Smart 10
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Smart 10 wurde die folgende Auszeichnung verliehen:
  • Spiel der Spiele
    Spiel der Spiele
    2020
    Spiel der Spiele
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Smart 10



Das revolutionäre Quizspiel!

Eine Frage - 10 mögliche Antworten. Doch welche Antworten sind tatsächlich richtig? Kaum ist die Frage vorgelesen, geht es schon um das Erraten der richtigen Antworten. Jedes Mal, wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er sich entscheiden, ob er sich für eine Antwortmöglichkeit entscheidet oder doch lieber passt, sich so die bisher gesammelten Antwortmarker der aktuellen Runde sichert und damit punktet. Fingerspitzengefühl und eine gute Selbsteinschätzung führen zum Sieg. Die praktische Aufbewahrungsbox beinhaltet 100 Quizkarten mit 200 Fragen, 10 Antwortmarker sowie die Punktezähler. Einfach einpacken und überall hin mitnehmen!

Smart 10, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.


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So wird Smart 10 von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Smart 10 selbst bewerten
  • Livia D. schrieb am 17.05.2020:
    Smart 10 ist ein Quizspiel, soweit nichts Besonderes. Die Besonderheit ist eher die Hülle. Die Ratekarten sind in einer Plastikbox. Während die Frage in der Mitte in einem großen Loch sichtbar ist, stehen die 10 Antworten unter kleinen Löchern, die zunächst geschlossenen sind. Die Spieler nennen reihum eine Antwort und nehmen den dazu passenden Stöpsel aus dem Loch. Wer richtig lag, darf den Punkt behalten, wer falsch liegt, beendet die Runde sofort mit Null Punkte.

    Die Fragen kommen aus den verschiedensten Bereichen, auch gibt es verschiedene Fragearten.

    So soll man die korrekte Reihenfolge nennen können (z.b. Schauspieler nach Körpergröße sortieren) oder
    die 10 Antwortvorschläge als falsch oder richtig benennen* (z.B. Was sind Freihandelsabkommen?) oder
    Antworten nennen können (z.B. das Zahlenergebnis einer Gleichung nennen) und anderes. Die richtige Antwort kann auch eine Farbe sein oder ein Jahrhundert/-zehnt.

    Das alles macht den Reiz des Spiels aus. Die Schwierigkeitsstufen sind deshalb sehr unterschiedlich. Das Mindestalter von 10 Jahren ist da wohl wirklich das absolute Minimum, wenn das Kind nicht frustriert werden soll oder man schafft entsprechende Rahmenbedingungen, dass es trotzdem gewinnen kann (z.B. im Team mit einem Erwachsenen oder es spielen nur etwa Gleichaltrige). Aber das ist bei Wissensspielen immer ein Thema.
    Die angegebene Zahl von 8 Spielern beruht vermutlich auf der Teamidee. Es gibt nämlich nur 4 integrierte Punktezähler. Aber letztlich kann man natürlich auch zu Acht einzeln spielen. Dann schreibt man den Punktestand eben auf. Gewonnen hat, wer als erstes eine vorher festgelegte Punktzahl erreicht hat.

    Gutes Quizspiel, keine Frage, kann ich empfehlen. Warum es nun Spiel des Jahres in Dänemark und Schweden geworden sein soll, kann ich jetzt nicht nachvollziehen. Zumal die innovative Plastikhülle mit den Stöpseln im Händling nicht wirklich praktisch war. Die Karten sind sehr glatt und da die Hülle während des Spiels offen ist ... Ach probiert es einfach selbst aus. - Andererseits ist es sehr kompakt und stabil und ist deshalb sehr gut für den Urlaub geeignet, für unterwegs wiederum nur bedingt. Für mich ist die Hülle jedenfalls eher ein Minuspunkt als ein Pluspunkt.

    * Anmerkung (Spielvariante): An sich soll man nur die korrekten Antworten nennen, wir haben die Regel geändert, dass man auch sagen darf, welche Antwort falsch ist.
    Livia hat Smart 10 klassifiziert. (ansehen)
  • Gerhard T. schrieb am 26.01.2021:
    Gute Spielidee nicht gut umgesetzt – 6 Kritikpunkte

    Das Spiel an sich bringt eigentlich alles für ein gutes Party-Quizspiel mit. Die Idee mit den verdeckten vorgegebenen Antworten, bei denen man auch ein wenig raten und damit sein Glück herausfordern kann (liegt man aber falsch, verliert man die schon erspielten Punkte der aktuellen Runde), ist klasse und funktioniert in der Praxis ganz gut, auch in Runden mit ganz unterschiedlichen Spielern.

    Dennoch gibt es einige Kritikpunkte:

    1. Die Spielschachtel ist halb leer und täuscht damit viel mehr Inhalt vor als tatsächlich vorhanden. Halb so groß hätte auch gereicht. Oder man hätte doppelt so viele Karten unterbringen können.

    2. Sowohl die schwarzen Plastikabdeckungen für die Fragen als auch der Schließmechanismus der Box, in dem sich die Quizkarten befinden, sind ziemlich schwergängig. Das ist ärgerlich, weil man die Box ja eigentlich nach jeder Runde öffnen, eine neue Karte wählen und wieder verschließen muss. Wir behelfen uns damit, dass wir die Box einfach seitlich offen herumreichen und aufpassen, dass nichts verrutscht – geht auch, ist aber halt umständlicher.

    3. Die Fragenauswahl ist manchmal nicht so der Hit. Beispielsweise „die meistübersetzten Autoren in eine Reihenfolge von 1-10 zu bringen“ … bei anderen Fragen, z.B. „Gegen welche Krankheit gibt es eine Impfung?“ zählen immer nur die positiven Antworten. Man hätte auch die negativ-richtigen zählen lassen können, also wenn man zutreffend benennt, gegen welche es keine Impfung gibt – Potential verschenkt.

    4. Überhaupt ist die Fragenauswahl manchmal recht fragwürdig. Selbst in heterogenen Erwachsenenrunden wussten wir oftmals kaum die Hälfte der Antworten richtig zuzuordnen. Die restlichen Antworten waren ohne Nischen-Spezialwissen kaum zu ermitteln. Dadurch macht jeder bei 4 Spielern z.B. meist so seine 1-2 Punkte und passt dann. Wer mehr riskiert und dann auch mal falsch liegt, kann gegenüber einem auf Nummer Sicher gehenden Spieler kaum mehr aufholen.

    5. Die Altersangabe „ab 10 Jahren“ ist ein Witz. Viele der Fragen lassen sich mit dem in diesem Alter üblichen Wissensstand definitiv nicht lösen. Auch die Großelterngeneration tut sich mit vielen der Fragen nach unseren Erfahrungen sehr schwer. Das Spiel richtet sich m.E. klar an ältere Jugendliche bzw. Erwachsene im Alter von ca. 16 bis 50 Jahren.

    6. Die Schrift auf den Karten ist relativ klein und dadurch – gerade bei abends nicht immer optimaler Beleuchtung - oft schwer zu lesen. Dito auf den Punktezählern in den Ecken.

    In der Gesamtschau passt dann auch das Preis-Leistungs-Verhältnis einfach nicht. Für regulär um die 20 EUR kann man deutlich mehr erwarten als das, was hier geboten wird. Vor allem in puncto Qualität des Spielmaterials und der redaktionellen Bearbeitung.
    Gerhard hat Smart 10 klassifiziert. (ansehen)

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