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Mysterium - Lügen & Geheimnisse Erweiterung
Mysterium - Lügen & Geheimnisse Erweiterung
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Mysterium - Lügen & Geheimnisse Erweiterung



Eine tragische Vergangenheit lastet auf dem heimgesuchten Herrenhaus…

Die zweite Erweiterung zu Mysterium wirft ein neues Licht auf die seltsamen Ereignisse, die zum Ableben des Geistes geführt haben.

Die Aufgabe der Spiritisten ist es, deren Geheimnis mithilfe der 18 neuen Storykarten zu lüften. Dem Geist stehen 42 neue Visionskarten zur Verfügung, um die Spiritisten zu (je sechs) komplett neuen Verdächtigen, Orten und Objekten zu leiten.

ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

Mysterium - Lügen & Geheimnisse Erweiterung, ein Spiel für 2 bis 7 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Oleg Sidorenko, Oleksandr Nevskiy

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So wird Mysterium - Lügen & Geheimnisse Erweiterung von unseren Kunden bewertet:



4 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Mysterium - Lügen & Geheimnisse Erweiterung selbst bewerten
  • Florian H. schrieb am 24.11.2017:
    Unerwartet? erreicht uns ein bittender Brief von Conrad McDowel,l wiederum das Alte Herrenhaus derer von Warwick aufzusuchen. Noch immer findet die arme Seele des gemeuchelten Hausdieners keine Ruhe (der arme Kerl). Wiederum kann nur im mystischen Moment des Semhain, wenn die Geisterwelt und die physische Welt sich berühren und durchdringen, das Mysterium unentdeckten Schreckens gelüftet werde. Was also hat die Feldpost aus dem Jenseits zu vermelden? Nun jeder Krimi kennt Täter, Tatwerkzeug, Tatort (hatten wir alles schon) und natürlich ganz wichtig: Tatmotiv. Der Verblichene hatte offensichtlich Pech. Vor seinem vorschnellen Abberufen-werden aus dieser Welt war er scheints zum falschen Zeitpunkt am falschen Ort. In gewohnt gekonnt inzenierten Zeichnungen präsentieren sich folglich Ereignisse derer das Phantom zu Lebzeiten Gewahr geworden sein soll.
    Zur Auswahl stehen Giftmord, Kindesentführung, Autounfälle, Erpressung, okkulte Beschwörungen (nur in der Erstauflage als Promo-Karte enthalten -übrigens führen wir nicht auch gerade eine durch? Ups!) und noch einige verstörende Ereignisse mehr.
    Diese Ereignisse gilt es nun anstelle! der Tatwaffe zu erahnen.
    Damit wären wir bei meiner Bewertung.
    Das Material ist wieder grandios. Ich liebe die stimmungsvoll zelebrierten Zeichnungen. Ich könnte immer mehr von diesen Karten haben wollen. Und ich bekomme ja auch neue Täter, neue Hinweiskarten. Die Szenen der beobachten Untaten sind überaus ansprechend dargestellt. An deren Qualität gibt es nicht das geringste aus zu setzten...
    aber:
    Ich hatte mir mehr erwartet. Angepriesen wurde die Erweiterung von Libellud mit dem Hinweis neuer Wendungen im Spielgeschehen. Faktisch wurde jedoch nur ein zu erratendes Element gegen ein anders ausgetauscht. Nun mag es schwerer sein ein Ereignis zu deuten, als ein Tatobjekt... Ist es zumindest in unserer Spielrunde jedoch nicht gewesen.
    Im Prinzip könnte sich jetzt selber seine eigene originelle Erweiterung bauen, indem er eine Zeile "Mittäter" oder "Mitwisser" mit den vorhanden Personenkarten einbaut. Auch die Tatzeit wäre denkbar und könnte als nächste offizielle Erweiterung erwartet werden.

    Faktisch ist die Erweiterung damit ein Mehr vom Selben, für Fans eine willkommene Bereicherung der Materialauswahl, sie bietet aber leider kaum eine Veränderung im Spielablauf/Gefühl.

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