen.

Via Magica, ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Paolo Mori



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      3 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Via Magica selbst bewerten
      • Irene Q. schrieb am 03.08.2021:
        Via Magica ist ein Spiel für 2 bis 6 Spieler, das ab 8 Jahren empfohlen wird. Die offizielle Beschreibung finde ich absurd - angelehnt an Bingo und Lotto? Damit zieht man keine ernsthaften Spieler an, und jeder Käufer erwartet ein rein glücksgesteuertes Spiel. Via Magica ist nichts davon. An Bingo erinnert noch, dass man darauf wartet, dass der richtige Kristall kommt ... Aber mit gleicher Berechtigung könnte man etwa 50% aller existierenden Spiele als ´an Bingo angelehnt´ beschreiben.

        Also, was ist Via Magica wirklich?
        Wenn Via Magica rundum gelungen wäre, dann wäre es Set Collection und Drafting kombiniert, mit gewissen Anleihen an Engine Builder und Hand Management, wobei diese beiden Elemente stärker verfremdet sind.
        Man draftet nämlich Tore, die man durch unterschiedliche Arten und eine unterschiedliche Anzahl an Kristallen öffnen muss. Kristalle setzen sich aus dem Kristall und dem Typ zusammen - sprich: Man muss seinen Vorrat im Auge behalten und auf den richtigen Typ hoffen. Erst beides zusammen ergibt einen Kristall für ein Tor.
        Am Anfang gilt es, ähnlich wie bei einem Engine Builder, Tore zu sammeln, die einem weiterhelfen, etwa neue Kristalle geben oder bestimmte Kristalltypen zu Jokern machen, die für jeden Kristalltyp eingesetzt werden können. Später muss man dann auf eine Variante setzen, um möglichst viele Siegpunkte zu machen: Entweder man setzt auf Tore, die direkt hohe Siegpunkte geben, oder auf welche, die Siegpunkte für andere Typen von Toren geben, oder welche, die Siegpunkte für Kristalltypen auf geöffneten Toren vergeben.

        Dummerweise ist die Auswahl an Toren übersichtlich, man darf nicht mehrere vom selben wählen und das Spiel ist nach dem Öffnen des siebten eigenen oder gegnerischen Tors vorbei (nach Ablauf der Runde). Wenn man Pech hat und seine Kristalle nicht gleich zu Beginn vermehren kann, muss man sich ziemlich schnell auf jeweils nur ein Tor konzentrieren und hoffen, dass die richtigen Kristalle kommen. Die Toren, die Siegpunkte für andere Tore geben, haben sich bei mir noch nie gelohnt. Irgendwie läuft es also darauf hinaus, dass man am Ende dann doch häufig Bingo spielt und darauf hofft, dass durch ein Wunder genau das kommt, was man braucht.
        Nur ist das extrem unbefriedigend, da zu spüren ist, dass in dem Spiel erheblich mehr steckt. So ist es für kaum jemanden das richtige - Bingospieler werden sich tendenziell überfordert fühlen, echte Brettspieler dagegen eher enttäuscht sein. Zu funktionieren scheint es allenfalls noch für Kinder, aber auch für die nur in einem sehr eingeschränkten Altersbereich, etwa von 8 (drunter dürfte es für viele zu komplex sein) bis 12.

        Da hilft dann auch das eigentlich schön gestaltete Material nicht mehr wirklich weiter.

        Fazit: Ich war nach anfänglicher Begeisterung enttäuscht, weil das, was ich anfangs darin zu sehen dachte, sich auch mit mehr Spielerfahrung einfach nicht realisieren ließ. Gute Ideen, schlecht umgesetzt.
        Irene hat Via Magica klassifiziert. (ansehen)

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