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Wir, die Goblins haben es geschafft den Abschaum der 5 Reiche aus den Hiddenlands zu verjagen. Jetzt ist das Land uns und wir können Zerstören und Chaos verbreiten wie es uns beliebt! Aber es ist gar nicht so einfach mit den anderen dreckigen Goblinclans zusammenzuleben, zumal uns auch hier Gefahren drohen.
Wir handeln, forschen, bekämpfen Krankheiten, errichten Bauwerke und streben danach der mächtigste und angesehenste aller Clans zu sein. Da schließe ich mich doch auch mal notgedrungen mit anderen zusammen, aber hinterher ist das sowieso alles mein – ihr werdet schon sehen!

Durch Anwerben und Ausspielen von Goblins versuchst du möglichst schnell und effektiv die sich stellenden Aufgaben zu erfüllen. Am Ende des Jahres, wenn der Winter hereinbricht, sind die Früchte deiner Arbeit eingefahren und die Machtverhältnisse geklärt.

Das Spielmaterial ist sprachunabhängig.

Das Spiel beinhaltet:

144 Spielkarten:
78 Goblinkarten
30 Aufgabenkarten (12 x Frühling, 12 x Sommer, 6 x Herbst)
12 Befehle
5 Dynamitkarten
6 Meistergoblins
6 Spezialkarten
5 Pactkarten
2 Übersichtskarten

Holzmaterial:
Startspielerfigur (grau)
15 Goblinfiguren (je 3 in 5 Farben)
5 Marker

Pact, ein Spiel für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.


Translated Rules or Reviews:

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      So wird Pact von unseren Kunden bewertet:



      5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Pact selbst bewerten
      • Uwe S. schrieb am 13.01.2020:
        Pact ist ein "nicht ganz" kooperatives Kartenspiel mit 6 verschiedenen Kartenfarben (Goblins), Aufgaben- und Spezialistenkarten. Jeder Spieler erhält 6 Goblinkarten und die 6 Spezialisten werden derart offen verteilt, daß die in der Reihenfolge letzten Spieler eine Karte mehr erhalten. In der Tischmitte werden 4 Goblins offen ausgelegt, der Rest bildet den Nachziehstapel. Vom Aufgabenstapel werden stets 4 Aufgaben aufgedeckt, auf denen unterschiedliche Farbkombinationen (Goblins) zu sehen sind, die es zu erfüllen gilt. Der aktive Spieler kann entweder 2 Goblins ziehen (verdeckt oder offen) oder maximal 3 Goblins offen vor sich auslegen. Danach darf er Aufgabenkarten erfüllen. Entweder bringt der Spieler die geforderte Goblinmenge alleine auf, er nimmt sich die Aufgabenkarte, oder er nimmt dazu Karten aus der Auslage seines rechten oder linken Nachbarn, er legt die Aufgabenkarte zwischen sich sowie den entsprechenden Nachbarn und darf als Belohnung eine Goblinkarte vom verdeckten Stapel ziehen. Zu einem beliebigen Zeitpunkt seines Zuges darf der aktive Spieler eine seiner Spezialistenkarten nutzen (Vorteile beim Nachziehen, Auslegen und Erfüllen), die er anschließend an den rechten Nachbarn weitergibt. Das Spiel endet, wenn die Aufgabenauslage nicht mehr auf 4 Karten aufgefüllt werden kann, die laufende Runde wird noch beendet. Wer in der Endwertung die meisten Dynamitsymbole (allein oder mit den Nachbarn erworben) besitzt, darf sich eine der verbliebenen offen Aufgaben nehmen, danach werden alleine erworbene Aufgaben mit 2 und zwischen den Spielern liegende Karten mit 1 Punkt gewertet. Bei 4 bzw. 6 erfüllten Aufgaben mit einem Nachbarn gibt es 1 bzw. 2 Punkte zusätzlich. Das Expertenspiel bringt jedem Spieler einen offen ausliegenden Meistergoblin (liefert permanente Goblins und zusätzliche Punkte), eine Dynamitkarte (eigene Auslage bringt Jokergoblin) und 2 Befehle (Befehl erfüllt gibt Plus-, ansonsten Minuspunkte).

        Fazit: Pact ist ein interessantes Spiel, bei dem es darauf ankommt die Balance zwischen Aufgaben alleine und mit einem Nachbarn zu erfüllen. Die Belohnungskarte ist nicht zu unterschätzen und die verwendeten Karten vom Nachbarn schonen die eigenen Ressourcen (Goblins). Mit der Expertenversion wird das Spiel taktischer und schneller.
        Uwe hat Pact klassifiziert. (ansehen)
      • Steffen K. schrieb am 01.01.2020:
        "Wir, die Goblins haben es geschafft den Abschaum der 5 Reiche aus den Hiddenlands zu verjagen. Jetzt ist das Land uns und wir können Zerstören und Chaos verbreiten wie es uns beliebt! Aber es ist gar nicht so einfach mit den anderen dreckigen Goblinclans zusammenzuleben, zumal uns auch hier Gefahren drohen.
        Wir handeln, forschen, bekämpfen Krankheiten, errichten Bauwerke und streben danach der mächtigste und angesehenste aller Clans zu sein. Da schließe ich mich doch auch mal notgedrungen mit anderen zusammen, aber hinterher ist das sowieso alles mein – ihr werdet schon sehen!"

        Durch Anwerben und Ausspielen von Goblins versuchst du möglichst schnell und effektiv die sich stellenden Aufgaben zu erfüllen. Am Ende des Jahres, wenn der Winter hereinbricht, sind die Früchte deiner Arbeit eingefahren und die Machtverhältnisse geklärt.

        Ansich ist es ein einfaches Kartensammeln-Spiel mit Aufträge erfüllen. Der Kniff ist es hier allerdings das man die ausgelegten karten der Nachbarn zum erfüllen benutzten darf. Man teilt sich dann zwar die Punkte mit diesem, aber man entscheidet selbst wer wieviele Karten dafür Opfern muss.

        Wenn man dran ist kann man zwischen zwei Aktionen entscheiden. Entweder man nimmt 2 Goblins aus der Auslage oder man Spielt bis zu drei seiner Goblins (Handkarten) in seine Auslage. Danach darf man einen oder mehrere Aufträge erfüllen wenn möglich.

        Macht in großen Runden echt Spass. Vor allem da die Aufträge von Jahreszeit zu Jahreszeit komplexer werden und es noch 6 Spiezialfähigkeiten gibt die immer weiter wandern wenn dierse benutzt werden.

        5 Punkte von mir, da das Solo und Zweierspiel meiner Meinung nach nicht gut genug ist. Super ab 4 Personen!
        Steffen hat Pact klassifiziert. (ansehen)

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