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Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an
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Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • Origins Award
    Origins Award
    2016
    Best Board Game
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an



Endlich ein Sieg! Durch die Zerstörung des Todessterns hat die Rebellenflotte dem Universum endlich wieder Hoffnung vor dem Leben in Furcht gegeben. Die Rassen des Imperiums erholen sich langsam durch die vernichtende Niederlage ihrer ultimativen Waffe, während die Rebellenallianz langsam ihren Vorteil ausbaut. Aber durch eine imperiale Drohne in einem abgelegenen Außenposten auf Yavin 4 besteht eine große Gefahr für die Rebellen. Ihre Mission: Das Signal unter allen Umständen zum Schweigen bringen.

"Das Imperium greift an" ist ein Strategiespiel, dass taktische Kämpfe und Missionen für zwei bis fünf Spieler bietet. Mit dieser Packung können zwei der einflussreichsten Schlachten aus dem Star Wars Universum nachgespielt werden.

"Das Imperium greift an" bietet die komplette und einzigartige Spielerfahrung in einem Geplänkel-Modus. Die Geplänkel-Missionen erlauben es zwei Spieler, sich kopfüber in ein heißes Kopf an Kopf-Rennen voller taktischer Kämpfe zu stürzen. Stellt euer eigenes Team aus Imperialen-, Rebellen- und Söldnereinheiten zusammen und baut euer Deck mit Befehlskarten aus, die ihr für besonders starke Manöver braucht. Egal ob ihr versucht, das Spiel über die Kontrolle der Holocrons zu gewinnen oder durch das Vernichten der gegnerischen Streitkräfte, ihr könnt in jedem Match Gefahr und Spannung durch die tiefen taktischen Möglichkeiten erwarten.

Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Autor: Corey Konieczka

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So wird Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an selbst bewerten
  • Christian G. schrieb am 25.01.2015:
    Der Todesstern wurde zerstört und die Trümmerteile fallen auf die Rebellenbasis, die fast Opfer des Todessterns geworden sind. Han Solo hat sich wie es sich gehört aus dem Staub gemacht, Luke sucht Yoda und die Rebellen, ja was machen die eigentlich? An diesem Punkt beginnt Imperial Assault und die Spieler schlüpfen in die Rollen von einfachen Rebellen oder dem Imperium.

    Imperial Assault ist ein Spiel für 2 bis 5 Spieler, das in zwei verschiedenen Varianten gespielt werden. Die Scharmützelvariante dauert ungefähr 60 Minuten, die Kampagne umfasst 11 (oder mehr) Missionen, die jeweils 1-2 Stunden dauern. Zudem gibt es noch ein Tutorial, das mit den Grundregeln in gut 30 Minuten ohne lange Erklärungen vertraut macht.

    Das Spiel kommt mit 4 Heften (Einführungsregeln, Nachschlagewerk, Scharmützel-Regeln und Kampagnenbuch), 36 Miniaturen und einer ganzen Menge Karten und Pappteile, allerdings ist der Preis auch nicht gerade günstig.

    Die Regeln durchzukauen macht in meinen Augen keinen Sinn, da die Regeln für ein FFG Spiel sehr gut geschrieben sind, aber immer noch ziemlich umfangreich. Falls Descent schon bekannt sind, nur die wichtigsten Unterschiede:

    - Die Rebellen und der imperiale Spieler sind abwechselnd an der Reihe, also immer 1 Held - 1 Einheit (bis zu 3 Einheiten je nach Art) - 1 Held - 1 Einheit.
    - Verstärkungen werden nach einem neuen Prinzip abgehandelt, ungefähr ein Zwischending zwischen Descent 1 und 2.
    - Die neue Sichtlinienregelung wirft weniger Fragen auf (wir hatten in 2 Szenarien + Tutorial keinen strittigen Punkt)
    - Die Charaktere können weniger stark spezialisiert werden, da nicht jede Miniatur noch 2 Unterklassen hat, aber behalten das Erfahrungspunkte-System aus Descent 2 bei.
    - Die Kampagnenstruktur ergibt in meinen Augen durch die Nebenmissionen einen hohen widerspielreiz.
    - In der Kampagne sind die meisten Informationen geheim, das heißt, als Rebell wird man mehr überrascht und hat so mehr Abenteuergefühl als bei Descent, wo alle Informationen offen sind.

    Meine Meinung:
    Grandios. Ich kann nur empfehlen, das Spiel auszuprobieren und dann bei Gefallen zu kaufen, da ich, auch wenn ich das Spiel wirklich mag, nicht empehlen kann, 80 Euro einfach auszugeben, ohne es gespielt zu haben. Es wird auch noch unmengen Zusatzminiaturen geben und es werden erfahrungsgemäß noch mehrere große Erweiterungen kommen, die noch mehr Miniaturen, Kampagnen und Nebenmissionen enthalten.
    Auch wenn die Regeln sehr kampflastig sind, ist kämpfen nicht das einzige was zählt und man muss auch einfach mal Einheiten stehen lassen und sich auf die Mission konzentieren, um zu gewinnen. Was mir bei Descent 2, weil nicht ganz passend zum Thema, nicht ganz gefallen hat, passt bei IA einfach wie die Faust aufs Auge. Die Rebellen haben den Todesstern nicht zerstört, indem sie mit der ganzen Flotte einen Frontalangriff geflogen haben, sondern durch List und Tücke (und einer wahnsinnig schlechten Konstruktion, also wer baut schon einen direkten Verbindungstunnel ohne Kraftfelder oder ähnliches zwischen Reaktor und Oberfläche...). Auch ist zwar einiges an Würfeln im Spiel, aber es ist immer nur 1 Angriffswurf und 1 Verteidigungswurf, somit geht es schnell und die Varianz der Würfel ist nicht so groß, dass es zu glückslastig wird.
    Ein Spiel, das viel Spaß macht, aber auch einiges an Geld kosten kann, wenn man alles möchte und ich werde mir wohl ein paar von den Zusatzminiaturen kaufen, wenn sie denn mal erhältlich sind.
    Christian hat Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an klassifiziert. (ansehen)
  • Matthias S. schrieb am 31.03.2018:
    Descent im Star Wars Universum? - Als ich da gehört habe, stand fest, dass unsere Gruppe dieses Spiel braucht. Wir sind alle große Star Wars Fans und Descent 2te Edition begleitet uns schon seit mehreren Jahren.


    Das Spiel hat drei Modi:
    1. Kamapgnenmodus, in dem wie oben beschrieben ein imperialer Spieler gegen die Rebellen spielt = semi-kooperativ
    2. Kamapgnenmodus, in dem die Helden gemeinsam gegen eine App spielen, die die Aufgaben eines imperialen Spielers übernimmt = voll kooperativ
    3. Skirmishmodus: zwei bis vier Team spielen auf einer Karten gegeneinander und können aus Einheitenpools, die durch erwerbliche Einheitenerweiterungen ergänzt werden können, neue Truppen aufstellen

    Ich möchte mich im folgenden auf die beiden Kampagnenmodi beschränken, da diese in meinen Augen den Kern des Spiels ausmachen.

    Das Spiel übernimmt die Dungeon Crawler Mechanik von Descent in vielen Bereichen: Im Hauptspiel spielt ein Spieler das übermächtige Imperium (oder halt die App) und bis vier weitere Spieler kooperativ die Rebellen. Das Spiel schafft es eindrucksvoll die Star Wars Kulisse aufzubauen. Die Rebellen haben stets das Gefühl nur ein kleiner, aber schlagkräftiger Trupp zu sein, der gegen einen militaristischen Autokratenstaat kämpft. Der Schwierigkeitgrad für die Rebellen ist also enorm. Das kann frustrierend sein, aber die Rebellen sind keinesfalls chancenlos auf ihrem Weg zum Ziel.
    Während der Kampagne erweitern die Helden dabei ihre Fähigkeiten, ob Jedi, Soldaten oder Schurken und finden bessere Ausrüstungen. Sie durchleben dabei verschiedene Missionen die nach der Zerstlrung des ersten Todessterns angesiedelt sind. Dabei treffen sie auf bekannte Helden, wie Luke Skywalker und Darth Vader. In den Missionen wird gekämpft, es werden Proben abgelegt und es wird die Geschichte weiterentwickelt. Letzteres steht aber gegenüber dem Kampf und der Erfüllung von Missionszielen im Hintergrund

    Wichtig an dieser Stelle: Die App ist kostenlos und zunächst bis ca. Mitte 2018 nur auf Englisch zu erhalten. Danach dann auch auf Deutsch. Außerdem sind bisher nur ein Tutorial und eine Minikampagne enthalten. Bei der Fanbase von Star Wars wird da aber noch viel mehr zu erwarten sein.

    Pro:
    - sehr starkes Star Wars Gefühl!
    - Verknüpfung mit bekannten Star Wars Geschichten der Filme und Bücher
    - liebevoll gestaltete Missionen und Spielmaterial
    - starker kooperativer Charakter
    - Helden werden immer Stärker, aber auch die Aufgaben anspruchsvoller dank einer guten Progession
    - sinnvolle Regelverbesserungen zum indirekten Vorbild Descent 2te Edition
    - risikes Universum mit viel Zusatzmaterial (Obi Wan, Han Solo, Darth Maul...)
    - hoher taktischer Anspruch

    Kontra:
    - hoher Anschaffungspreis und auch die Erweiterungen sind teuerer als bei Descent (Star Wars Lizenz muss mitgezahlt werden)
    - zwar sinnvolle Regelverbesserungen, aber dennoch ein Regelmonster
    - großer Zeitaufwand pro Mission

    Fazit: Wer Star Wars liebt und die Dungeon Crawler Mechaniken anderer Spiele, wird dieses Spiel lieben und es ist ein Pflichtkauf. Für Neueinsteiger in dem Genre ist die Einarbeitungszeit nicht gering, aber es ist möglich sich reinzuarbeiten und dank der guten Forencommunity im deutschen, als auch im englischen Bereich, können viele Probleme gelöst werden. Es sollte klar sein, dass es sich hier nicht um ein Familienspiel handelt, das blind jeder Star Wars Fan ohne Brettspiel Begeisterung spielen oder kaufen sollte. Dafür ist das Regelwerk zu komplex. Wer lieber den Herrn der Ringe mag, als Star Wars, dem würde ich dann eher den Griff zu Descent 2te Edition raten, da dieses Spiel die Fantasywelt wie kein zweites abdeckt.
    Matthias hat Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an klassifiziert. (ansehen)
  • Vinzenz S. schrieb am 11.05.2016:
    Hammer gutes Spiel solange man was komplexes sucht hat auch einen hohen wiederspielwert, auch wenn man die kampange bereits kennt. =)
    Vinzenz hat Star Wars: Imperial Assault - Das Imperium greift an klassifiziert. (ansehen)
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