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Smash Up! - Monster Smash Erweiterung (dt.)



Monster Smash bietet euch neue Stärkemarker, mit denen eure Kreaturen noch mächtiger werden! Vampire saugen die Macht aus ihren Opfern. Verrückte Wissenschaftler konstruieren bizarre Geschöpfe. Werwölfe rasten total aus. Riesenameisen überrennen ihre Gegner als Schwarm.
Das Ziel der Spieler ist wie immer nichts weniger als die vollständige Kontrolle der Welt! Es gilt Kreaturen einzusetzen, um gegnerische Basen zu zerstören – der erste Spieler mit 15 Siegpunkten gewinnt das Spiel!
Wie bei Smash Up üblich, ist auch diese Erweiterung zu zweit ohne Grundspiel oder andere Erweiterung spielbar.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Smash Up! - Monster Smash Erweiterung (dt.), ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Paul Peterson

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      5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Smash Up! - Monster Smash Erweiterung (dt.) selbst bewerten
      • Christian E. schrieb am 14.01.2015:
        Den Spielablauf habe ich schon in meiner Rezension zum Basisspiel beschrieben. Was sich hier ändert, will man sofort losspielen, dann geht das nur zu zweit. Desweiteren kommen vier neue Fraktionen dazu: Riesenameisen, Vampire, Verrückte Wissenschaftler und Werwölfe.

        Fazit:
        Kann und soll, wenn mit vier Spielern gespielt wird, mit dem Basisspiel kombiniert werden. Preis/Leistung ist ok. Einige interessante neue Fraktionen, die das Spiel perfekt ergänzen.
        Christian hat Smash Up! - Monster Smash Erweiterung (dt.) klassifiziert. (ansehen)
      • Benjamin N. schrieb am 20.11.2014:
        Monster Smash reiht sich lückenlos in meine Smash Up Sammlung ein. Ein must-buy für mich und alle Smash Up Vielspieler.

        Wieder finden sich natürlich vier neue Fraktionen in der Box. Diesmal (unschwer zu erkennen) klassische Monster wie Vampire, Werwölfe, verrückte Wissenschaftler und ihre Monsterkreationen und fleißige Riesenameisen.
        Grundsätzlich bleibt spielerisch eigentlich soweit alles beim Alten. Allerdings verstärken sich Ameisen, Vampire und Wissenschaftler mit neuen +1 Stärkemarkern, welche teilweise von einer Kreatur zur Anderen wechseln oder für andere Zwecke, wie beispielsweise Kreaturen vor Zerstörung zu bewahren oder zusätzliche zu spielen, wieder entfernt werden können.

        Die neuen Fraktionen präsentieren sich wie folgt:

        -Vampire erhalten +1 Marker wenn sie ins Spiel kommen und andere Kreaturen zerstören und profitieren sehr von den Verlusten der anderen Spieler. Auch ihre offensive Stärke kann sich daher sehen lassen.

        -Wissenschaftler recyclen ihre Verluste in Form von +1 Markern und erhalten diese auch in diversen Fällen dank ihrer Ingenieurskunst und chemischer Hilfsmittelchen.

        -Ameisen statten ihre vom Kartenwert eher schwachen Kreaturen direkt mit +1 Markern aus, können diese untereinander bewegen oder die Zerstörung von Kreaturen mit diesen verhindern. Durch die niedrigen Stärkewerte von null bis zwei (ungespielt und daher ohne Marker) lassen sie sich von vielen Fraktionen wunderbar als zusätzliche Kreaturen spielen.

        -Werwölfe kommen kurzfristig sehr stark ins Spiel und legen erst richtig los wenn Basen zerstört werden, da sie dann oft Stärkeboni erhalten bei denen ein sicher geglaubter Sieg doch nur für den zweiten Platz reicht. Schwer zu zerstören sind sie auch, und sollte mal ein Anderer stärker sein, verwenden die Wölfe selbst diese Tatsache zu ihren Vorteil.
        Sie stellen außerdem die Ausnahme in dieser Box dar, da sie von sich aus keine +1 Marker verwenden.

        Natürlich ist grob gesehen nicht viel wirklich neues dabei, was dem Spaß keinen Abbruch tut. Wer weiß wie sich Smash Up spielt kommt ohne weiteres klar, die vier Fraktionen sind wirklich unterhaltsam und ihre Karten schön gestaltet. Wie gesagt, für Fans erneut ein must-buy. Und für alle Anderen auf jeden Fall eine Überlegung wert.
        Benjamin hat Smash Up! - Monster Smash Erweiterung (dt.) klassifiziert. (ansehen)

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