Trails of Tucana
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Trails of Tucana wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • Arets Spel
    Arets Spel
    2021
    Bestes Familienspiel
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Trails of Tucana



Tucana, eine wenig bekannte Inselgruppe, ist Heimat einer Vielzahl seltsamer Lebewesen. Die Völker längst vergangener Zeiten haben dort zudem ihre Spuren hinterlassen. Die Spieler erstellen ein Netzwerk von Pfaden auf den Inseln, um den Bewohnern zu helfen zwischen den Dörfern zu reisen und so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich zu besuchen. Möge der beste Planer gewinnen!

Jeder Spieler erhält eine Inselkarte mit mehreren Dörfern, Sehenswürdigkeiten und unterschiedlichen Terrains. In jedem Zug werden zwei Karten aufgedeckt und alle Spieler müssen auf ihrer Insel Strecken zwischen den beiden auf den Karten gezeigten Terrains zeichnen. Passende Dörfer miteinander zu verbinden sowie Wege von den Dörfern zu den Sehenswürdigkeiten zu bahnen bringt Punkte. Wer die meisten Punkte hat, nachdem der Kartenstapel zwei Mal durchgespielt wurde, gewinnt.

Trails of Tucana, ein Spiel für 1 bis 8 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby



Translated Rules or Reviews:

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      5 v. 6 Punkten aus 7 Kundentestberichten   Trails of Tucana selbst bewerten
      • Anna-Katharina S. schrieb am 16.08.2020:
        Obwohl ich kein Fan von Flip&Write, Roll&Write und ähnlichem bin, finde ich Trails of Tucana ein super Spiel, da es wirklich kurzweilig ist.
        Man darf nicht allzu viel grübeln (was bei diesem Spiel auch nicht nötig ist), dann geht eine Runde ruck zuck und man fiebert jeder neuen aufgedeckten Kombination entgegen. Hat für mich absolut suchtfaktor und ist schön portabel für unterwegs.
        Anna-Katharina hat Trails of Tucana klassifiziert. (ansehen)
      • Björn T. schrieb am 15.01.2021:
        Trails of Tucana ist von den Spielregeln her super schnell erklärt. Jeder Spieler erhält eine Inselkarte, die sich aus verschiedenen Landschaftsteilen zusammensetzt. Auf dieser Insel befinden sich Dörfer und Sehenswürdigkeiten. Diese gilt es miteinander zu verbinden. Hierzu werden zwei Landschaftskarten aufgedeckt, und jeder Spieler zeichnet auf seiner Inselkarte eine Verbindung zwischen den gezeigten Gebieten ein. Danach werden die nächsten zwei Karten aufgedeckt. So geht das Spiel weiter, bis nur noch eine Karte von den Landschaftskarten vorhanden ist. Dann erfolgt eine Zwischen- oder Endwertung.

        Besonders gut gefällt mir bei Trails of Fucana, dass es bei mehreren Spielern - durch die Aufbaukarten - unterschiedliche Startvoraussetzungen gibt. Somit ist es nicht möglich, beim Mitspieler abzugucken, oder aus Erfahrung die besten ´Strecken zu kennen´.

        Auch das Element der Sehenswürdigkeiten, die in der Zwischenwertung Punkte bringen (Dörfer nur in der Endwertung) finde ich sehr gelungen.
        Zusätzlich gibt es auch noch einen Bonus für die Spieler, die als erstes zwei passende Dörfer miteinander verbunden haben.

        Und dann beinhaltet der Inselblock auf seiner Vorder- und Rückseite eine kleine und eine große Insel (= unterschiedliche Spieldauer), die beide super gestaltet, und trotz des unterschiedlichen Größenverhältnisses beide gut zu erkennen sind.

        In Summe ist Trails of Tucana ein wirklich tolles Spiel, das schnell süchtig macht. Auch der Solomodus funktioniert hier super, was bei der aktuellen Situation durchaus wichtig sein könnte.
        Björn hat Trails of Tucana klassifiziert. (ansehen)
      • Carsten W. schrieb am 28.07.2020:
        Trails of Tucana ist ein "Flip-and-Write"-Spiel oder wie ein YouTuber äußerte ein "Draw-and-draw"-Spiel.
        Das heißt: Jeder der bis zu stolzen 8 Spieler hat einen identischen Spielplan, auf dem Streckenabschnitte zwischen Hexfeldern eingezeichnet werden.
        Je 2 für alle gültige Landschaftskarten geben vor, zwischen welchen Landschaftstypen eine Verbindung eingezeichnet werden kann.
        Mit einem einfachen Kniff wird verhindert, dass alle Spieler die gleichen Strecken einzeichnen, denn es sollen im wesentlichen bestimmte Randpunkte miteinander verbunden werden und die sind für alle unterschiedlich.

        So zeichnen wir munter Strecke um Strecke ohne weitere Vorgaben. Nix muss angrenzend an bereits bestehende Strecken gemalt werden usw.
        Und wir versuchen zum einen eingezeichnete Symbole auf dem Plan mit Randpunkten zu verbinden, was uns in jeder Wertung Punkte und mitunter freie Bonusstrecken beschert.
        Eine Wertung ist am Ende der Runde, wenn alle Karten bis auf eine gelaufen sind.
        Zum anderen verbinden wir bestimmte Randpunkte miteinander und machen so in der Schlusswertung Punkte und zusätzlich punkten wir, wenn uns dies als erster gelingt.

        Das ist gefällig und macht durchaus auch im wiederholten Spiel Spaß.

        Das Spiel bringt uns 2 Varianten, ein kurzes (2 Runden) und ein langes Spiel (3 Runden) mit kleinerem bzw. größerem Spielplan.
        Mir persönlich gefällt dabei interessanterweise die kurze Variante deutlich besser, denn hier wird genau das richtige Maß getroffen zwischen erreichten Zielen und solchen die zum Schluss "ganz knapp nicht" geschafft wurden und eben den Punktunterschied machen.
        Ein geschickter Streckenplaner kriegt dagegen in der Langvariante eigentlich so gut wie alle seine Ziele erreicht und die Punkte liegen entsprechend näher zusammen. Das empfinde ich nicht ganz so spannend.

        Schön wäre es auch gewesen, dem Block 2-3 unterschiedliche Spielpläne je Variante zuzugeben. Das artverwandte "Welcome to..." kriegt das ja auch hin.
        So spielt man immer den gleichen Plan nur mit Varianz in der Lage der Randpunkte.
        Das kann auf Dauer vielleicht zu wenig sein um über lange Zeit zu motivieren.

        Aktuell ist mir das kleine Spiel 5 Punkte wert. Als Urlaubsbegleiter taugt es allemal.
        Carsten hat Trails of Tucana klassifiziert. (ansehen)
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