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Selbst die Inquisition kann dich nicht davon abhalten, dein Handelsimperium zu errichten!

Fahre mit deinen Handelsgondeln durch die Kanäle Venedigs, bilde Assistenten aus, erfülle Aufträge und nutze deinen Einfluss, um politische Macht zu erringen. Doch dein Händlerleben läuft nicht wie du es vielleicht kennen magst: Wenn du Kontrakte aushandelst und dich vielleicht auch zu illegalen Mitteln hinreißen lässt, kann dies die Aufmerksamkeit der venezianischen Inquisition erregen. Sieh dich vor, dass du nicht verhaftet wirst!

Bereits in den englischen Regeln sind die Beispiele falsch bebildert. Hier findest du die korrigierte Version der Spielregeln bzw. die Seiten mit den Beispielen.

Venedig, ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Dávid Turczi, Andrei Novac



Translated Rules or Reviews:

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So wird Venedig von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Venedig selbst bewerten
  • Micha E. schrieb am 04.04.2021:
    Nach langem Warten ist es endlich da!
    Nachdem ich das Spiel bei der Spieleschmiede bestellt habe, kam es jetzt zu Ostern an.

    Kurz gesagt: Das Spielerlebnis ist absolut toll.
    Ein tolles Kenner- Pick-up-and-Deliver Spiel mit großem Wiederspielreiz.
    Alle Mechaniken laufen flüssig, auch das 2-Spieler Spiel funktioniert gut, und wenn man den Dreh etwas heraus hat, kann man auch tolle ´Kettenreaktionen´ bzw. Riesenzüge machen.

    Warum bewerte ich das Spiel also nun nicht mit 5 oder sogar 6 Punkten?
    1. Der viel zu kleine Spielplan. Sobald mindestens 2 Gondeln an einem Steg stehen, wird der Platz zu eng. Stapeln, wie noch in den Kickstarterregeln, funktioniert zwar prinzipiell, da aber meist die unterste Gondel zuerst raus muss und der Stapel so schon wackelig ist, macht man das dann doch praktisch auch nicht.
    2. Die Grafik auf dem Spielplan. Ein ´/´ steht mal für ´pro´, mal, wie in den meisten Spielen, für ´oder´. Andere kleine Ungenauigkeiten, wie dass das Symbol für eine ´Einflusskarte ziehen´ zweimal unterschiedlich dargestellt wird, oder dass für ´Weniger Intrige als du´ und ´Mehr Intrige als du´ das gleiche Symbol verwendet wird.
    3. Die Übersetzung. Im Regelwerk haben Dinge andere Namen, wie auf Spielplan und Karten. Bsp: Arbeiter - Gehilfen; Missionen - Aufträge
    Wie kann so etwas passieren?
    4. (Der schwerwiegendste Punkt) Die Anleitung. Ich würde mich als Vielspieler bezeichnen, und habe schon etliche Anleitungen gelesen, aber so etwas Schlechtes habe ich dabei noch nie gesehen.
    Sie ist so oft uneindeutig, dass man davon ausgehen muss, dass sie niemals praktisch getestet wurde.
    Einige Beispiele: - Bedeutet ´anführen´ auch ´sich die Führung teilen´?
    - Beim Abschnitt Wertung wurde das Wort ´Hauptratsposition´ bzw. die Phrase ´Position auf der Hauptratsleiste´ für zwei unterschiedliche Dinge benutzt.
    - Der Abschnitt für Regeländerungen für 2 Spieler, wird nicht so überschrieben und es wird auch im Text nie genannt, dass diese Regeln nur für das 2 Spieler-Spiel gelten. Weniger erfahrene Spieler dürften damit Probleme haben.
    - Wann wird welches Schmugglerboot bewegt? (Nur sehr schwammig formuliert)
    - Die Regel, was passiert, wenn man auf einem Schmugglerboot seine Bewegung beendet, wird nicht behandelt. Ich dachte der Punkt verfällt, da der Schmuggler keine Punkte machen kann. Auf BGG habe ich aber erfahren, dass der Gegner scheinbar dafür einen Punkt bekommt.
    - Im Solospiel wird auch noch einiges schwammig formuliert, aber hier mache ich mal ein Ende.

    Nun: Das Spielen macht sehr viel Spaß, es läuft flüssig, hat einen hohen Wiederspielreiz, dauert nicht lange, also auch für Spieler mit weniger Erfahrung geeignet. Dafür eigentlich 5-6 Punkte.
    Für das Drumherum aber 1 Punkt.
    Da ich das Spiel mit 3 Punkten nicht zu schlecht aussehen lassen wollte, gibt 4 Punkte.
    Micha hat Venedig klassifiziert. (ansehen)
  • Andreas K. schrieb am 25.02.2021:
    Venedig von GIANT ROC ist ein Spiel von David Turczi und Andrei Novac für 1-5 Gondoliere. Die Spielbox ist exakt wie die Box von Ragusa inkl. den praktischen Aufbewahrungsboxen aus Pappe für die Spielfiguren. Das Spielmaterial (pro Spieler je 10 Gehilfen, je 1 Gondoliere, je 4 Spielmarker), sowie 66 Ressourcenwürfel, der Spion, der Erste-Bewegung Marker und der Spielendemarker sind aus Holz. Die jeweils 2 Gondeln pro Spieler aus Plastik. Das restliche Spielmaterial (Münzen, Gebäudeplättchen und die Spielertableaus aus stabiler Pappe). \r\nAuch die insgesamt 104 Spielkarten (Vertrags-, Einfluss-, Gunst-,Schmuggler,- und Dogenkarten) sind wertig und stabil. \r\nWorum geht es in Venedig?\r\nWir bewegen uns mit unseren Gondeln durch die Kanäle von Venedig. Der Spielplan zeigt die Kanäle mit den angrenzenden Häusern (z.B. Kloster, Senat, Hafen etc) inkl. Anlegestellen. (Diese Gebäudeplättchen werden in jedem Spiel zufällig auf dem Spielplan verteilt, so dass kein Spiel dem anderen gleicht. Vor Spielbeginn werden pro Spieler 3 Auftragskarten gezogen, von denen ich zwei behalten darf. Diese Auftragskarten sind wichtig, um Siegpunkte und Geld zu bekommen. Außerdem geben sie bei Erfüllung diverse Boni bzw. Vorteile. Weiterhin setzt jeder Spieler seine beiden Gondeln auf zufällige Anlegestellen. Er stellt dort sofort jeweils einen Gehilfen auf das Plättchen, z.B. den Hafen. Das geht reihum, bis alle Spieler ihre Gondeln gesetzt haben. Wir haben nun aber das Problem, das wir zwar 2 Gondeln zur Verfügung haben, aber nur einen Gondoliere. Wir müssen uns also bei jeder neuen Spielrunde überlegen, welche Gondel wir nun besetzen und welche nicht. Nur mit einem Gondoliere fährt die auch. Diese Entscheidung ist kostenlos (wenn wir den Gondoliere in der nächsten Runde wechseln möchten) oder kostet 3 Geld, wenn er bleibt. Die verschiedenen Gebäude müssen wir abfahren, um an Rohstoffe, Münzen, Karten und dergleichen zu kommen. Nur mit Rohstoffen können wir unsere Aufträge erfüllen. Jedes Gebäude bietet Platz für 4 Gehilfen. Diese können im laufe des Spiels durch verschiedene Aktionen aufsteigen, bis zum 4. und letzten Feld. Auf diesem dürfen mehrere Gehilfen stehen, aber nur je einer pro Spielerfarbe. Da ich nur 10 Gehilfen zur Verfügung habe, aber es 12 Gebäude gibt (ohne die Kommunalen Gebäude auf denen keine Gehilfen platziert werden), muss ich mir schon überlegen, wo ich anlege und einen Gehilfen einsetze oder nicht. Denn dort, wo ich anlege, muss ich einen Gehilfen einsetzen, sofern noch keiner von mir dort steht.\r\nEs gäbe noch reichlich zu schreiben, was alles möglich ist und was ich bedenken muss. Bei 4 Spielern werden die Kanäle ziemlich voll und ich muss schauen, dass ich meine Gondeln so fahren lasse, dass für mich das optimale herauskommt. Die Intrigen im alten Venedig waren nicht zu verachten, auch nicht hier im Spiel. Und Verkehrsbeschränkungen gab es damals und auch im Spiel nicht.\r\nIch habe jetzt sicher noch einiges vergessen oder kann es nicht schreiben, weil die Strategie in Venedig ziemlich komplex, aber doch machbar (von der Schwierigkeit her) ist. \r\nAls Spielalter sind 12 Jahre empfohlen (das ist in Ordnung) und die Spieldauer ist mit 20 Minuten pro Spieler angegeben. Das ist aber abhängig vom jeweiligen Grübelfaktor der Mitspieler.\r\nDas Spielgefühl ist gut, die Siegstrategie und meine Einsetzmöglichkeiten sind schon fordernd, aber nicht überfordernd. Es macht einfach Spaß.\r\nDas Spielmaterial ist wertig und gut...bis auf die Gondeln aus Plastik. Diese sind, zumindest in meiner Spielschachtel, leicht verbogen und liegen nicht eben auf dem Spielplan. Bei einem Preis von über 60€ sollte das nicht sein. Das ist an der Ausstattung aber der einzige Kritikpunkt. Die Anleitung ist größtenteils gut strukturiert und führt einen gut in das Spielgefühl ein.\r\nVenedig ist ein gut vernetztes Strategiespiel mit vielen Spieloptionen (welche Gondel fährt, wo lege ich an, wo fahre ich vorbei, welche Rohstoffe brauche ich für meine Aufträge und.....) Ein typisches Turczi Spiel eben. Gut!\r\nAuch der Wiederspielreiz ist durch die immer wieder neu zu verteilenden Gebäudekarten gegeben. Kein Spiel gleicht dem anderen.\r\nAußerdem gibt es noch eine Solovariante, die ich aber noch nicht gespielt habe. Nach dem Studium der Soloregeln ahne ich auch hier eine Herausforderung. Demnächst werde ich mich daran wagen und den Dogen übertölpeln...oder er mich.\r\nFür Venedig gebe ich gute 5 Punkte. Abzüge für den Preis und für leichte Schwächen (Gondeln) des Materials. Ein gutes Spiel und guten Gewissens zu empfehlen.
    Andreas hat Venedig klassifiziert. (ansehen)

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