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Sebastian Fitzek - Safehouse
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Sebastian Fitzek - Safehouse



Zimmer 1904. In einem Mittelklassehotel im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt. Es gibt Zeugen. Hinter ihnen ist er her. Er heftet sich an die Fersen und ist nur wenige Schritte entfernt. Die Zeit rennt und der Weg zum Safehouse ist noch weit. Gelingt es den Spielern, ihren Verfolger abzuschütteln und sich in Sicherheit zu bringen? Eine nervenaufreibende Verfolgungsjagd durch fünf Spielpläne beginnt.

Sebastian Fitzek - Safehouse, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Marco Teubner

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So wird Sebastian Fitzek - Safehouse von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Sebastian Fitzek - Safehouse selbst bewerten
  • Christian M. schrieb am 21.09.2018:
    Fitzek SafeHouse - Bringt euch in Sicherheit, solange ihr noch könnt!
    In Zimmer Nummer 1904 eines Mittelklassehotels am Ende des Hafens hast Du ein Verbrechen beobachtet, der Täter hat uns aber gesehen und Du musst ins Safehouse fliehen um in das Zeugenschutzprogramm zu kommen.
    Das Spiel ist für 2-4 Spieler ab 12 Jahren und dauert ca. 30 Minuten.
    Der Spielplan ist in Buchform und man kann sich einen, zum Thema passenden und atmosphärischen Soundtrack herunterladen. Das Spiel geht über 5 Spielpläne und man kann es in 3 verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielen und man spielt es kooperativ.
    Die Qualität des Spielmaterials ist hervorragend. Die Regeln sind schnell gelernt und man kommt schnell ins Spiel hinein. Das Spiel wird wirklich nie langweilig, da es immer wieder vorkommt, dass man es nicht ins Safehouse schafft und dann packt einen der Ehrgeiz und man schiebt noch eine Runde hinterher. Die Atmosphäre und die Spannung die in dem Spiel aufkommt ist wirklich phantastisch.
    Das Spiel ist zu 100 Prozent empfehlenswert.
    Christian hat Sebastian Fitzek - Safehouse klassifiziert. (ansehen)
    • Sebastian U., Christian B. und 6 weitere mögen das.
    • Einloggen zum mitmachen!
    • Yvonne N.
      Yvonne N.: Die Kartenqualität ist nicht besonders.In der Hektik knicken die schnell.Ich kann Dir nur zustimmen,wer Echtzeitspiele mag,sollte sich Safehouse ... weiterlesen
      21.09.2018-12:29:19
    • Steffen K.
      Steffen K.: muss ich auch mal ausprobieren
      24.09.2018-09:25:36
  • Uwe S. schrieb am 15.11.2017:
    Sebastian Fitzek - Safehouse ist ein Karten-gesteuertes kooperatives "Hektik"-Spiel. Auf einer Zeitleiste versuchen die Spieler ihrem Verfolger über mehrere Kapitel (das Spiel ist in Buch-Form) zu entkommen, dazu müssen sie Kapitelkarten mittels Fluchtkarten erfüllen (die Zahlenwerte nachfolgender Fluchtkarten müssen stets größer/gleich sein) oder Spezialaufträge erfüllen. Zudem gibt es noch Verfolgerkarten, die den Verfolger voran ziehen lassen und alle 2 Minuten bewegt sich der Verfolger automatisch ein Feld weiter, das Spiel endet somit nach 30 Minuten.

    Fazit: Sebastian Fitzek - Safehouse ist mit der Buch-Form toll aufgemacht. Das Spiel ist gut strukturiert, der Funke sprang in unserer Spielrunde jedoch nicht über.
    Uwe hat Sebastian Fitzek - Safehouse klassifiziert. (ansehen)
  • Jennifer K. schrieb am 08.08.2018:
    Also mich hat das Spiel sofort überzeugt und obwohl es ein koop-spiel ist bei dem alle gleichzeitig reden und auf Zeit geht konnten wir jemanden absolut vom Spiel überzeugen der solche Spiele sonst meidet wie die Pest. ;)

    Erstmal ist die Aufmachung des Spielplans als Aufklappbares Buch ja schon genial! Und dann am Ende noch das Popup Haus, richtig cool!

    Bisher haben wir nur die einfache Version gespielt also ohne die Tatwaffenhinweise.

    Die Spieler sind Zeugen die einen Mord beobachtet haben und der Mörder ist Ihnen auf den Fersen, schnell müssen sie ins sichere Haus gelangen um sich zu retten.

    Man spielt Aufträge und passende Farbkarten aus um Schritte voran zukommen, doch haben alle Karten auch Zahlen aufgedruckt und die benötigten Farben dürfen von allen Spielern zwar gespielt werden aber nur wenn sie dran sind und die Zahlen in aufsteigender Reihenfolge, es darf aber niemand verraten welche Karten man hat nur "Ich habe eine mittelhohe rote Karte"...

    Zudem hat jede Karte noch einen Ort des Buches vermerkt, man bekommt also nur Aufträge aus dem Bereich also der Buchseite wo man sich gerade befindet z.B. Hafen.

    Das Spiel klingt vielleicht erstmal kompliziert ist aber recht einfach auch unserer 9 Jähriger spielt ohne Probleme mit.

    Es gibt auch einen Soundtrack runterzuladen dann brauch man keine Sanduhr nehmen, den finde ich auch richtig klasse aber das Signal das kommt WENN der Mörder ein Feld gehen darf ist nicht deutlich genug, man muss schon aufpassen es nicht zu überhören. Der Soundtrack bedürfte meiner Meinung nach einer Überarbeitung. :)

    Ein spiel das ich gerne wieder spiele.
    Jennifer hat Sebastian Fitzek - Safehouse klassifiziert. (ansehen)
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