Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Star Wars - Die große Würfelrebellion



Ein spannendes Würfelduell für alle Fans der Star Wars Episoden 4 - 6! Wem gelingt es durch geschicktes Einsetzen seiner Würfel und Spielfiguren auf den Planeten die meisten Siegpunkte zu erspielen?

Zusammen mit den Star Wars Rebellen würfeln sich die Spieler im Kampf gegen das Imperium durch die Galaxie. Wer seine Würfel auf den Planeten so geschickt einsetzt, dass er das letzte Feld einer bösen Symbolreihe abdeckt, erhält wichtige Siegpunkte und die Unterstüzung von Verbündeten. Doch Vorsicht: Misslingt ein Wurf, nehmen Darth Vader und Imperator Palpatine Würfel weg. Wer besitzt nach dem finalen Würfelduell auf dem Todesstern 2 die meisten Siegpunkte? Die Spieldauer lässt sich aufgrund des flexiblen Materials den Bedürfnissen der Spieler anpassen. Mit Original-Filmszenen aus den Star Wars Episoden 4-6!

Star Wars - Die große Würfelrebellion, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Reiner Knizia

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So wird Star Wars - Die große Würfelrebellion von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 4 Kundentestberichten   Star Wars - Die große Würfelrebellion selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 24.09.2015:
    Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Reiner Knizia.

    Die Spieler helfen den Rebellen gegen das Imperium und würfeln sich von Planet zu Planet bis hin zum 2. Todesstern. Dabei müssen sie immer auf der Hut sein, die richtigen Würfel rechtzeitig zu erhalten und zu platzieren, damit ihnen die Sith Lords nicht einen Strich durch die Rechnung machen.


    Spielvorbereitung:
    Die Spieler entscheiden sich zunächst für die Spiellänge, denn je nach Gusto werden alle Spielpläne durchgespielt oder nur einige.
    Der jeweils aktuelle zu spielende Planet(enspielplan) wird dann in die Tischmitte gelegt und mit den Belohnungen versehen, die am rechten Rand angegeben sind (Helfer und/oder Siegpunkte).
    Die restlichen Siegpunkte, die Rebellenmarker (weiße Plastiksteine) und die Würfel kommen griffbereit zur Seite.
    Jeder Spieler sucht sich noch einen Rebellen-Helden aus und stellt diesen vor sich ab, nun kann es mit einem zufällig bestimmten Startspieler losgehen.


    Spielziel:
    Die meisten Siegpunkte zu erhalten!


    Spielablauf:
    Das Spiel verläuft über X Runden (normalerweise über 6, also allen 5 Planeten und den Todesstern) und in jeder Planetenrunde geht es darum, durch Würfeln der richtigen Symbole die Reihen voll zu besetzen und die Belohnung am Ende jeder Reihe einzustreichen.
    Dazu wirft der aktive Spieler die 4 Würfel und setzt von diesen, je nach Ergebnis, beliebig viele auf den Reihen des aktuellen Planeten ein.

    Das Imperiumszeichen dient dabei als Joker und kann beliebig eingesetzt werden - allerdings gibt es auch Reihen, die genau dieses Symbol verlangen.
    Die "1" kann beiseite gelegt werden und bringt dem Spieler am Ende seines Zuges 1 Siegpunkt.

    Der aktive Spieler darf zweimal würfeln, wenn ihm einige der Wurfergebnisse nicht gefallen, nach dem zweiten Wurf aber, muss er mindestens einen Würfel einsetzen können, besser zwei!

    Kann er nur einen Würfel einsetzen, erhält er die Darth Vader - Figur und muss bei seinem nächsten Zug mit einem Würfel weniger auskommen. Kann er gar keinen Würfel einsetzen, besucht ihn der Imperator, welcher ihm im nächsten Zug zwei Würfel wegnimmt!
    Sollte während der laufenden Runde ein anderer Spieler nicht genug Würfel setzen können, erhält dieser die entsprechende Sith-Figur, auch wenn sie schon bei einem anderen Spieler steht - dieser hat dann Glück und entgeht seiner "Strafe" im kommenden Zug.

    Nach seinem Zug stellt der Spieler für jeden Würfel, den er eingesetzt hat, einen Rebellenmarker auf dessen Feld, somit stehen jedem Spieler immer alle 4 Würfel zur Verfügung und die Marker sehen noch thematisch nett aus auf dem Plan^^.

    Vorsicht bei teilbesetzten Reihen, da freut sich höchstwahrscheinlich der folgende Spieler, der die Reihe dann komplettieren kann. Manchmal kann es sich lohnen eine Strafe in Kauf zu nehmen.

    Konnte eine Reihe voll besetzt werden, erhält der Spieler deren Belohnung. In der Regel sind dies Siegpunkte, die er sich aus dem Vorrat nimmt. Ab und an kann er aber auch einen Helfer erhalten, diesen stellt er dann bei sich ab.
    Die Helfer haben auf ihrer Figuren Symbole gleich den Würfelsymbolen abgebildet und können im Zug jederzeit eingesetzt werden. Die Figuren verfügen dabei über 1 oder 2 Symbole und besetzen damit auch entsprechend 1 oder 2 Felder einer Reihe. Nach ihrem Einsatz kommen die Helfer allerdings aus dem Spiel!
    Die Heldenfigur der Spieler funktioniert genauso, nur, dass diese immer wieder zum Spieler zurückkehrt, also mehrfach eingesetzt werden kann.

    Wurden alle Reihen eines Planetenspielplans voll besetzt, kommt der nächste Planet an die Reihe!


    Spielende:
    Das Spiel endet, sobald der letzte (vereinbarte) Spielplan (mit dem 2. Todesstern) abgehandelt wurde.
    Nun zählen die Spieler ihre Siegpunkte zusammen und der Spieler mit der höchsten Siegpunktzahl gewinnt!


    Fazit:
    "Engel & Bengel" meets "Star Wars" mussten wir beim Testen als Erstes denken^^. Und in der Tat spielt es sich sehr ähnlich. Allerdings bringen die Helfer doch eine gewisse Note ins Spiel, die das vermeintliche Vorbild nicht hatte und so können doch immer wieder unschaffbar gedachte Züge doch noch gerettet werden.

    Dadurch wird das Spiel an sich etwas leichter und richtet sich somit noch mehr an die Zielgruppe Familie mit Kindern, wohingegen "E&B" schon auch mal in einer Vielspielerrunde als Absacker herhält.

    Die Regeln und der Spielzugang sind hier daher sehr einfach und die Abläufe schön zügig. Das Material bekannt wertig und die thematischen Bilder und Fotos schick aus den Filmen kopiert.

    Das Spiel hinterlässt einen guten Eindruck und lässt sich auch nebenher angenehm spielen - in Quasselrunden^^ - und macht einfach Spass auf seichtem Spiel-Niveau. Für Fans ein Hingucker und für die angedachte Klientel auf jeden Fall mehrere Blicke oder gleich ein Kauf wert!




    weiterführende Hinweise:
    - Verlag: Ravensburger
    - BGG-Eintrag: https://www.boardgamegeek.com/boardgame ... -rebellion
    - HP: https://www.ravensburger.de/shop/neuhei ... index.html
    - Anleitung: deutsch
    - Material: sprachneutral
    - Fotos (und lesefreundliche Text-Formatierung): http://www.heimspiele.info/HP/?p=13465
    - Online-Variante: -
    Pascal hat Star Wars - Die große Würfelrebellion klassifiziert. (ansehen)
    • Romy B., josef S. und 6 weitere mögen das.
    • Einloggen zum mitmachen!
    • Klaus-Peter S.
      Klaus-Peter S.: Also kein Must have. Sondern nur etwas für Fans, die alles haben müssen.
      24.09.2015-18:33:21
    • Pascal V.
      Pascal V.: MUST have nicht, aber NICE to have^^, jupp! als nettes familienspiel für die entspr. zielgruppe wie gesagt durchaus gut, wer mehr... weiterlesen
      25.09.2015-00:09:58
  • Michael S. schrieb am 29.10.2015:
    Ziel des Spiels
    Bei diesem spannenden Würfelspiel kämpfen sich die Rebellen durch sechs aus den Star Wars Filmen bekannte Schauplätze. Mit Hilfe der Würfel müssen sie das Imperium bekämpfen, um Siegpunkte und Verbündete zu erhalten. Allerdings muss man die Würfel schlau einsetzen, denn wer will schon seinen Gegnern helfen? Doch auch die Sith Lords Darth Vader und Imperator Palpatine warten schon darauf, den Spielern Würfel wegzunehmen. Am Ende gewinnen aber immer die Rebellen, die Frage ist nur, welcher Rebell die meisten Siegpunkte erspielen konnte.

    Aufbau
    Die Spielpläne werden von der Nummer 1 bis 6 der Reihe nach durchgespielt. Zuerst kommt also Yavin 4 auf den Tisch. Die Siegpunktechips legt man ebenso auf dem Spieltisch bereit wie die Würfel, die Sith Lord- und die Verbündeten-Figuren. Dann sucht sich jeder Spieler einen Rebellen aus und stellt diesen zu sich. Die auf dem aktuellen Spielplan angegebenen Siegpunkte und Verbündeten werden auf die entsprechenden Felder am Ende jeder Reihe gestellt. Dann kann das Spiel beginnen.

    Spielablauf
    Das Ziel ist es, jede Reihe komplett mit Rebellenmarkern zu belegen, um die Belohnung, die am Ende der Reihe liegt, einzusammeln.
    Sobald man also eine Reihe fertig hat, darf man sich die Belohnung nehmen, sind alle Reihen fertig, kommt der nächste Spielplan auf den Tisch.

    Auf den Spielplänen gibt es Felder, die mit fünf verschiedenen Symbolen bedruckt sein können.
    Diese Symbole finden sich auch auf den Würfeln, den Spielfiguren und den Verbündeten-Figuren.
    Das Imperiumssymbol ist dabei zusätzlich ein Joker, der für jedes andere Symbol, außer dem Siegpunkt auf dem Würfel, eingesetzt werden darf.
    Die 1 auf dem Würfel ist einfach einen Siegpunkt wert.

    Der Spieler am Zug darf bis zu 2x würfeln und die Würfel dann, je nach Symbol, auf dem Spielplan verteilen.
    Dann wird jeder Würfel durch einen Rebellenmarker ersetzt. Zusätzlich kann man in jeder Runde das Symbol, dass auf der eigenen Figur abgebildet ist, mit einem Rebellenmarker besetzen.
    Setzt man einen oder mehrere Verbündete ein, so darf man auch die Symbole, die auf den Figuren abgebildet sind, besetzen.
    Die Verbündeten sind allerdings, anders als die Spielfiguren, nach dem einmaligen Benutzen aus dem Spiel.

    Die Sith Lords
    Beim Legen der Würfel muss man aufpassen, dass man nicht zu wenig Würfel legt, denn...

    a) Legt man in seiner Runde nur einen Würfel auf den Spielplan, muss man die Darth Vader Figur für eine Runde zu sich nehmen.
    Sollte in dieser Runde nicht noch ein anderer Spieler die Darth Vader Figur "gewinnen", so darf man bei seinem nächsten Würfelwurf nur mir drei Würfeln werfen.

    b) Sollte man in seiner Runde keinen Würfel auf den Spielplan legen, so muss man die Imperator Palpatine Figur zu sich nehmen.
    Gleiche Regeln wie bei Darth Vader, nur dass man zwei Würfel weniger benutzen darf.

    Hat man seine Strafe bekommen, darf man die Figuren der Sith Lords wieder in die Tischmitte stellen.

    Reihe fertig / Neuer Spielplan
    Hat man mit Hilfe der Würfel, Spiel- und/oder Verbündeten-Figuren eine oder mehrere Reihen vervollständigt, so bekommt man die Belohnung, die am Ende der Reihe steht.
    Sind jetzt alle Reihen auf dem Spielplan mit Rebellenmarkern belegt, kommt der nächste Spielplan auf den Tisch und wird wieder mit den Belohnungen belegt.
    Dann wird weitergespielt, bis man den letzten Spielplan, den Todesstern 2 durchgespielt hat.

    Spielende
    Soald der Todesstern 2 gespielt wurde, endet das Spiel und alle Spieler zählen ihre erspielten Siegpunkte zusammen.
    Jeder nicht verwendete Verbündete ist am Spielende einen Siegpunkt wert, hat man noch einen Sith Lord bei sich stehen, so gibt es einen Minuspunkt.

    Kleines Fazit
    Star Wars - Die Würfelrebellion ist ein einfaches Würfelspiel, das sich eher an Kinder und Familien richtet.
    Die Regeln sind schnell verstanden und man kann loswürfeln, ohne das während des Spiels noch Fragen auftauchen.
    Der hohe Glücksfaktor kann durch das Einsetzen von Verbündeten ein bisschen gesteuert werden.
    Die Illustrationen sind Fotos von Figuren, die allesamt aus den Filmen bekannt sind.
    Meiner Tochter und mir hat das Spiel durchaus gut gefallen und viel Spaß gemacht.
    Wer gerne Würfelspiele und Star Wars verbinden möchte, macht hier nichts falsch.
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    Die komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier:
    http://www.mikes-gaming.net/spiele-komplettliste/komplettliste-aktuelle-spiele-alphabet/item/465-star-wars-die-gro%C3%9Fe-w%C3%BCrfelrebellion.html
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    Michael hat Star Wars - Die große Würfelrebellion klassifiziert. (ansehen)
  • Torsten F. schrieb am 25.12.2017:

    1. Einstiegslevel: 04/10
    2. Maximale Spieldauer: 45 Min.
    3. Verarbeitung des Themas: 30%
    4. Variabler Spielablauf: 10%
    5. Glück/Taktik/Interaktion: 80/10/20
    6. Grafik+Spielmaterial: 60%
    7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 20%

    Das Spiel dient eigentlich nur einem Zweck, nämlich um es beim Schrottwichteln wieder los zu werden. Einzig und alleine die Grafik ist in Ordnung, sorgt aber auch für keine Atmosphäre. Ich soll hier am Schluss doch den Todesstern zerstören - stattdessen lege ich Würfel kreuz und quer, die dazu nur imperiale Symbole tragen - dabei bin ich doch ein Würfelrebell. Und wer eine Partie gespielt hat, der kennt schon alle. Das macht dieses Spiel schon fast einmalig. Aber das ist kein Grund, es in der Spielesammlung zu halten. Ab auf den Müll!
    Torsten hat Star Wars - Die große Würfelrebellion klassifiziert. (ansehen)
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