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Sheepzzz
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Sheepzzz



Bloß nicht einschlafen und die Herde immer im Auge behalten. Das ist für die Schäfer in den walisischen Bergen besonders wichtig. Um nicht in tiefen Schlummer zu versinken, tun sie etwas ganz spezielles: Sie zählen Schafe. Klingt nach einer seltsamen Idee, ist aber ein schnelles Kartenspiel mit Wachbleiben-Garantie.

In Sheepzzz müssen die Spieler in der richtigen Reihenfolge Schafkarten ablegen und so wenig Schnarchpunkte wie möglich sammeln. Dabei können sie den Spielverlauf mit Spezialkarten verändern oder den Wolf als Joker einsetzen. Doch der hat seine Tücken und kann den Spieler auch selber beißen. Eine Partie geht mehrere Runden bis ein Spieler 75 Schnarchpunkte hat. Dann endet das Spiel und der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt.

Sheepzzz, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Bruno Cathala

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6 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Sheepzzz selbst bewerten
  • Pascal V. schrieb am 23.04.2014:
    [i]Ein Spiel zum Schafe zählen^^ für 2-5 Spieler ab 8 Jahren von Bruno Cathala.[/i]

    Als Schäfern ist den Spielern so langweilig, dass sie anfangen die Schafe zu zählen, um dabei aber nicht einzuschlafen, wurden den Karten auch Wölfe beigemischt und so gilt es auf der Hut zu sein.


    [b][u]Spielvorbereitung:[/u][/b]
    Der Spieler mit dem lockigsten Haar wird Startspieler und bereitet die Spielkarten vor. Die Spielrichtungskarte legt er so aus, dass zunächst im Uhrzeigersinn gespielt wird und mischt die 44 Schafskarten (Schafe mit den Werten 1-19 und unterschiedlich viel abgebildeten Kopfkissen) mit den 4 Wolfskarten gut zusammen und legt von diesem Nachziehstapel die obersten drei Karten offen daneben. Den Spielern gibt er jeweils 5 Karten verdeckt auf die Hand.
    Nach Ansicht der Handkarten bestimmt der Startspieler die Zählrichtung, ob also die Reihenfolge von 1-19 oder von 19-1 beachtet werden soll und legt die Viehbestandskarte zur Erinnerung auf die entsprechende Seite neben die Auslage.


    [b][u]Spielziel:[/u][/b]
    Die wenigsten Kopfkissen zu sammeln.


    [b][u]Spielablauf:[/u][/b]
    Der aktive Spieler muss eine Karte ausspielen und eine Neue nachziehen.
    Eine Karte wird immer auf eine der drei offenen Ablagestapel (am Anfang nur die drei ausliegenden Karten) gelegt und zwar so, dass die zuvor oberste Karte nun vollständig verdeckt ist.
    Dabei gilt die richtige Zahlenfolge zu beachten, also bei 1-19 muss die auszulegende Karte einen höheren Wert haben, als die oberste Karte des zu bedienenden Stapels.
    Bei der Reihenfolge 19-1 ist es genau umgekehrt, die auszulegende Karte muss also einen geringeren Wert haben!

    In beiden Fällen ist es aber alternativ erlaubt eine Karte auszuspielen, die eine Differenz von genau 10 aufweist.

    Kann oder will der aktive Spieler keine Karte ausspielen, muss er einen der ausliegenden Stapel unbesehen zu sich nehmen! Die Karten werden bei Spielende gezählt und jedes abgebildete Kopfkissen zählt einen Minuspunkt.
    Für den nun leeren Ablageplatz legt er eine Karte von der Hand ab.

    Am Ende des Zugs zieht der aktive Spieler immer eine Karte vom Nachziehstapel nach und es folgt der nächste Spieler in aktueller Richtungsfolge.

    [b]Sonderkarten:[/b]
    - Schafskarten 1 und 19; der Spieler, der eine dieser Karten ausspielt, darf den nächsten Spieler bestimmen, der an die Reihe kommt und ihm vorschreiben, welchen Stapel er bedienen muss.

    - Schafskarten 2, 3, 17 und 18; der Spieler, der eine dieser Karten ausspielt, darf die Spielrichtung ändern (die Richtungskarte dabei auch umdrehen!) und dem nächsten Spieler vorschreiben, welchen Stapel er zu bedienen hat.

    - Wolfskarten; der Spieler, der eine dieser Karten ausspielt, dreht sofort die Viehbestandskarte um und ändert somit die Zählfolge (von 1-19 zu 19-1 oder umgekehrt)! Der genutzte Stapel wird anschliessend von einem Mitspieler gut gemischt und der aktive Spieler muss eine Karte ziehen. Zieht er eine Wolfskarte, hat er Pech und erhält den gesamten Stapel. Zieht er dagegen eine Schafskarte, bleibt der Stapel an Ort und Stelle liegen und die neue Schafskarte wird oben auf gelegt.


    [b][u]Spielende:[/u][/b]
    Sobald alle Karten des Nachziehstapels aufgebraucht sind, wird noch solange weitergespielt, bis kein Spieler mehr Karten auf der Hand hält oder ein Spieler einen Stapel nehmen musste.
    Nun zählt jeder Spieler die Kopfkissen auf seinen evtl. erhaltenen Schafskarten und sobald ein Spieler mind. 75 Kissen sein eigen nennt, schläft er ein und sein lautes Schnarchen bringt das Spiel zu einem jähen Ende^^ - ansonsten wird noch eine Runde gespielt.
    Der Spieler mit den wenigsten Kopfkissen gewinnt!


    [b][u]Fazit:[/u][/b]
    Witzige Karten, bekannte Mechanik (6nimmt!), leichte Regeln und genug Herausforderung durch die Sonderkarten, machen das Spiel zu einem kurzweiligen Spaß als Vor- oder Nachspeise einer Spielerunde.
    Schadenfreude und generell gute Laune kommt hier, wie bei den vielen ähnlichen Spielevertretern, jederzeit auf und so bleiben die Spieler gerne durchgehend am Tisch und zocken um die Schafe bzw. eher nicht *G*.
    Ein feines, kleines Kartenspiel für zwischendurch.
    Pascal hat Sheepzzz klassifiziert. (ansehen)
  • Thomas S. schrieb am 26.06.2014:
    spiel wurde schon in einzelheiten beschrieben. wollte nur sagen schönes filler spiel regeln leicht erklärt und trotz weniger sonderkarten hoher spielspaß.
    viele leute mit denen ich das spiel gespielt habe , haben es schon selbst bestellt. also das spricht schon für dieses Kartenspielchen würde ich sagen
    Thomas hat Sheepzzz klassifiziert. (ansehen)

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