Sag´s mit Symbolen
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Sag´s mit Symbolen



Was haben Hollywood mit einem Wahlzettel und Gandhi mit einem Tiger zu tun? In diesem Spiel können Sie es herausfinden.
Sie übernehmen die Rolle des Kandidaten und müssen einen von acht Begriffen erraten. Um welchen Begriff es geht, wissen Sie nicht. Aber Sie erhalten von den Mitspielern Hinweise, die Ihnen zwar helfen, Ihnen das Raten aber nicht leicht machen. Je schneller Sie den Begriff erraten, desto mehr Punkte erhalten Sie. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Sag´s mit Symbolen, ein Spiel für 3 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Claude Weber

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      5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Sag´s mit Symbolen selbst bewerten
      • Reinhard O. schrieb am 13.03.2011:
        Titel: Sag´s mit Symbolen

        Spieltyp:
        Ratespiel; Brettspiel

        Spieleranzahl: 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren

        Spieldauer: 45 Minuten

        Spielregeln: Die Regeln sind sehr einfach

        Spielziel:
        Hinweise geben und das richtige Erraten von Begriffen bringen Punkte. Wer mit seiner Spielfigur zuerst das Zielfeld erreicht ist Sieger

        Spielidee:
        Reihum geben die Mitspieler jeweils einen Hinweis (aus 30 Symbolen) zum gesuchten Begriff. Dies geschieht über das Setzen auf der Symboltafel. Der Hinweis passt zwar zu dem Begriff, aber nicht so offensichtlich. Die Spieler müssen nun die wertvollen Hinweise zum richtigen Lösungswort verknüpfen.

        Spielvorbereitung:
        • Auf den Spielplan werden auf die acht Felder Begriffskarten ausgelegt.
        • Zahlenkarten und Markierungs-/Spielsteine werden bereitgelegt

        Spielverlauf
        • Der Kandidat (Rater) gibt eine der Zahlenkarten verdeckt reihum an die Mitspieler. Diese Karte kennzeichnet den Begriff, den es zu erraten gilt (z.B. Begriff auf dem Feld Nr. 3)
        • Der linke Nachbar des Kandidaten beginnt mit dem ersten Hinweis
        • Der Rater kann nun, eine Begriffskarte vom Spielplan nehmen (ausschließen) oder einen Lösungsversuch abgeben – er hat hier nur einen Versuch.
        • Dieses Procedere wiederholt sich bis zur Lösung

        Wertung:
        • Der Hinweisgeber erhält einen Punkt, wenn ein Begriff (der nicht die Lösung ist) ausgeschlossen werden kann.
        • Der Kandidat entfernt die Lösungskarte, bringt allen Mitspielern drei Punkte
        • Der Kandidat nennt die richtige Lösung. Er bekommt so viele Punkte, wie noch Begriffskarten ausliegen (inkl. der Lösungskarte)
        • Der Kandidat nennt die falsche Karte, bringt allen Mitspielern drei Punkte

        Spielende: Der Spieler, dessen Spielfigur im Ziel auf dem Spielplan angekommen ist gewinnt das Spiel und beendet es.

        Fazit:
        Die Spielidee gefällt mir sehr gut. Es führt zu einem kurzweiligen und lustigen Ablauf. Die Spiel-Regeln sind sehr einfach und es hat eine angemessene Spielzeit von etwa 45 Minuten.
        Interaktion im direkten Spielgeschehen gibt es nur durch die Hinweisgabe. Sehr viel Kommunikation ergibt sich, wenn man nach dem Lösen die Hinweise erklärt und natürlich bei der Wertung.
        Gut geeignet ist diese Spiel für alle, die gerne kombinieren, Spaß an Ratespielen haben und ein wenig Risiko mögen (löse ich schon nach dem zweiten Hinweis = viele Punkte, oder erst nach dem fünften = weniger Punkte). Das Material ist ansprechend.
        In meiner Bewertung ist dieses Spiel fünf Punkte wert. Kaufempfehlung!
        Reinhard hat Sag´s mit Symbolen klassifiziert. (ansehen)
      • Max M. schrieb am 17.10.2005:
        Unterhaltsames Gesellschaftsspiel für bis zu 6 Personen, bei dem man durch eine feste Anzahl vorgegebener (immer gleicher) Symbole einen Begriff beschreibt, den ein Mitspieler (z.B. durch Ausschlußverfahren) erraten muß. Beim Beschreiben ist kreatives Denken gefragt. Hierbei zahlt es sich aus, wenn der Hinweis nicht so gut ist, daß das zu suchende Wort sofort gefunden wird, aber auch nicht so schlecht, daß möglicherweise der richtige Begriffe. Also immer schön allgemein bleiben.
      • Jörn F. schrieb am 26.01.2011:
        Ein nettes Spiel, mal etwas anders! Man legt seine Plätchen ab, von denen man denkt das es sie nicht sind, die gesucht sind!Natürlich kommt es dabei zu Unstimmigkeiten, wie man Parallelen zu bestimmten Sachen ziehen kann, aber das Prinzip ist erfrischend und recht simpel, so das es einjeder begreift.E sgibt in meinen Runden Leute die mögens nicht und andere haben viel Spaß dran, soolte man vorher antesten wie es ankommt. Leider gibt es keine Erweiterungen, nur ein paar Plättchen zum Anmalen, so das die Varianten stark eingeschränkt sind.Mehr Plättchen wären besser!
        Jörn hat Sag´s mit Symbolen klassifiziert. (ansehen)

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