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Tempel des Schreckens
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  • Spiel des Jahres - Empfehlungsliste
    Spiel des Jahres - Empfehlungsliste
    2017
    Empfehlungsliste
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Tempel des Schreckens



Bist du ein Abenteurer und willst das Gold des Tempels finden, oder bist du ein Wächter und versuchst das Gold zu beschützen? Jeder kennt nur seine Persönlichkeit. Da kann man den Mitspielern natürlich alles versprechen…

Tempel des Schreckens ist ein sehr kommunikatives Bluff- und Ärgerspiel mit wenig Regeln und viel Spielspaß!

Tempel des Schreckens, ein Spiel für 3 bis 10 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Yusuke Sato



Translated Rules or Reviews:

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5 v. 6 Punkten aus 8 Kundentestberichten   Tempel des Schreckens selbst bewerten
  • Christian B. schrieb am 28.04.2017:
    Tempel des Schreckens ist ein sehr schnell und einfach zu spielendes Deduktions-/Kommunikationsspiel.
    Im Vergleich zu großen Vertretern wie "Werwölfe" oder "Citizen X" gibt es nur zwei unterschiedliche Rollen. Die Forscher, die alle Schätze finden müssen und die Wächter, welche die Forscher in Feuerfallen locken wollen oder verhindern, dass alle Schätze gefunden werden.

    Wie bei solchen Spielen üblich steht und fällt das Spielerlebnis mit den Mitspielern.
    Nachdem ich dieses Spiel nun aber in vier verschiedenen Spielrunden auf den Tisch gebracht hatte, kann ich festhalten, dass bei all diesen Runden das Spiel außerordentlich gut ankam. Selbst im Familienkreis, wo doch lieber Skibo oder Quixx gespielt wird, wurde das Spiel mit großer Begeisterung gespielt (10 Runden am Stück - und am Ende hat keiner mehr dem anderen vertraut ;P)

    Besonders gut spielt sich das Spiel mit 6 - 8 Personen und es kommt zu spannenden Abläufen. Klar kann es passieren, dass, wenn sich die Wächter sehr schnell finden, die Schlüsselkarte nicht wieder rausrücken und hoffen, selbst die Feuerfallen zu bekommen, aber das blieb in unseren Runden eher die Ausnahme.
    Zumal man dies auch ausnutzen und am Anfang gleich behaupten kann, dass man Wächterin sei und nachdem andere Wächterinnen sich ebenfalls offenbaren, ihnen schadenfroh klar machen, doch Forscher zu sein (man haben die blöd geguckt ^^).

    Alles in allem möchte ich dem Spiel somit 5 von 6 Punkten zusprechen.
    Die Mitspielerzusammensetzung fällt für mich hier kaum ins Gewicht, weil dies fast für jedes andere Spiel auch zutrifft.
    Christian hat Tempel des Schreckens klassifiziert. (ansehen)
  • Yvonne N. schrieb am 27.05.2019:
    Dieses Spiel macht viel Spass,natürlich nur in der richtigen Runde.Haste da leider nur steife bzw.stumme Menschen um dich herum,lass es lieber.
    Ich hatte es mehrmals gespielt.Ich war immer Blondie-so nannte ich den Abenteurer-,der wie ein Sunnyboy aus Amerika aussieht.Leider konnte ich dadurch nicht so viel lügen.Ich wollte doch die anderen Blondies finden.Am Anfang sagte ich meistens,ich habe eine Falle.Wenn sie danach bei mir suchten,waren es meistens die Strubbelköpfe-sahen irgendwie nicht so anziehend aus.Warum sollten auch die Wächter attraktiv aussehen? ;) Zurück vom Beautysaloon zum Spiel,was war das für eine Lügenschlacht.Dieses Grinsen und gleichzeitig ernst blickend,ich habe noch nie so viele verschiedene Gesichtsausdrücke gesehen.Beeindruckend war aber auch,wenn sich alle Blondies und Strubbelköpfe gefunden hatten.Da ging es erst Recht los.Es war ein Wunder,dass Einige nicht die Zeichensprache benutzt haben,damit ihr Kumpel oder Gegner keine Karte bei ihnen zieht.Dieses kleine Kartenspiel macht viel Spass und nach einer Runde geht es richtig los.
    Yvonne hat Tempel des Schreckens klassifiziert. (ansehen)
  • Pascal V. schrieb am 14.12.2016:
    Review-Fazit zu „Tempel des Schreckens“, einem schnellen Gruppenspiel.


    [Infos]
    für: 3-10 Spieler
    ab: 8 Jahren
    ca.-Spielzeit: 15min.
    Autor: Yusuke Sato
    Illustration: n/a
    Verlag: Schmidt Spiele
    Anleitung: deutsch
    Material: sprachneutral

    [Download: Anleitung]
    engl.: https://boardgamegeek.com/boardgame/206915/tempel-des-schreckens/files
    dt.:http://www.schmidtspiele.de/de/produkte/details/product/tempel-des-schreckens-75046.html (s. Infokasten)

    [Fazit]
    „TdS“ ist ein schnelles, einfaches Gruppenspiel, bei dem es gilt durch geschicktes Bluffen, purem Glück oder gedankenvollem Nachhalten und Raten eine vorgebebene Anzahl an Schätzen im schrecklichen Tempel zu finden, bevor die Zeit (hier die Rundenzahl) abläuft. Damit es auch schön interaktiv bleibt, befinden sich unter den Abenteurern aber auch immer heimliche Tempelwächterinnen, die durch irreführende Aussagen versuchen, die wahren Abenteurer in ihre Feuerfallen zu locken.
    Das Spiel verläuft so auf diskussionsfreudige Weise, denn jeder versucht jeden davon zu überzeugen harmlos zu sein und das bei ihm die Schätze – in der rundenweise wechselnden Auslage – zu finden sind, bis es schliesslich zu Ende geht und die offensichtliche Auswertung folgt.

    Ein spassiges Spiel, mit simplen Regeln und einfachem Ablauf, dass die geneigte Spielrunde zu viel Teilnahmebereitschaft fordert und durch das Zufallselement der immer neu zu mischenden Auslage aber auch nie zu einfach wird.

    [Note]
    4 von 6 Punkten.


    [Links]
    BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/206915/tempel-des-schreckens
    HP: http://www.schmidtspiele.de/de/produkte/details/product/tempel-des-schreckens-75046.html
    Ausgepackt: n/a

    [Galerie]
    http://www.heimspiele.info/HP/?p=22201
    Pascal hat Tempel des Schreckens klassifiziert. (ansehen)
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