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PAX (2. Edition)
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PAX (2. Edition)



PAX ist die Neuauflage das lange vergriffenen Spiels aus 2011 mit neuem Cover und überarbeiter Spielregel.

Rom zur Zeit der Sklavenaufstände unter Spartakus. Den entflohenen Aufständischen gelingt es, Einfluss und Macht zu gewinnen. Rom wird durch die stärker werdenden Sklavenheere immer weiter untergraben, so dass PAX, also der Friede, die einzige Lösung scheint – natürlich nur zum eigenen Vorteil. Wird das Imperium unter dieser Last zusammenbrechen, oder gelingt es mit Versprechungen, die Aufständischen auf die eigene Seite zu ziehen?

Die Spieler verkörpern entflohene Sklaven, die ihren Einflussbereich vergrößern und die römische Organisation zu untergraben versuchen. Mithilfe ihrer Karten erweitern sie ihre Macht in sieben verschiedenen Kategorien. Bei Spielende versuchen sie stärker als Rom und natürlich auch stärker als ihre Mitspieler zu sein. Oder sie intrigieren, schließen sich mit Rom zusammen und tragen so zum Sieg über den Sklavenaufstand bei.

Das Spielmaterial ist sprachunabhängig.
Deutsche, englische und französische Spielregeln sind beigefügt.

Mit zwei Exemplaren des Spieles PAX können außerdem bis zu 8 Spielern zusammen spielen.

PAX (2. Edition), ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Bernd Eisenstein



Translated Rules or Reviews:

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So wird PAX (2. Edition) von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   PAX (2. Edition) selbst bewerten
  • Eleonore O. schrieb am 02.04.2012:
    Wir haben Pax zweimal zu viert gespielt. Das erste Mal war eine Übungspartie. Für ein Kartenspiel sind die Regeln recht umfangreich. Beim zweiten Mal hatten alle die Regeln gelernt.
    Alle Spieler kämpfen gegen Rom, indem sie versuchen Karten in 7 Bereichen mit möglichst vielen Symbolen auszulegen. Rom erhält jedesmal ebenfalls Karten ( eine Reihe unter den Feldlagern) und hat zusätzlich drei verdeckte Karten. Falls keine Karten mehr ausgelegt werden können, endet das Spiel. Rom hat gewonnen, wenn es in vier oder mehr Bereichen gleich viel oder mehr Symbole als einer der Spieler hat. Wer dann die Intrigantenkarte besitzt hat ebenfalls gewonnen. Ansonsten zählen die Punkte der ausliegenden Karten und die Handkarten ( 1 Punkt je Handkarte für 2er Geld 2 Punkte).
    Das Hört sich alles sehr einfach an -- da nicht die verschiedenen Bedingungen wären:
    1. Legionen und Schiffe dürfen nur gebaut werden, wenn man entsprechend viele Symbole auf Intrigen- oder Landschaftskarten ausliegen hat.
    2. Wenn man eine Intrigenkarte auslegt, gibt es diese Runde kein Geld.
    3. Es kostet Geld, Karten aus der Auslage unter den Feldlagern zu kaufen (immer eine ganze Reihe); es kostet Geld Karten in seine Auslage zu legen.
    4. Man zieht drei Karten und muß sofort entscheiden: ins Feldlager damit (die Reihe darf man sich aussuchen), unter den Stapel oder auf die Hand nehmen.

    Natürlich ist Kartenziehen sehr glücksabhängig, aber ein par Möglichkeiten der Einflußnahme hat der Spieler schon. Es spielt sich in ca. 30 Minuten und ist als Absacker wirklich nett.
    Eleonore hat PAX (2. Edition) klassifiziert. (ansehen)
  • Sascha K. schrieb am 08.07.2013:
    Pax hat mir als Rom Fan sehr gut gefallen, sehr ähnlich zu Biblios aber ich finde es hat mehr Spieltiefe .
    Sascha hat PAX (2. Edition) klassifiziert. (ansehen)
  • Karl S. schrieb am 23.07.2013:
    Das Spiel ist schon kein schlechtes, aber es gibt in dieser Kategorie einfach viel viel bessere. Mehr kann und will ich dazu einfach nicht sagen.

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