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Schatten über Camelot - Merlins Macht
Schatten über Camelot - Merlins Macht
Schatten über Camelot - Merlins Macht
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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Schatten über Camelot - Merlins Macht



Merlins Macht ist die erste und lang ersehnte Erweiterung zu „Schatten über Camelot“.

Neben sieben neuen Charakteren ist auch Merlin der Zauberer mit von der Partie. Er reist umher und reicht den tapferen Rittern seine helfende Hand.
Neu sind 63 Karten:
- Reisekarten sind Ereignisse, die bei den einzelnen Questen stattfinden
- schwarze Karten inklusive sieben Hexen, die sich mit Morgana verbündet haben
- weiße Karten, die in den Schlachten hilfreich gegen das Böse sein können.

Bei dieser Erweiterung können acht Spieler mit möglichen zwei Verrätern teilnehmen.

ACHTUNG: Es wird das Grundspiel "Schatten über Camelot" zum Spielen benötigt.

Schatten über Camelot - Merlins Macht, ein Spiel für 3 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Serge Laget und Bruno Cathala

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      So wird Schatten über Camelot - Merlins Macht von unseren Kunden bewertet:



      5 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Schatten über Camelot - Merlins Macht selbst bewerten
      • Frithjof F. schrieb am 14.11.2010:
        Merlins Macht bringt neben neuen Ritterkarten noch Merlin ins Spiel, der das Reisen zwischen zwei Orten beeinflusst. Zudem enthält es neue gute und böse Karten. Die Schwierigkeit wird insgesamt etwas erhöht, ist aber immer noch gut! Die Möglichkeit mit zwei Verrätern zu spielen haben wir noch nie genutzt.

        Der Preis ist schon nicht ohne für das Material, <15€ wäre angemessener. Aber wer es oft spielt, bekommt etwas mehr Abwechslung ins Spiel und neue Herausforderungen.


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      • Andreas S. schrieb am 14.04.2011:
        Tolle und sehr gute Erweiterung des Grundspieles!!

        Durch die im Spiel enthaltenen Charaktere wird die Auswahl der spielbaren Ritter erweitert, und die Anzahl der Mitspieler auf insgesamt 8 erhöht.

        Merlin ist nunmehr auch mit einer Spielfigur mit von der Partie und beeinflusst das Spiel indem er Ritter, welche sich auf Reisen begeben, begleiten kann.
        Dies wird durch den neu eingeführten Reisestapel bewerkstelligt. Immer wenn ein Ritter sich auf Reisen begibt, wird von diesem Stapel eine Karte gezogen und somit ermittelt, welches Ereignis eintritt.
        So kann Merlin Ritter, die sich bei einer Aufgabe befinden, unterstützen indem er ihnen das Ziehen von weißen Karten ermöglicht! Dies ist sonst ja nur in Camelot unter Vollbringung einer Heldentat möglich!

        Mir gefällt die Erweiterung sehr gut, dafür vergebe ich hierfür auch die volle Punkteanzahl.
        Andreas hat Schatten über Camelot - Merlins Macht klassifiziert. (ansehen)
      • Dennis S. schrieb am 11.10.2010:
        Die neuen Ritter bringen Abwechslung ins Spiel, die neuen Reisekarten machen das Reisen gefährlicher und bieten dem Verräter neue Möglichkeiten, "subtil" ins Spiel einzugreifen. Die Möglichkeit bei 7 oder 8 Spielern mit bis zu zwei Verrätern zu spielen ist interessant, aber auch wirklich schwer. Die neuen schwarzen Karten, vor allem die sieben Hexen, setzen die Ritter außerdem zusätzlich unter Druck. Die neue Merlin-Figur und neue weiße Karten helfen den Rittern zwar auch, aber insgesamt ist das Spiel schon bedeutend schwieriger als vorher.
        Daher ist die Erweiterung ein etwas "graues" Schwert ;)
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