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Port Royal - Das Abenteuer beginnt Erweiterung
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Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Port Royal - Das Abenteuer beginnt Erweiterung



Anker lichten und Segel setzen: Port Royal nimmt die Spieler jetzt mit auf Abenteuerfahrt in PortRoyal: Das Abenteuer beginnt … ! Das erfolgreiche Kartenspiel von Erfolgsautor Alexander Pfister erhält einen Kampagnenmodus. Zu Spielbeginn wird der Prolog des zu spielenden Szenarios vorgelesen. Vor Beginn jedes Spielzuges, der nach den bekannten Regeln von Port Royal verläuft, decken die Spieler zudem Karten von einem Ereignisstapel auf. Diese Karten verlangen das Sammeln bestimmter Crewmitglieder, den Handel mit bestimmten Schiffen oder sie geben einen Bonus für den Spielzug. Sammelaufträge haben jedoch ein Zeitlimit. Ist die Zeit um, werden neue Karten zum Ereignisstapel hinzufügt. Welche Karten das sind, hängt davon ab, ob die Spieler den Auftrag erfüllt haben oder nicht. Auch das Ende eines Szenarios hängt von den erfüllten Aufträgen ab. So lohnt es sich, die Kampagne auch mehrfach durchzuspielen, um alle Karten zu erleben.

Das Abenteuer beginnt … ist die zweite Erweiterung zum Erfolgsspiel von Alexander Pfister und ergänzt es um einen neuen, spannenden Spielmodus, der sowohl kompetitiv als auch kooperativ gespielt werden kann. Dadurch wird Port Royal so atmosphärisch und aufregend wie nie zuvor.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Port Royal - Das Abenteuer beginnt Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Alexander Pfister

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So wird Port Royal - Das Abenteuer beginnt Erweiterung von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Port Royal - Das Abenteuer beginnt Erweiterung selbst bewerten
  • Wolfgang V. schrieb am 28.10.2017:
    Einleitung:

    Das Abenteuer beginnt ist eine Erweiterung zu Alexander Pfisters Erfolgsspiel Port Royal, die sowohl kooperativ als auch kompetativ und auch allein als Solospiel gezockt werden kann. Um das Abenteuer zu bestehen, müssen fünf Kapitel erfolgreich abgeschlossen werden.

    Ablauf:

    Zunächst werden die Spielkarten des Grundspiels gemischt und als verdeckter Nachziehstapel bereitgelegt. Jeder Spieler erhält eine Charakterkarte, die auch das Startkapital seines Besitzers vorgibt. Weiterhin besitzen die Spieler ihre eigenen Kronenkarten. Sowohl Kronenkarten als auch Charakterkarten werden mit Markern auf den entsprechenden Stellen bestückt.

    Nun wird ein Ereignisstapel gebildet, und das Spiel beginnt mit dem Vorlesen der Kapitelkarte bzw. Geschichtenkarte. Diese Einführungen geben den Spielern alle erforderlichen Informationen für den Einstieg. Um Kapitel erfolgreich zu bestehen müssen Aufgaben erfüllt werden. Wer eine Aufgabe erfüllt spielt die Sonderfähigkeit seines Charakters frei. Um eine Aufgabe zu meistern müssen beispielsweise geforderte Utensilien abgegeben werden, oder ein Spieler muss einfach nur bestimmte Personen in seiner Auslage liegen haben.

    Die erste Handlung des aktiven Spielers ist immer das Aufdecken und Vorlesen der obersten Ereigniskarte. Die letzte Karte des Ereignisstapels löst den sogenannten Monatsende-Effekt aus, der die Geschichte dann weitererzählt. Sobald im kooperativen Spiel am Monatsende auf die Karte 9 verwiesen wird, endet das Spiel sofort. Um das Spiel zu gewinnen muss jede ausliegende Aufgabe von mindestens einem Spieler erfüllt sein, es müssen ausreichend viele Marker auf den Aufgaben liegen und das Team muss das Mindestmaß von Einflusspunkten erreicht haben. Alternativ kann Das Abenteuer beginnt auch kompetativ gespielt werden. In diesem Fall muss der siegreiche Protagonist mindestens 12 Siegpunkte besitzen und den Pokal im ersten Fenster seiner Charakterkarte freigespielt haben (= mindestens zwei Aufgaben erfüllen).

    Meinung:

    Um das Fazit gleich vorweg zu nehmen – Das Abenteuer beginnt ist ein ultimativer Pflichtkauf für alle Port Royal Fans. Zumindest für diejenigen, die es auch gerne mal anspruchsvoller mögen. Denn die Erweiterung macht das eigentlich ziemlich einfache Kartenspiel durchaus komplexer, was aber natürlich nicht heißen soll, dass es dadurch mega-kompliziert wird. Im Endeffekt ändert sich ja nicht allzu viel, außer dass jetzt Aufgaben erfüllt werden müssen und eine sechste Schiffsfarbe mit Gegenständen eingeführt wird.

    Wem Port Royal als Grundspiel zu einfach und zu kurz war, bekommt mit Das Abenteuer beginnt eine ausgezeichnete Erweiterung an die Hand. Und wer alle fünf Kapitel hintereinander spielen will, bekommt auch jede Menge zusätzliche Spielzeit geboten, denn die Dauer eines solchen Gesamtabenteuers kann ganz schön lang sein.

    Ein besonderes Lob gebührt der Variationsvielfalt des Spiels. Ob solo, kooperativ oder kompetativ – Das Abenteuer beginnt funktioniert in allen Konstellationen. Und macht auch in jeder Zusammensetzung mächtig Spaß. Die Spielanleitung ist ebenfalls zu loben, denn sie lässt keine Fragen offen und ist gut strukturiert. Optik, Materialqualität und Preis-Leistungsverhältnis entsprechen dem Grundspiel, und da gibt es auch nichts zu meckern.

    Fazit:

    Alles in allem ist Das Abenteuer beginnt definitiv eine Weiterempfehlung wert. Lediglich Spieler, die das Port Royal Grundspiel schon nicht mochten, dürften desinteressiert mit den Schultern zucken. Port Royal Fans hingegen werden mit größter Wahrscheinlichkeit begeistert sein.

  • Matthias D. schrieb am 03.03.2018:
    Bewertung als Solospiel:
    Uff, das ist bretthart. Auch nach rd. 15 Versuchen ist es mir in der Ausgangslage, gemäß Spielanleitung mit nur 1 zusätzlichen Ereigniskarte, nicht ansatzweise gelungen das 2. Kapitel zu erreichen. Ich habe also anstelle von 3 zusätzlichem Gold lieber eine weitere Ereigniskarte dazugenommen.
    Und siehe da: nach ca. 5 Versuchen ist es mir in einer optimal verlaufenen Runde endlich geglückt, das 2. Kapitel zu erreichen. Optimal heisst: es kommen Kapitän, Händler, Priester und Ares-Piraten dann, wenn man gerade liquide ist. Fehlphasen darf man sich sowieso nicht erlauben.
    Das 2. Kapitel allerdings übersteigt meinen Horizont - ich habe nicht den geringsten Plan, wie es zu schaffen sein sollte. Vielleicht, wenn man seine Kampfstärke aus dem 1. Kapitel mitnimmt, vielleicht auch die Kronen-Punkte. Aber da gibt die Anleitung leider nix her.

    Ich mag das einfache Grundspiel recht gerne. Es ist für ein Push-your-Luck mit 4 Personen vielleicht etwas lang, aber immer noch ziemlich unterhaltsam.
    Diese 2. Erweiterung dazu finde ich grundsätzlich genial, denn ich mag Spiele mit Storytelling und ich mag Solospiele, die nicht auf Punkteoptimierung sondern auf Sieg-oder-Niederlage hinauslaufen.
    Ich denke, im Mehrspielermodus ist diese Kampagnen-Erweiterung brillant. Solo hingegen bin ich nach fast 30 Partien etwas am verzweifeln - es scheint einfach unmöglich ohne extreme Modifikationen.
    Matthias hat Port Royal - Das Abenteuer beginnt Erweiterung klassifiziert. (ansehen)

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