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Murano
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Murano



Das berühmte Murano-Glas von der gleichnamigen Inselgruppe vor Venedig ist weltbekannt. Wunderschöne Schmuckstücke und Alltagsgegenstände werden aus diesem Glas hergestellt. Im Spiel Murano versuchen die Spieler zum obersten Kaufmann Muranos aufzusteigen. Dazu errichten sie verschiedene Gebäude und produzieren und handeln mit dem berühmten Glas. Doch nur über bestimmte Aktionen, die nicht immer alle verfügbar sind, können sie ihr großes Ziel erreichen. Dank einfacher Grundregeln und eines leicht verständlichen Aktionsmechanismus finden die Spieler schnell in das Spiel. Und dank der vielfältigen Sonderkarten ist jede Partie anders.

Murano, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Inka Brand, Markus Brand

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      5 v. 6 Punkten aus 7 Kundentestberichten   Murano selbst bewerten
      • Karsten S. schrieb am 17.05.2015:
        Text aus urheberrechtlichen Gründen entfernt
        Karsten hat Murano klassifiziert. (ansehen)
      • Peter M. schrieb am 03.11.2014:
        Tolles Spiel. Mehrere Schiffe auf dem Spielplan. Eine Aktion kann nur genutzt werden, wenn der Hafen frei ist. Ein Schiff bewegen ist kostenfrei. Das 2. kostet ein Geld - das 3.Schiff 2 Geld usw. Man versucht Aufgaben zu bekommen und diese zu erfüllen. Der 1. Auftrag kostet 1 Geld, der 2. Auftrag 2 Geld usw. Um seine Aufgaben erfüllen zu können, muss man einen Gondolieri an der betroffenen Insel haben. Diese Plätze sind rar. Es gibt an jeder Insel 4 Plätze. Der Platz mit der eigenen Farbe kostet 2 Geld, die anderen 3 Plätze kosten 5 Geld. Geld ist knapp. Es gibt einige Möglichkeiten an etwas Geld zu kommen, aber nur 2 um an mehr Geld zu kommen. Die eine ist langwierig, die andere kostet Sieg Punkte. Ich wollte das Spiel nur grob erklären. Es gibt viele Feinheiten und Stellschrauben die ich nicht erwähnt habe. Für unentschlossene: Bitte die Regel runterladen!
        Ich hoffe mein kleiner Beitrag hat geholfen. Kaufempfehlung!
        PS Warum ich keine 6 Punkte gebe. Es gibt einige Neuheiten die 6 Punkte bekommen haben, im direkten Vergleich, möchte ich tolle 5 Punkte geben (Tendenz zu 6 Punkten).
      • Frank L. schrieb am 20.04.2015:
        Kurzkritik:
        Die Spieler erhalten Siegpunkte durch den Bau von Gebäuden und vor allem durch das Erfüllen von Aufträgen. Die einzelnen Aktionen werden über eine allgemeine Aktionsleiste durch das Ziehen von Spieler-neutralen Figuren (Gondeln) ausgewählt. Dadurch können diverse Gebäudeplättchen und Aufträge erworben, Gondoliere für die Wertung eingesetzt, eigene Geschäfte gebaut oder gewertet werden usw.

        Mir gefällt das Verhältnis von Strategie und Glück nicht: Die Erfüllung der Aufträge sowie der Aufbau einer wirtschaftlichen Grundlage erfordern eigentlich eine sorgfältige Planung. Sie wird aber durch den hohen Glücksfaktor (z.B. beim Ziehen der Edelsteine, Kunden und Aufträge sowie beim zufälligen Durchkreuzen der Aufträge durch Mitspieler) für meinen Geschmack zu stark beeinflusst. Die Idee mit der Aktionswahl durch die allgemeinen Gondeln gefällt mir dagegen ganz gut. Das reicht mir aber nicht. Hinzu kommt, dass sich das Ende ziemlich hinziehen kann. Bei uns wurden dann Gebäudeplättchen gebaut, nur damit die Endbedingung (endlich) erfüllt wird! Und die Grafik finde ich auch nicht so schön.
        Frank hat Murano klassifiziert. (ansehen)
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