Munchkin Fu 2 - Monky Business (engl.)
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Munchkin Fu 2 - Monky Business (engl.)



Die Erweiterung zu Munchkin Fu ist da. Mit mehr Chaos, Monstern, Munchkins und Mönchen, ganz besonders vielen Mönchen.
Lernen Sie neue Kampfsportrichtungen wie Kong Fu, Fee Fi Fo Fu, Sna Fu und dem immer gefährlichem Stomach Fu! Schnappen Sie sich die neuen gefährlichen Waffen und erschlagen Sie Monster wie "Sex Gaki", "Clamera" und "Genghis Cong" ... und erbeuten Sie deren Extras.
Das Spiel enthält 110 böse und mächtige Karten sowie 2 leere Karten, um Ihre eigenen Ideen zu verwirklichen.
Wie alle anderen Munchkin-Teile lässt sich diese Erweiterung mit Spielen wie "Munchkin Blender" oder "Star Munchkin" verbinden.

ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.
ACHTUNG: Das Spiel ist nur mit dem Basisspiel "Munchkin Fu" spielbar.



Munchkin Fu 2 - Monky Business (engl.), ein Spiel für 2 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Steve Jackson



Translated Rules or Reviews:

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      So wird Munchkin Fu 2 - Monky Business (engl.) von unseren Kunden bewertet:



      4 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   Munchkin Fu 2 - Monky Business (engl.) selbst bewerten
      • Sven S. schrieb am 10.12.2010:
        Es ist lustig wie alle Munchkinteile aber die Originalserie ist und bleibt die Beste. Da kann sonst nur Munchkin beißt mithalten. Da ich kein Easternfan bin (und auch wenn man trotzdem was zu lachen hat) Punktabzug. Munchkin muss sich halt mit Munchkin messen.
        Sven hat Munchkin Fu 2 - Monky Business (engl.) klassifiziert. (ansehen)
      • Dominik W. schrieb am 26.06.2012:
        "Munchkin kann man nicht beschreiben, man muss es spielen...." dieses Zitat kann ich mich nur anschließen dennoch versuche ich das besondere von Munchkin zu erläutern.

        Zuerst einmal richtet sich Munchkin an die Rollenspielerfraktion ala Pen&Paper.
        Die Ausgangssituation soll eine Gruppe Abenteurer (Spieler) sein die in einen Dungeon (Höhlensystem) unterwegs sind frei nach dem Motto: Monster bekämpfen, Schätze einsacken und das schönste; seinen Freunden in den Rücken fallen!

        Aber auch Fremdfraktionäre ;) werden an diesem Spiel viel Freude finden.

        Unterschieden wird zwischen "Türkarten" (Dungeon) und "Schatzkarten" (Belohung).
        Gestartet wird das Spiel mit dem "Profil" des Spielers/in. Also, ein männlicher Spieler beginnt als "Männlich", "Menschlich", "zwei händig", "einköpfig" und auf "Stufe 1." usw., eine weibliche Spielerin als "Weiblich", "Menschlich" usw.
        Im laufe des Spiels kann man sich mit diversen Ausrüstungen verschiedenste Bonis geben (Kopfbedeckungen, Schuhe, dinge für eine Hand, für zweihände und Rüstungen). Auch kann man seine Rasse wechseln (Elf, Zwerg, Katze, Cyborg usw. je nach Edition) und verschiedene Klassen erhalten (Krieger, Dieb, Händler, Cowboy usw. ebenfalls je nach Editon).
        Mit diesen Modifikationen und Bonis versucht man nun die verschiedenste Monster aus dem Türstapel zu bekämpfen. Alle Boni zusammen müssen höher als die Monsterstufe sein um zu gewinnen. Dem Sieger winken neben Schätzen auch ein Stufenaufstieg und darum gehts. Wer zuerst Stufe 10 erreicht gewinnt das Spiel.

        Soweit sehr einfach, wenn da nicht die Sache mit den Mitspielern ist.
        Nicht nur das manche Monster besondere Vorteile haben, teilweise Immun gegen bestimmte Dinge nein, jedem Mitspieler macht es Spaß einem einfachen Monster einen +10 Stufenaufstieg zu spendieren, eine Granate/Trank etc. zur Monsterunterstützung zu geben oder gar einen Monsterauflauf zu bewirken in dem jeder Gegner noch ein Monster von der Hand in den Kampf werfen darf.
        Hierbei wird dann schnell mal bei den Mitspielern nach Hilfe gefragt was regelrechte Schlachten um die Gunst heraufbeschwört, da wird um Schätze verhandelt, verprechen gegeben, Verwünschungen und Drohungen ausgesprochen. Schafft man es nun zu zweit gegen die Monster?

        Natürlich kann einem auch immer mal ein Fluch/Falle treffen, der Glückliche der grade einen Wunschring zur Hand hat. Oder die passende brennende Waffe für ein bestimmtes Monster.

        Bei dem ganzen bekommt man schnell den Eindruck "ZU VIEL" aber das täuscht. Ist man erstmal im Spiel angekommen will man nichts mehr anderes spielen und man ruft "NOCH MEHR". Nach ein paar Runden hat man das Grundprinzip drauf und die vielen Karten sind leicht verständlich und fügen sich ins Grundprinzip verständlich ein. Am ende kann man unterscheidne zwischen Monster, Charakterverbesserung, Gegenstände, Einmal einsetzbare Gegenstände, Monsteruntestützer und Flüche/Fallen.
        Besonderer Reiz dieses Spiels sind auch die Illustrationen und Ideenreichtum der Kartennamen.

        Dadurch das es mittlerweile dutzende Themendecks+Erweiterungen gibt die man problemlos alle untereinander Mischen kann wird es einem nie Langweilig, wer wollte nicht schon als Geschlechtsumgewandelter-Zombie-Werwolf-Mutanten-Kultisten-Kopfgeldjäger mit britischem Akzent durch die Gegend stampfen und seinen Kumpels den Knüppel zwischen die Beine werfen?

        Fazit:
        Egal für welche Thematik man sich bei Munchkin entscheidet man wird viel Spaß damit haben. Nicht nur was für Rollenspielfans ;)

        Dominik hat Munchkin Fu 2 - Monky Business (engl.) klassifiziert. (ansehen)
      • Michael H. schrieb am 04.05.2006:
        Monky Business bring eine Menge neuer Monster, Fallen und Gegenstände in das bisher etwas kurzatmige Munchkin Fu Spiel.
        Spiele dauern endlich etwas länger und sind etwas abwechslungsreicher. Einziger nachteil ist das den neuen Monstern der "Biss" fehlt - ihr Bad stuff ist meist relative harmlos.

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